維克多 · 飛白輪廓角色像
主題
記法

維克多Victor Chevalier鐵拳 8 出招表

國家
法國
拳法
超級間諜近身格鬥
架勢
居合構 IAI · 調香師 PRF
判定=上段 =中段 =下段 =特殊 =投擲 !=不可防禦發生首擊衝擊幀(i=impact,越小越快,依 Wavu)139 條源紀錄 / 130 條表內招式 / 131 條有發生幀;十連技的 10 條遞進來源卡合併為完整招式
按鍵 · 方向 1=左拳 2=右拳 3=左腳 4=右腳 | f=前 b=後 u=上 d=下 d/f=前下 d/b=後下 u/f=前上 u/b=後上狀態 · 分隔 f,f=前衝 WS=起身中 FC=蹲伏中 SS=橫移中 +=同時按 ~=緊接 *蓄力
圖形記法 1234 四鍵方陣(左上1 右上2 左下3 右下4,亮=按下) =輕點方向 =按住 N=回中 架勢中=狀態前綴 | 分隔 › 接續 + 方向+鍵 ~ 緊接 *蓄力 → 下一招 T! 迴旋

投技 THROWS

招式指令發生方向傷害掙脫
一夜奇蹟1+31+3i12~14正面351或2
我要你2+42+4i12~14正面351或2
一夜奇蹟Left_throwLeft_throwi12~14左側401
招式指令發生方向傷害掙脫
我要你Right_throwRight_throwi12~14右側402
泰姬陵之別Back_throwBack_throwi12~14背後50不可掙脫
浪漫追擊uf+1+2uf+1+2i12~14正面401+2

打擊技 ATTACKS

招式指令發生傷害判定
刺拳11i105
雙刺拳1,11,1i165,5
雙凸圓切1,1,21,1,2i17~185,5,5,7
基本禮儀1,21,2i105,12
水滴形切1,2,11,2,1i26~275,12,20
基本禮節1,31,3i21~225,11
右刺拳22i12~1310
餐具禮儀2,12,1i1610,12
雙重連斬2,22,2i17~1810,5,5
愛哭鬼索菲亞2,2,22,2,2i2210,5,5,12
左高踢33i12~1311
良好溝通3,1+23,1+2i19~2011,9,10
右高踢44i13~1415
右踢·中段追擊4,34,3i23~2415,17
仁慈星芒4,3,24,3,2i25~2615,17,25
伊甸1+21+2i1517
居合構3+43+4i30
前突刺f+2f+2i13~1410
前突刺·連斬f+2,2f+2,2i1110,10
前突刺·三連f+2,2,1f+2,2,1i13~1410,10,12
戈拉貢f+2,2,1,1f+2,2,1,1i20~2110,10,12,25
明亮式切f+2,2,2f+2,2,2i1410,10,7,5,20
調香師f+3f+3i20
前中踢f+4f+4i1415
浮雕雕琢f+4,1f+4,1i23~2415,21
凹雕雕琢f+4,2f+4,2i26~2715,20
杜蘭達爾f+1+2f+1+2i24~2530
前下突刺df+1df+1i13~1410
三角式切df+1,1df+1,1i2010,7,7
阿卡迪亞df+2df+2i15~1614
前下中踢df+3df+3i1610
前下中踢·膝df+3,4df+3,4i2110,14
忠誠虹彩df+3,4,2df+3,4,2i32~3410,14,23特中
前下膝擊df+4df+4i13~1415
自私米蘭達df+4,2df+4,2i2215,16
拉姆雷df+3+4df+3+4i14~1528
下段突刺d+1d+1i167
凹面切d+1,1d+1,1i167,15
勞弗羅德d+2d+2i1821
良好禮節d+3d+3i18~1911
優雅緻意d+4d+4i1610
招式指令發生傷害判定
罪疚真理子CH.d+4CH.d+4i1612,18
英勇虹彩d+1+2d+1+2i19~2121特中
後下突刺db+1db+1i14~159
祖母綠切db+1,1db+1,1i14~159,9
蹲身直刺db+2db+2i118特下
禮貌問候db+3db+3i19~2020
歡迎掃踢db+4db+4i20~2117
麝香娜塔莎CH.db+4CH.db+4i20~2120,4
後突刺b+1b+1i1411
虛榮之愛b+1,2b+1,2i1411,16(15)
閃爍記憶b+2b+2i105
後中踢b+3b+3i1715
卡瓦爾b+3,1b+3,1i1715,25
親切迴環b+4b+4i18~1920
費爾諾特b+1+2b+1+2i19~2025
褐色駿馬b+1+4b+1+4i26~2724
花式切割ub+2ub+2i17~1817
花式切割·蓄力ub+2*ub+2*i28~2922
卡利本努斯u+1+2u+1+2i31~3232
騰空突刺uf+1uf+1i139
格林戈萊uf+1,1uf+1,1i139,21
馬眼形切uf+2uf+2i19~2015
安寧之靴uf+3uf+3i18~1917
貓眼勇氣uf+4uf+4i15~1712,16特中
卡恩溫南f,F+2f,F+2i18~2024
美德星芒f,f,F+2f,f,F+2i18~1921
淚滴形切f,f,F+1+2f,f,F+1+2i1810,14
愛之箭qcf+2qcf+2i2216
蒙喬伊·建御雷b,B+2+3b,B+2+3i65~6650
橢圓形切ws1ws1i15~1620
長方形切ws2ws2i14~1515
起身高踢ws3ws3i14~1516
信念虹彩ws3,2ws3,2i14~1516,23特中
讚美重擊ws4ws4i11~1216
珍珠之門ws1+2ws1+2i13~1410,12
騎士一擊R.df+1+2R.df+1+2i2055+
香格里拉hFC.1+2hFC.1+2i1610,10
紈絝一擊SS.1+2SS.1+2i18~1925
挑釁2+3+42+3+4
蓄氣1+2+3+41+2+3+4
白影ub,bub,b

居合構 IAI

招式指令發生傷害判定
居合構3+43+4i30
居合突刺IAI.1IAI.1i13~149
斯普馬多IAI.1,1IAI.1,1i13~149,21
居合連斬IAI.1,2IAI.1,2i13~149,15
克拉倫特IAI.1,2,2IAI.1,2,2i13~149,15,16
沙斯提弗IAI.1,1+2IAI.1,1+2i13~149,23
阿爾瑪斯IAI.2IAI.2i16~1723
連擊擒摔IAI.3IAI.3i1713(25)
居合下踢IAI.4IAI.4i18~1917
穆爾格萊IAI.4,2IAI.4,2i18~1917,20
奧特克萊爾IAI.1+2IAI.1+2i20~2130
帕斯蘭德IAI.d+1IAI.d+1i1825
朗格米尼亞德IAI.d+2IAI.d+2i23~2431特中
冒險之劍IAI.d+1+2IAI.d+1+2i20~2110,20
鞠躬IAI.dIAI.d
前移IAI.fIAI.f
格溫IAI.P.fIAI.P.fi16~1721
後移IAI.bIAI.b
普利德溫IAI.uIAI.u

調香師 PRF

招式指令發生傷害判定
調香師f+3f+3i20
浸漬PRF.1PRF.1i19~2015
調香突刺PRF.2PRF.2i12~139
調香連斬PRF.2,2PRF.2,2i12~139,13
前調PRF.2,2,1PRF.2,2,1i12~139,13,20
後調PRF.2,2,1+2PRF.2,2,1+2i12~139,13,31
飛翔紳士PRF.3PRF.3i15~1721
親切迴環PRF.4PRF.4i18~1920
亨格羅恩PRF.1+2PRF.1+2i25~2725
留香PRF.dfPRF.dfi21
閃爍記憶PRF.b+2PRF.b+2i105
居合構PRF.3+4PRF.3+4

熱能系統 HEAT

招式指令發生傷害判定
熱能爆發2+32+3i16[12;12]
武士殲滅H.2+3H.2+3i2039
武士先生H.db+1+2H.db+1+2i28~2930
王者之劍H.u+1+2H.u+1+2i31~3246
朗基努斯H.IAI.d+2H.IAI.d+2i23~2445特中特中
浮雕雕琢f+4,1f+4,1i23~2415,21
杜蘭達爾f+1+2f+1+2i24~2530
勞弗羅德d+2d+2i1821
帕斯蘭德IAI.d+1IAI.d+1i1825
飛翔紳士PRF.3PRF.3i15~1721

十連技 10 HIT COMBO

指令發生傷害判定
2,1,3,1,1,4,2,1,2,22,1,3,1,1,4,2,1,2,2i12~1310,12,6,6,8,8,8,8,10,17

進階攻略維克多 · Wavu Wiki 連招資料

僅收錄 Wavu 連招頁實際存在的 36 條路線;原始記法與傷害標註保持不變(方括號數字為該段傷害,如 [25]),佔位內容已剔除,不補寫未經來源驗證的打法。
標記:W!=撞牆 · HB!=熱能爆發

基礎連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
常規浮空 (例如 df+2/f,f+2)常規浮空 (例如 df+2/f,f+2)df+4,2 IAI.4,2 db+1,1~F PRF.2,2 IAI.2 T! b+3,1df+4,2 IAI.4,2 db+1,1~F PRF.2,2 IAI.2 T! b+3,1
直接龍捲 (例如 下段化解, CH db+3)直接龍捲 (例如 下段化解, CH db+3)T! df+4,2 IAI.4,2 db+1,1~F PRF.2,2 IAI.2T! df+4,2 IAI.4,2 db+1,1~F PRF.2,2 IAI.2

小連段 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[36] H.f+4,1~F[36] H.f+4,1~F[+22] f+1+2[+22] f+1+2
[32] (f+2,2),2,2[32] (f+2,2),2,2[+29] u+1+2[+29] u+1+2
[0] CH b+2[0] CH b+2[+24] f+4,1[+24] f+4,1
[0] CH b+2[0] CH b+2[+22] df+3+4[+22] df+3+4
[0] CH b+2[0] CH b+2[+21] df+4,2[+21] df+4,2

實戰連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[20] CH 1+2[20] CH 1+2[+55] df+4,2 IAI.4,2 db+1,1~F PRF.2,2 IAI.2 T! db+1,1~F PRF.3[+55] df+4,2 IAI.4,2 db+1,1~F PRF.2,2 IAI.2 T! db+1,1~F PRF.3
[20] CH 1+2[20] CH 1+2[+56] df+4,2 IAI.4,2 db+1,1~F PRF.2,2 IAI.2 T! b+3,1[+56] df+4,2 IAI.4,2 db+1,1~F PRF.2,2 IAI.2 T! b+3,1
[20] CH 1+2[20] CH 1+2[+56] df+4,2 IAI.2 T! df+4,2 IAI.4,2 db+1,1~F PRF.3[1][+56] df+4,2 IAI.2 T! df+4,2 IAI.4,2 db+1,1~F PRF.3[1]
[20] CH 1+2[20] CH 1+2[+59] df+4,2 IAI.4,2 df+3 db+1,1~F PRF.2,2 IAI.2 T! b+3,1[+59] df+4,2 IAI.4,2 df+3 db+1,1~F PRF.2,2 IAI.2 T! b+3,1
[24] CH db+3[24] CH db+3[+45] T! df+4,2 IAI.4,2 db+1,1~F PRF.2,2 IAI.2[+45] T! df+4,2 IAI.4,2 db+1,1~F PRF.2,2 IAI.2
[24] CH db+3[24] CH db+3[+51] T! df+4,2 IAI.4,2 db+1,1~F PRF.2,2 IAI.1,2,2[+51] T! df+4,2 IAI.4,2 db+1,1~F PRF.2,2 IAI.1,2,2
[25] CH wr2~3+4 (或 D)[25] CH wr2~3+4 (或 D)[+52] T! IAI.4,2 db+1,1~F PRF.2,2 IAI.4,2 db+1,1~F PRF.3[+52] T! IAI.4,2 db+1,1~F PRF.2,2 IAI.4,2 db+1,1~F PRF.3
常規浮空 (例如 df+2/ws1/CH 1+2)常規浮空 (例如 df+2/ws1/CH 1+2)[+54] df+4,2 IAI.4,2 db+1,1~F PRF.2,2 IAI.2 T! HB! b+3,1[+54] df+4,2 IAI.4,2 db+1,1~F PRF.2,2 IAI.2 T! HB! b+3,1
常規浮空 (例如 df+2/ws1/CH 1+2)常規浮空 (例如 df+2/ws1/CH 1+2)[+48] df+4,2 IAI.4,2 HB! db+1,1~F PRF.2,2 IAI.2 T! b+3,1[+48] df+4,2 IAI.4,2 HB! db+1,1~F PRF.2,2 IAI.2 T! b+3,1
常規浮空 (例如 df+2/ws1/CH 1+2)常規浮空 (例如 df+2/ws1/CH 1+2)[+68] df+4,2 IAI.4,2 db+1,1~F PRF.2,2 IAI.2 T! HB! db+1,1~F H.PRF.3~F f+1+2 (or u+1+2)[+68] df+4,2 IAI.4,2 db+1,1~F PRF.2,2 IAI.2 T! HB! db+1,1~F H.PRF.3~F f+1+2 (or u+1+2)
熱能衝刺 (H.f+1+2~F, H.d+2~F, H.PRF.3~F)熱能衝刺 (H.f+1+2~F, H.d+2~F, H.PRF.3~F)[+38] ws2 df+3,4 df+4,2 IAI.4,2 df+3,4,2 T! b+3,1[+38] ws2 df+3,4 df+4,2 IAI.4,2 df+3,4,2 T! b+3,1

牆邊連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
熱能 壓起身 牆 連招 (+8 IAI, 18 磨血)熱能 壓起身 牆 連招 (+8 IAI, 18 磨血)W! (T!) HB! 1 f+4,2~3+4 (or D) H.IAI.d+2W! (T!) HB! 1 f+4,2~3+4 (or D) H.IAI.d+2
可用龍捲可用龍捲W! f,F+2 T! 4,3>2W! f,F+2 T! 4,3>2
可用龍捲可用龍捲W! f,F+2 T! 1 df1 df3+4W! f,F+2 T! 1 df1 df3+4
可用龍捲可用龍捲W! d+1+2 T! 4,3>2W! d+1+2 T! 4,3>2
可用龍捲可用龍捲W! d+1+2 T! 1 df1 df3+4W! d+1+2 T! 1 df1 df3+4
不用龍捲不用龍捲W! 4,3>2W! 4,3>2
不用龍捲不用龍捲W! 1, df1, df3+4W! 1, df1, df3+4
熊/傑克 特定熊/傑克 特定W! df1, 1, df3+4W! df1, 1, df3+4
熊/傑克 特定熊/傑克 特定W! 2,1~f PRF 2,2,1+2 (breaks floors, less damage)W! 2,1~f PRF 2,2,1+2 (breaks floors, less damage)

空中截擊 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
11df3,4 2,1~f PRF 2,2,1 f,f+2 T! (3+4), IAI 1,2,2df3,4 2,1~f PRF 2,2,1 f,f+2 T! (3+4), IAI 1,2,2

背身對手 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
df+2df+2Easy combo: df+2, df4,2 IAI 2 T! df4,2 IAI 1,2,2Easy combo: df+2, df4,2 IAI 2 T! df4,2 IAI 1,2,2
df+2df+2Staple: 4,3,2 (Does no chip damage)Staple: 4,3,2 (Does no chip damage)

破牆連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
通用通用wall break combo 1, note oddities notes for combo 1wall break combo 1, note oddities notes for combo 1
通用通用wall break combo 2wall break combo 2
通用通用notes for combo 1notes for combo 1

破地連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
通用通用floor break combo 1, note direction opponent faces notes for combo 1floor break combo 1, note direction opponent faces notes for combo 1
通用通用floor break combo 2floor break combo 2
通用通用notes for combo 1notes for combo 1