扎菲娜 · 飛白輪廓角色像
主題
記法

扎菲娜Zafina鐵拳 8 出招表

國家
不明
拳法
古代暗殺術
架勢
稻草人 SCR · 毒蛛 TRT · 螳螂 MNT · 詛咒之瞳 ORB
判定=上段 =中段 =下段 =特殊 =投擲 !=不可防禦發生首擊衝擊幀(i=impact,越小越快,依 Wavu)164 條源紀錄 / 155 條表內招式 / 150 條有發生幀;十連技的 10 條遞進來源卡合併為完整招式
按鍵 · 方向 1=左拳 2=右拳 3=左腳 4=右腳 | f=前 b=後 u=上 d=下 d/f=前下 d/b=後下 u/f=前上 u/b=後上狀態 · 分隔 f,f=前衝 WS=起身中 FC=蹲伏中 SS=橫移中 +=同時按 ~=緊接 *蓄力
圖形記法 1234 四鍵方陣(左上1 右上2 左下3 右下4,亮=按下) =輕點方向 =按住 N=回中 架勢中=狀態前綴 | 分隔 › 接續 + 方向+鍵 ~ 緊接 *蓄力 → 下一招 T! 迴旋

投技 THROWS

招式指令發生方向傷害掙脫
魔王縛1+31+3i12~14正面351或2
阿卡祖2+42+4i12~14正面351或2
左抓投Left_ThrowLeft_Throw左側401
招式指令發生方向傷害掙脫
拉巴圖Right_ThrowRight_Throw右側402
背後擒摔Back_ThrowBack_Throw背後50不可掙脫
杜姆茲之命uf+1+2uf+1+2i12正面401+2

打擊技 ATTACKS

招式指令發生傷害判定
刺拳11i105
左右連擊1,21,2i105,9
左右·稻草人1,2,31,2,3i105,9,12
安祖1,31,3i105,14
蛻皮1,41,4i105,17
右刺拳22i108
右刺拳·中拳2,12,1i108,9
贖罪2,1,32,1,3i108,9,11
雙右拳2,22,2i108,12
阿拿米勒2,2,1+22,2,1+2i108,12,7,11,14
沙魯爾33i1317
右高踢44i14~1519
雙掌突1+21+2i16~1717
雙掌突·踢1+2,41+2,4i16~1717,10
蠍獅1+2,4,41+2,4,4i16~1717,10,20
稻草人3+43+4
前中拳f+2f+2i1917
前中拳·高踢f+2,3f+2,3i1917,12
埃提姆f+2,3,4f+2,3,4i1917,12,25
稻草人側踢f+3f+3i1728
蠍人f+4f+4i14~1513
惡毒之釘f+1+2f+1+2i19~2016,22
中段左拳df+1df+1i13~1410
中段左拳·右拳df+1,2df+1,2i13~1410,16
血刃·處決df+1,2,1df+1,2,1i13~1410,16,16
災厄三重df+1,2,1+2df+1,2,1+2i13~1410,16,10,10(7),20(10)特中
銳利彎刀df+1,4df+1,4i13~1410,18
拉瑪什圖之爪df+2df+2i16~1713
中段左踢df+3df+3i15~1615
彎刀對決df+3,4df+3,4i15~1615,17
普庫df+3,d+4df+3,d+4i15~1615,15
中段右踢df+4df+4i1314
瘴氣使者df+4,1df+4,1i1314,22
刻耳柏洛斯擊df+4,2df+4,2i1314,20
潛身左拳d+1d+1i1211
寧吉什茲達d+1,1d+1,1i1211,17
潛身右拳d+2d+2i19~2017
潛身右拳·踢d+2,4d+2,4i19~2017,10
毒之花飾d+2,4,3d+2,4,3i19~2017,10,10
蠼螋之鉗d+3d+3i2214
下段踢d+4d+4i17~188
伊什庫爾d+4,3d+4,3i17~188,10
毒蛛d+1+2d+1+2
螳螂d+3+4d+3+4
招式指令發生傷害判定
反手突刺db+2db+2i13~1417
舒爾莎伽db+2,1db+2,1i2517,16
災厄漩渦db+2,1+2db+2,1+2i13~1417,10,10(7),20(10)特中
阿基短劍db+3db+3i1813
下段右踢db+4db+4i21~2214
幼發拉底炮db+4,2db+4,2i21~2214,17
潛身雙掌db+1+2db+1+2i28~2910
西魯什db+1+2,1+2db+1+2,1+2i28~2910,20
詛咒之鴉b+1b+1i1814
詛咒之爪b+1:1b+1:114,36
布里辛加曼平勾b+2b+2i22~2322
埃列什基伽勒踐踏b+3b+3i24~2623
後撤右踢b+4b+4i22~2314
提亞馬特之尾b+4,4b+4,4i22~2314,20
邪惡利刃b+1+2b+1+2i19~2027
後躍踢ub+3ub+3i22~2319
後躍右踢ub+4ub+4i17~1818
阿魯之矛ub+1+2ub+1+2i6440
青金石匕首uf+1uf+1i1919
庫爾uf+2uf+2i36~3720
阿拉利uf+3uf+3i22~2319
拉哈伯uf+4uf+4i17~1818
吉爾伽美什衝擊f,f+2f,f+2i15~1620
薩迦里斯斧f,f+3f,f+3i20~2220
薩迦里斯斧·碎擊f,f+3,1f,f+3,1i20~2220,24
迴旋踢f,f+4f,f+4i17~1916
加盧f,f+3+4f,f+3+4i2110,21
躍步側踢f,f,F+3f,f,F+3i23~2630
提亞馬特f,f,F+1+2f,f,F+1+2i20~2120
毒蛛俯衝WR.f+4WR.f+4i14~3021
蹲姿刺拳FC.d+1FC.d+1i105特下
蹲姿右拳FC.d+2FC.d+2i118特下
蹲姿下踢FC.d+3FC.d+3i1610
蹲姿脛踢FC.d+4FC.d+4i126
迴旋掃堂FC.df+3FC.df+3i23~2415
起身左拳ws1ws1i15~168
曼德拉草ws1,2ws1,2i15~168,8
升爪ws2ws2i18~1920
沙爾加茲ws3ws3i1216
巴什姆ws4ws4i1114
貪者恆匱R.df+1+2R.df+1+2i2055+
蓄氣1+2+3+41+2+3+4
阿德拉美萊克SS.1+2SS.1+2i17~1822
復仇之手b+1+3b+1+3i30~345,23

稻草人 SCR

招式指令發生傷害判定
稻草人3+43+4
稻草人左拳SCR.1SCR.1i10~1112
稻草人夢魘SCR.1,4SCR.1,4i10~1112,18
稻草人右拳SCR.2SCR.2i1417
雙生劇毒SCR.2,1SCR.2,1i1417,25
迴旋彎刀SCR.2,2SCR.2,2i1417,17
稻草人左踢SCR.3SCR.3i1315
吉扎爾SCR.3,3SCR.3,3i1315,20
旋轉鐮劍SCR.4SCR.4i15~1620
胡瓦瓦SCR.1+2SCR.1+2i17~1920
基伽勒SCR.3+4SCR.3+4i18~1910,20
暗黑升起SCR.df+1SCR.df+1i1810,30
稻草人下踢SCR.df+3SCR.df+3i28~3010
阿普蘇雙淵SCR.df+3,3SCR.df+3,3i28~3010,10
稻草人鐮刀SCR.df+4SCR.df+4i19~2017
稻草人低踢SCR.d+3SCR.d+3i1810
薩吉伽鐮SCR.d+3,3SCR.d+3,3i1810,28
稻草人滑鏟SCR.d+4SCR.d+4i24~3020
螳螂SCR.d+3+4SCR.d+3+4
陰森噬咬SCR.b+1+2SCR.b+1+2i1620

毒蛛 TRT

招式指令發生傷害判定
毒蛛d+1+2d+1+2
毒蛛鉤刃TRT.1TRT.1i1813
毒蛛短刀TRT.2TRT.2i34~3624
死亡潛蠍TRT.3TRT.3i14~i1516
毒蛛踢TRT.4TRT.4i2610
毒蛛噬咬TRT.4,3TRT.4,3i2610,10
毒蛛之爪TRT.1+2TRT.1+2i19~207,20
原始怨念TRT.df+1TRT.df+1i19~2030
毒蛛彎刀TRT.d+1+2TRT.d+1+2i2520

螳螂 MNT

招式指令發生傷害判定
螳螂d+3+4d+3+4
螳螂左拳MNT.1MNT.1i1312
捕蝶連段MNT.1,3MNT.1,3i1312,12
螳螂右拳MNT.2MNT.2i13~1419
螳螂右拳·左拳MNT.2,1MNT.2,1i13~1419,10
螳螂之刺MNT.2,1,4MNT.2,1,4i27~2819,10,25
螳螂左低踢MNT.3MNT.3i15~1612
橫掃之爪MNT.3,1MNT.3,1i15~1612,16
螳螂右低踢MNT.4MNT.4i17~1813
內提MNT.4,3MNT.4,3i17~1813,23
稻草人擊MNT.1+2MNT.1+2i2021
悖論MNT.2+3MNT.2+3
兇惡之爪MNT.df+1MNT.df+1i20~2130
恩利爾MNT.df+2MNT.df+2i19~2010
內爾伽勒之槍MNT.df+3MNT.df+3i15~1620
螳螂斬MNT.df+4MNT.df+4i17~1818
螳螂低拳MNT.d+1MNT.d+1i15~1614
螳螂鐮MNT.d+1,4MNT.d+1,4i27~3014,23
螳螂滑鏟MNT.d+4MNT.d+4i20~2719
恩基MNT.uf+3MNT.uf+3i26~2825

詛咒之瞳 ORB

招式指令發生傷害判定
詛咒魔爪b+1:ORB.1+2b+1:ORB.1+214,19,10,16
詛咒踐踏b+3,ORB.1+2b+3,ORB.1+2i24~2613,8,(20)14
詛咒利刃b+1+2,ORB.1+2b+1+2,ORB.1+2i19~2017,5,15
詛咒怨毒ORB.SCR.df+3+4ORB.SCR.df+3+4i196,13,3,10特中

熱能系統 HEAT

招式指令發生傷害判定
熱能爆發2+32+3i16[12;12]
阿撒茲勒詛咒H.2+3H.2+3i12~1351特中
惡毒之釘f+1+2f+1+2i19~2016,22
瘴氣使者df+4,1df+4,1i1314,22
雙生劇毒SCR.2,1SCR.2,1i1417,25
原始怨念TRT.df+1TRT.df+1i19~2030
兇惡之爪MNT.df+1MNT.df+1i20~2130

十連技 10 HIT COMBO

指令發生傷害判定
df+1,4,2,3,4,1,3,2,4,2df+1,4,2,3,4,1,3,2,4,2i13~1410,18,10,6,8,7,5,6,10,28

進階攻略扎菲娜 · Wavu Wiki 連招資料

僅收錄 Wavu 連招頁實際存在的 64 條路線;原始記法與傷害標註保持不變(方括號數字為該段傷害,如 [25]),佔位內容已剔除,不補寫未經來源驗證的打法。

基礎連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
常規浮空 (例如 df+2, ws1,2)常規浮空 (例如 df+2, ws1,2)[+53] f,f+2 df+1 f+2,3 SCR.4 T! dash uf+1 b+1:1+2[1][+53] f,f+2 df+1 f+2,3 SCR.4 T! dash uf+1 b+1:1+2[1]

小連段 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[13] f+4[13] f+4[+28] b3,ORB1:2[2][+28] b3,ORB1:2[2]
[13] f+4[13] f+4[+18] b3[+18] b3
[13] f+4[13] f+4[+17] db+4,2[+17] db+4,2
[13] f+4[13] f+4[+16] dash iWS2[+16] dash iWS2
[13] f+4[13] f+4[+11] d2[3][+11] d2[3]
[24] TRT.2[24] TRT.2[+28] dash b3,ORB1:2[2][+28] dash b3,ORB1:2[2]
[24] TRT.2[24] TRT.2[+18] dash b3[+18] dash b3
[24] TRT.2[24] TRT.2[+16] dash iWS2[+16] dash iWS2
[21] MNT.1+2[21] MNT.1+2[+28] b3,ORB1:2[2][+28] b3,ORB1:2[2]
[21] MNT.1+2[21] MNT.1+2[+18] b+3[+18] b+3
[19] uf+1d[19] uf+1d[+24] MNT.df+1[+24] MNT.df+1
[20] TRT.d+1+2[20] TRT.d+1+2[+24] MNT.df+1[+24] MNT.df+1
[20] TRT.d+1+2[20] TRT.d+1+2[+16] MNT.1+2[+16] MNT.1+2
[20] TRT.d+1+2[20] TRT.d+1+2[+15] MNT.d+4[+15] MNT.d+4
通用通用[+24] TRT.df+1[+24] TRT.df+1
[20] CH (1),4[20] CH (1),4[+24] crawl forward, TRT.df+1[+24] crawl forward, TRT.df+1
[20] CH (1),4[20] CH (1),4[+16] TRT.1+2[+16] TRT.1+2
[21] CH (SCR.1),4[21] CH (SCR.1),4[+24] delay TRT.df+1[+24] delay TRT.df+1
[21] CH (SCR.1),4[21] CH (SCR.1),4[+21] TRT.df+1[4][+21] TRT.df+1[4]
[21] CH (SCR.1),4[21] CH (SCR.1),4[+19] TRT.2[+19] TRT.2
[28] f3[28] f3[+28] SCR.2,1[5][+28] SCR.2,1[5]
[28] f3[28] f3[+24] SCR.3,3[+24] SCR.3,3
[24] CH f,F+3~B[24] CH f,F+3~B[+24] df+4,1[5][+24] df+4,1[5]
[24] CH f,F+3~B[24] CH f,F+3~B[+23] df+4,2[+23] df+4,2
[24] CH f,F+3~B[24] CH f,F+3~B[+19] df+1,4[+19] df+1,4
[22] b2[22] b2[+35] H.2+3[6][+35] H.2+3[6]
[22] b2[22] b2[+24] df+4,1[5][+24] df+4,1[5]
[22] b2[22] b2[+23] df+4,2[+23] df+4,2
[22] b2[22] b2[+19] df+1,4[+19] df+1,4
[22] b2[22] b2[+14] 1,4[+14] 1,4
[22] b2[22] b2[+12] 1,3[+12] 1,3
[22] b2[22] b2[+11] 3[+11] 3
[19] CH TRT.3[19] CH TRT.3[+46] TRT.1+2, b3,ORB1+2[2][+46] TRT.1+2, b3,ORB1+2[2]
[19] CH TRT.3[19] CH TRT.3[+36] TRT.1+2, b3[+36] TRT.1+2, b3
[19] CH TRT.3[19] CH TRT.3[+21] TRT.df+1[5][+21] TRT.df+1[5]

實戰連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[13] df+2[13] df+2[+52] f,F+2 df+1 f+2,3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1[+52] f,F+2 df+1 f+2,3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1
[13] df+2[13] df+2[+55] f,F+2 df+1 dash df+1 f+2,3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1[+55] f,F+2 df+1 dash df+1 f+2,3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1
[13] df+2[13] df+2[+48] f,F+2 df+1 f+2,3 SCR.df+1 T! (d+2),4,3[1][+48] f,F+2 df+1 f+2,3 SCR.df+1 T! (d+2),4,3[1]
[16] ws1,2[16] ws1,2[+52] f,F+2 df+1 f+2,3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1[+52] f,F+2 df+1 f+2,3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1
[20] ws2[20] ws2[+47] df+2 df+1 f+2,3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1[+47] df+2 df+1 f+2,3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1
[20] ws2[20] ws2[+48] df+2 df+1 f+2,3 SCR.4 T! dash uf+1 b+1:1+2[+48] df+2 df+1 f+2,3 SCR.4 T! dash uf+1 b+1:1+2
[20] ws2[20] ws2[+50] df+2 df+1 dash df+1 f+2,3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1[+50] df+2 df+1 dash df+1 f+2,3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1
[28] f+3[28] f+3[+44] SCR.df+1 T! dash uf+1 1 uf+1 b+1:1+2[+44] SCR.df+1 T! dash uf+1 1 uf+1 b+1:1+2
下段化解下段化解[+36] T! uf+1 1 uf+1 b+1:1+2[+36] T! uf+1 1 uf+1 b+1:1+2
下段化解下段化解[+38] T! b+2 df+1 f+2,3 SCR.3+4[+38] T! b+2 df+1 f+2,3 SCR.3+4
[20] CH 1+2[20] CH 1+2[+49] 3~B df+1 f+2,3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1[+49] 3~B df+1 f+2,3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1
[27] CH 1+2,4[27] CH 1+2,4[+38] df+1 f+2,3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1[+38] df+1 f+2,3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1
[20] (1+2,4),4[20] (1+2,4),4[+47] db+3~B df+1 f+2,3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1[+47] db+3~B df+1 f+2,3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1
[16] CH d+3[16] CH d+3[+42] ws3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1[+42] ws3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1
[16] CH d+3[16] CH d+3[+37] ws3 SCR.4 T! 2,1,3[+37] ws3 SCR.4 T! 2,1,3
[16] CH d+3~D[16] CH d+3~D[+32] MNT.3,1 MNT.4,3 T! MNT.d4 MNT.df+1[2][+32] MNT.3,1 MNT.4,3 T! MNT.d4 MNT.df+1[2]
[20] CH SCR.df+4[20] CH SCR.df+4[+35] MNT.df+2 3 SCR.4 T! 2,1,3[+35] MNT.df+2 3 SCR.4 T! 2,1,3
[20] CH SCR.df+4[20] CH SCR.df+4[+40] MNT.df+2 3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1[+40] MNT.df+2 3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1
[22] CH MNT.d+4[22] CH MNT.d+4[+42] MNT.3,1 MNT.4,3 T! MNT.2,1,4[+42] MNT.3,1 MNT.4,3 T! MNT.2,1,4
[26] CH SS.1+2[26] CH SS.1+2[+44] iWS2 T! uf+1 1 uf+1 b+1:1+2[+44] iWS2 T! uf+1 1 uf+1 b+1:1+2
[20] CH (1),4[20] CH (1),4[+44] TRT.2 T! uf+1 1 uf+1 b+1:1+2[+44] TRT.2 T! uf+1 1 uf+1 b+1:1+2

牆邊連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
常規牆運 (30% 縮放)常規牆運 (30% 縮放)[+33] uf+1[3] df+1,2>1 Max damage[+33] uf+1[3] df+1,2>1 Max damage
常規牆運 (30% 縮放)常規牆運 (30% 縮放)[+14] f+2,3 SCR.d+3 SCR.1+2 SCR Okizeme[4][+14] f+2,3 SCR.d+3 SCR.1+2 SCR Okizeme[4]
通用通用Max damageMax damage
通用通用SCR Okizeme[4]SCR Okizeme[4]
通用通用[+27] uf+1 df+1,2>1[+27] uf+1 df+1,2>1
通用通用T! delay df+1,2>1T! delay df+1,2>1

補充連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
df+2+3df+2+3df+2+3 df+1 f+2,3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1df+2+3 df+1 f+2,3 SCR.df+1 T! wr1+2 TRT.df+1