布萊恩 · 飛白輪廓角色像
主題
記法

布萊恩Bryan Fury鐵拳 8 出招表

國家
美國
拳法
踢拳
架勢
蛇眼 SNE · 蛇行步 SLS · 搖避 SWA
判定=上段 =中段 =下段 =特殊 =投擲 !=不可防禦發生首擊衝擊幀(i=impact,越小越快,依 Wavu)175 條源紀錄 / 166 條表內招式 / 168 條有發生幀;十連技的 10 條遞進來源卡合併為完整招式
按鍵 · 方向 1=左拳 2=右拳 3=左腳 4=右腳 | f=前 b=後 u=上 d=下 d/f=前下 d/b=後下 u/f=前上 u/b=後上狀態 · 分隔 f,f=前衝 WS=起身中 FC=蹲伏中 SS=橫移中 +=同時按 ~=緊接 *蓄力
圖形記法 1234 四鍵方陣(左上1 右上2 左下3 右下4,亮=按下) =輕點方向 =按住 N=回中 架勢中=狀態前綴 | 分隔 › 接續 + 方向+鍵 ~ 緊接 *蓄力 → 下一招 T! 迴旋

投技 THROWS

招式指令發生方向傷害掙脫
重力腦碎摔1+31+3i12~14正面351或2
斷頭臺2+42+4i12~14正面351或2
重力摔Left_throwLeft_throw左側401
爆膝摔Right_throwRight_throw右側402
招式指令發生方向傷害掙脫
頸摔Back_throwBack_throw背後60不可掙脫
蟒蛇刺客uf+1+2uf+1+2i12正面401+2
苦難鎖鏈FC.db+1+2FC.db+1+2i11正面451+2

打擊技 ATTACKS

招式指令發生傷害判定
刺拳11i105
左右連拳1,21,2i105,8
左右·體擊1,2,11,2,1i105,8,18
左右·下段踢1,2,31,2,3i105,8,15
左右·斷頸擊1,2,41,2,4i105,8,24
左右高擊1,41,4i105,14
左右高·三連1,4,21,4,2i105,14,18
左右高·四連1,4,2,11,4,2,1i105,14,18,16
巢穴之舞1,4,2,1,21,4,2,1,2i105,14,18,16,22
火葬1,4,2,1,41,4,2,1,4i105,14,18,16,21
鞭笞之怒1,4,2,41,4,2,4i30~315,14,18,21
刺拳·雙旋踢1,4,31,4,3i105,14,15
盲目狂奔1,4,3,31,4,3,3i105,14,15,18
右直拳22i1010
拳踢連打2,32,3i1010,14
中段踢33i1614
中踢·右拳3,23,2i1614,11
中踢·連打3,2,13,2,1i1614,11,10
中踢·猛衝3,2,1,23,2,1,2i1614,11,10,14
加特林連打3,2,1,43,2,1,4i1614,11,10,12
雙踢3,33,3i1614,13
蟒蛇噬3,3,23,3,2i1614,13,20
蟒蛇之怒3,3,43,3,4i1614,13,25
右高踢44i1215
毒蛇咬4,14,1i1215,15
右踢·連擊4,34,3i1215,12
雙旋戰斧4,3,44,3,4i1215,12,16
雙旋戰斧·蓄力4,3,4*4,3,4*i1215,12,25
三旋踢4,3,f+44,3,f+4i1215,12,18
中段雙拳1+21+2i17~1815
蛇咬1+2,11+2,1i17~1815,15
蛇窟1+2,21+2,2i17~1815,20
中段側踢3+43+4i1820
前中拳f+2f+2i1510
前中拳·追打f+2,1f+2,1i1510,12
右左·蛇眼旋踢f+2,1,4f+2,1,4i1510,12,20
膝擊f+3f+3i16~1818
前踢f+4f+4i1810
蟒碾f+4,1f+4,1i1810,10
橫移肘f+1+2f+1+2i20~2122
前下拳DF+1DF+1i158
前下拳·連打DF+1,1DF+1,1i158,2
前下拳·三連DF+1,1,1DF+1,1,1i158,2,2
火神炮DF+1,1,1,1DF+1,1,1,1i158,2,2,2
雙重體擊DF+1,2DF+1,2i158,20
中段肘df+2df+2i1312
昏厥連打df+2,1df+2,1i1312,11
昏厥陷阱df+2,3df+2,3i1312,20
蛇刃df+3df+3i29~3020
狼尾df+4df+4i22~2423
下段肘d+2d+2i14~1517
巨蟒碾d+2,3d+2,3i14~1517,21
下段左踢d+3d+3i1610
疾·低螺旋拳d+3,2d+3,2i1610,22
下段右踢d+4d+4i1513
雙拳錘d+1+2d+1+2i1710,15
鐵錘·斧踢d+1+2,3d+1+2,3i1710,15,20
蛇彈d+1+2~2d+1+2~2i3024
雙腿下掃d+3+4d+3+4i1916
低位鞭拳d+3+4,2d+3+4,2i1916,25
擊腹拳db+2db+2i15~1713
招式指令發生傷害判定
掃踢db+3db+3i16~1711
撞擊衝拳db+1+2db+1+2i158,16
劈肘b+1b+1i20~2121
後手右拳b+2b+2i1718
後手右拳·追打b+2,1b+2,1i1718,16
毀滅之手b+2,1,2b+2,1,2i1718,16,22
狼嚎b+2,4b+2,4i1718,21
狂踢連打b+2,1,4b+2,1,4i1718,16,20
後中踢b+3b+3i1912
後中踢·追拳b+3,2b+3,2i1912,12
後中踢·連打b+3,2,1b+3,2,1i1912,12,10
前踢·猛衝b+3,2,1,2b+3,2,1,2i1912,12,10,14
逃奔b+3,2,1,4b+3,2,1,4i2212,12,10,12
前踢·雙錘b+3,1+2b+3,1+2i1912,25
斷膝b+4b+4i1618
招架b+1+3b+1+3
招架·音速破b+1+3,P.2b+1+3,P.2i13~1430
重力擊b+1+4b+1+4i2826
隕石擊b+1+4*b+1+4*i5345
連環衝拳ub+1+2ub+1+2i155,2
連環衝拳·三連ub+1+2,1ub+1+2,1i155,2,2
連環衝拳·四連ub+1+2,1,2ub+1+2,1,2i155,2,2,2
連環衝拳·五連ub+1+2,1,2,1ub+1+2,1,2,1i155,2,2,2,2
連環衝拳·六連ub+1+2,1,2,1,2ub+1+2,1,2,1,2i155,2,2,2,2,2
連環衝拳·七連ub+1+2,1,2,1,2,1ub+1+2,1,2,1,2,1i155,2,2,2,2,2,2
連環衝拳·八連ub+1+2,1,2,1,2,1,2i155,2,2,2,2,2,2,2
連環衝拳·九連ub+1+2,1,2,1,2,1,2,1i155,2,2,2,2,2,2,2,2
連環衝拳·十連ub+1+2,1,2,1,2,1,2,1,2i155,2,2,2,2,2,2,2,2,2
連環衝拳·十一連ub+1+2,1,2,1,2,1,2,1,2,1i155,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
加特林突襲ub+1+2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,4i155,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,14
狂戰連射uf+1uf+1i20~2122
躍身拳uf+2uf+2i136
躍身拳·二uf+2,2uf+2,2i136,4
躍身拳·三uf+2,2,2uf+2,2,2i136,4,4
血戰uf+2,2,2,3uf+2,2,2,3i136,4,4,20
翻滾踢uf+3uf+3i27~2815
軌道踵踢uf+4uf+4i24~2620
子彈膝uf+3+4uf+3+4i16~1722
延遲升踢uf,n,4uf,n,4i23~2520
音速破f,F+2f,F+2i1329
斬踢f,F+3f,F+3i24~2525
斬踢·蓄力f,F+3*f,F+3*i34~3533
音速踢f,F+4f,F+4i16~1932
噴射上勾拳f,n,b+2f,n,b+2i14~1520
楔擊b,df+4b,df+4i2925
飛膝踢b,B+4b,B+4i21~3324
蛇斬f,f,F+3f,f,F+3i22~2530
蹲身肘FC.df+2FC.df+2i1312
蛇之暴走FC.df+2,1FC.df+2,1i22~2312,25
北十字FC.df+4FC.df+4i15~1621
左上勾拳ws1ws1i15~1620
漁夫摔ws2ws2i1910,20
高膝踢ws3ws3i1217
雙高膝踢ws3,4ws3,4i2817,21
碎趾踢ws4ws4i11~1216
徹底破壞R.df+1+2R.df+1+2i2055+
蓄氣1+2+3+41+2+3+4
地獄使者SS.1SS.1i17~1823
橫移中拳SS.2SS.2i17~1815
蛇牙SS.2,1SS.2,1i17~1815,20
蹬牆擊(Back_to_wall).b,b,UB(Back_to_wall).b,b,UBi29~3025

蛇眼 SNE

招式指令發生傷害判定
挑釁1+3+41+3+4i28~310
新·滅魂3+4,SNE.23+4,SNE.2i1820,20
新·滅魂·超限3+4,SNE.2*3+4,SNE.2*i1820,30
蛇眼·衝擊f+2,1,SNE.2f+2,1,SNE.2i1510,12,5
蛇眼·衝擊·膝f+2,1,SNE.2,3f+2,1,SNE.2,3i1510,12,5,7
新·焚魂f+2,1,SNE.2,3,2f+2,1,SNE.2,3,2i1510,12,5,7,20
新·殺戮連擊SNE.b+1+2SNE.b+1+2i209,15
躍身拳·蛇眼uf+2,2,2,SNE.2uf+2,2,2,SNE.2i136,4,4,9
躍身拳·蛇眼·二uf+2,2,2,SNE.2,2uf+2,2,2,SNE.2,2i136,4,4,9,9
新·血戰uf+2,2,2,SNE.2,2,3uf+2,2,2,SNE.2,2,3i136,4,4,9,9,23
新·音速破SNE.f,F+1+2SNE.f,F+1+2i1330
不朽復仇SNE.f,F+1+2,PSNE.f,F+1+2,Pi1330,20
新·死神SNE.FC.df+3SNE.FC.df+3i2024

蛇行步 SLS

招式指令發生傷害判定
蛇行步qcfqcf
蛇行衝拳SLS.2SLS.2i15~1616
交叉火箭炮SLS.2,1SLS.2,1i15~1616,23
交叉手雷SLS.2,2SLS.2,2i15~1616,25
交叉子彈SLS.2,4SLS.2,4i16~1716,22
蛇行踢SLS.4SLS.4i1813
蛇行踢·追拳SLS.4,1SLS.4,1i1813,13
蛇旋·音速破SLS.4,1,2SLS.4,1,2i1813,13,22
蛇旋·猛踢SLS.4,1,4SLS.4,1,4i1813,13,20
安魂曲SLS.1+2SLS.1+2i15~1623

搖避 SWA

招式指令發生傷害判定
搖避d,db,bd,db,b
炮彈直拳SWA.1SWA.1i13~1422
猛擊SWA.2SWA.2i15~1616
猛擊·音速踢SWA.2,4SWA.2,4i15~1616,25
斧踢SWA.3SWA.3i19~2023
足球飛踢SWA.4SWA.4i17~1823

熱能系統 HEAT

招式指令發生傷害判定
熱能爆發2+32+3i16[12;12]
惡名怪物H.2+3H.2+3i1620,20,35
左右·斷頸擊1,2,41,2,4i105,8,24
撞擊衝拳db+1+2db+1+2i158,16
音速破f,F+2f,F+2i1329
安魂曲SLS.1+2SLS.1+2i15~1623
蛇牙SS.2,1SS.2,1i17~1815,20

十連技 10 HIT COMBO

指令發生傷害判定
b+3,4,1,2,1,4,2,1,4,2b+3,4,1,2,1,4,2,1,4,2i1912,18,5,7,3,8,5,5,10,20

進階攻略布萊恩 · Wavu Wiki 連招資料

僅收錄 Wavu 連招頁實際存在的 53 條路線;原始記法與傷害標註保持不變(方括號數字為該段傷害,如 [25]),佔位內容已剔除,不補寫未經來源驗證的打法。
標記:W!=撞牆

基礎連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
常規浮空 (例如 ws1 或 f,n,b+2)常規浮空 (例如 ws1 或 f,n,b+2)db+2 2 b+2,1,f~2,4[1] T! b+3,f~2,1db+2 2 b+2,1,f~2,4[1] T! b+3,f~2,1
常規浮空 (例如 ws1 或 f,n,b+2)常規浮空 (例如 ws1 或 f,n,b+2)db+2 4,1 4,1~B SWY.1 T! b+3~F+2,2db+2 4,1 4,1~B SWY.1 T! b+3~F+2,2
龍捲浮空 (例如 df+3 或 CH qcb+1)龍捲浮空 (例如 df+3 或 CH qcb+1)4,1 1 b+2,1~F SLS.2,4 [1]4,1 1 b+2,1~F SLS.2,4 [1]

小連段 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[15] uf+3[15] uf+3[+20] f,F+2[1][+20] f,F+2[1]
[15] uf+3[15] uf+3[+9] d+4[+9] d+4
[27] CH ss1[27] CH ss1[+31] f+2,1,SNE.2,3,2[+31] f+2,1,SNE.2,3,2
[27] CH ss1[27] CH ss1[+29] f+2,1,4[2][+29] f+2,1,4[2]
[27] CH ss1[27] CH ss1[+21] uf+2,2,2,SNE.2,2,3[+21] uf+2,2,2,SNE.2,2,3
[27] CH ss1[27] CH ss1[+17] uf+2,2,2,3[+17] uf+2,2,2,3
[27] CH ss1[27] CH ss1[+16] db+1+2[1][+16] db+1+2[1]
[18] CH (1,2),3[18] CH (1,2),3[+18; 12] qcb+4[+18; 12] qcb+4
[18] CH (1,2),3[18] CH (1,2),3[+12; 8] d+3+4[+12; 8] d+3+4
[22] uf+3+4 帶 SNE 啟用[3][22] uf+3+4 帶 SNE 啟用[3][10; 7] d+4[10; 7] d+4
CH (b+2,1),4CH (b+2,1),4[44; 13] b,B+4[44; 13] b,B+4
CH (b+2,1),4CH (b+2,1),4[43; 12] f,F qcb+4[43; 12] f,F qcb+4
CH (b+2,1),4CH (b+2,1),4[41; 11] f,F df+3[41; 11] f,F df+3
SNE.b+1+2SNE.b+1+2[43; 13] H.FC.df+3[43; 13] H.FC.df+3
SNE.b+1+2SNE.b+1+2[40; 11] FC.df+4[40; 11] FC.df+4
1+3+4 (嘲諷)1+3+4 (嘲諷)[20 +] f,n,b+2 ...[20 +] f,n,b+2 ...
1+3+4 (嘲諷)1+3+4 (嘲諷)[55; 20] H.2+3[55; 20] H.2+3
1+3+4 (嘲諷)1+3+4 (嘲諷)[48; 9] f+2,1,SNE.2,3,2[48; 9] f+2,1,SNE.2,3,2
1+3+4 (嘲諷)1+3+4 (嘲諷)[42] f+2,1,4[2][42] f+2,1,4[2]
1+3+4 (嘲諷)1+3+4 (嘲諷)[18 +] b+4 ...[18 +] b+4 ...
1+3+4 (嘲諷)1+3+4 (嘲諷)[30] 4,1[30] 4,1

實戰連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
f,n,b+2f,n,b+2[76; 34] dash qcf+3,4 b+2,1,f~2,4[1] T! b+3,f~2,2[2][3][76; 34] dash qcf+3,4 b+2,1,f~2,4[1] T! b+3,f~2,2[2][3]
f,n,b+2f,n,b+2[75; 34] dash qcf+3,4 b+2,1,f~2,4[1] T! b+3,f~2,1[75; 34] dash qcf+3,4 b+2,1,f~2,4[1] T! b+3,f~2,1
f,n,b+2f,n,b+2[73; 34] dash qcf+3,4 b+2,4 qcb+1 T! b+3,f~2,1[73; 34] dash qcf+3,4 b+2,4 qcb+1 T! b+3,f~2,1
f,n,b+2f,n,b+2[72; 43] f+1+2 2 b+2,4 qcb+1 T! b+3,f~2,1[72; 43] f+1+2 2 b+2,4 qcb+1 T! b+3,f~2,1
f,n,b+2f,n,b+2[71; 42] f+1+2 1 b+2,1,f~2,4[1] T! b+3,f~2,1[71; 42] f+1+2 1 b+2,1,f~2,4[1] T! b+3,f~2,1
ws1ws1[76; 34] dash qcf+3,4 b+2,1,f~2,4[1] T! b+3,f~2,2[2][3][76; 34] dash qcf+3,4 b+2,1,f~2,4[1] T! b+3,f~2,2[2][3]
ws1ws1[75; 34] qcf+3,4 b+2,1,f~2,4[1] T! b+3,f~2,1[75; 34] qcf+3,4 b+2,1,f~2,4[1] T! b+3,f~2,1
ws1ws1[72; 33] b+2,4 uf+3 d+3+4,2 T! b+3,f~2,1[72; 33] b+2,4 uf+3 d+3+4,2 T! b+3,f~2,1
下段化解下段化解[39; 25] T! b+2,4 dash 2 b+3,f~2,1[39; 25] T! b+2,4 dash 2 b+3,f~2,1
f+4,1f+4,1[72; 31] 1+2,1 1 b+2,1,f~2,4[1] T! dash b+3,f~2,2[2][72; 31] 1+2,1 1 b+2,1,f~2,4[1] T! dash b+3,f~2,2[2]
f+4,1f+4,1[69; 30] uf+3 2 b+2,1,f~2,4[1] T! b+3,f~2,1[69; 30] uf+3 2 b+2,1,f~2,4[1] T! b+3,f~2,1
df+3df+3[61; 24] T! 1+2,1 2 b+2,1,f~2,2[2][61; 24] T! 1+2,1 2 b+2,1,f~2,2[2]
df+3df+3[60; 24] T! 1+2,1 2 b+2,1,f~2,4[1][60; 24] T! 1+2,1 2 b+2,1,f~2,4[1]
CH b+1CH b+1[81; 34] b+2,f+4 b+2,4 dash d+3+4,2 T! b+3,f~2,2[81; 34] b+2,f+4 b+2,4 dash d+3+4,2 T! b+3,f~2,2
CH b+2,1CH b+2,1[86; 31] b+2,4 dash d+3+4,2 T! b+3,f~2,2[2][86; 31] b+2,4 dash d+3+4,2 T! b+3,f~2,2[2]
CH b+2,1CH b+2,1[85; 31] b+2,4 dash d+3+4,2 T! b+3,f~2,1[85; 31] b+2,4 dash d+3+4,2 T! b+3,f~2,1
CH b+2,1CH b+2,1[83; 29] b+2,1,f~2,4[1] T! b+3,f~2,2[2][83; 29] b+2,1,f~2,4[1] T! b+3,f~2,2[2]
CH 3+4CH 3+4[76; 31] 1+2,1 1 b+2,1,f~2,4[1] T! dash b+3,f~2,2[2][76; 31] 1+2,1 1 b+2,1,f~2,4[1] T! dash b+3,f~2,2[2]

牆邊連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
常規牆運 (30% 縮放) 牆命中常規牆運 (30% 縮放) 牆命中1+2,1 uf+2,2,2,2,2,31+2,1 uf+2,2,2,2,2,3
常規牆運 (30% 縮放) 牆命中常規牆運 (30% 縮放) 牆命中b+3,f~3>4b+3,f~3>4
常規牆運 (30% 縮放) 牆命中常規牆運 (30% 縮放) 牆命中b+3,f~u, db+1+2b+3,f~u, db+1+2
常規牆運 (30% 縮放) 牆命中 帶 龍捲常規牆運 (30% 縮放) 牆命中 帶 龍捲uf+3+4, 1+2,1 uf+2,2,2,2,2,3uf+3+4, 1+2,1 uf+2,2,2,2,2,3
uf+3uf+3[64; 22] f,n,b+2 W! f,F+4 uf+3+4 T! b+3,f~3>4[64; 22] f,n,b+2 W! f,F+4 uf+3+4 T! b+3,f~3>4
uf+3uf+3[77; 24] f,n,b+2 W! f,F+4 uf+3+4 T! 1+2,1 uf+2,2,2,2,2,3[77; 24] f,n,b+2 W! f,F+4 uf+3+4 T! 1+2,1 uf+2,2,2,2,2,3
uf+3uf+3[81; 25] f,n,b+2 W! f,F+4 f,n,b+2 T! f,n,b+2 1+2,1 uf+2,2,2,2,2,3[81; 25] f,n,b+2 W! f,F+4 f,n,b+2 T! f,n,b+2 1+2,1 uf+2,2,2,2,2,3

空中截擊 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
11[42; 26] b+2,1,f~2,4 T! b+3,f~2,1[42; 26] b+2,1,f~2,4 T! b+3,f~2,1
11[38; 23] b+3,f~u f+1 b+3,f~2,4 T! b+3,f~2,1[38; 23] b+3,f~u f+1 b+3,f~2,4 T! b+3,f~2,1

背身對手 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
3,3,23,3,2dash qcf+3,4 dash d+3+4,2 T! qcf+4,1,2dash qcf+3,4 dash d+3+4,2 T! qcf+4,1,2
3,3,23,3,2dash qcf+3,4 dash d+3+4,2 T! d+2,3dash qcf+3,4 dash d+3+4,2 T! d+2,3