阿麗莎 · 飛白輪廓角色像
主題
記法

阿麗莎Alisa Bosconovitch鐵拳 8 出招表

國家
俄羅斯
拳法
推進器高機動戰鬥風格
架勢
毀滅形態 DES · 單推進 SBT · 雙推進 DBT · 備份 BKP
判定=上段 =中段 =下段 =特殊 =投擲 !=不可防禦發生首擊衝擊幀(i=impact,越小越快,依 Wavu)197 條源紀錄 / 188 條表內招式 / 172 條有發生幀;十連技的 10 條遞進來源卡合併為完整招式
按鍵 · 方向 1=左拳 2=右拳 3=左腳 4=右腳 | f=前 b=後 u=上 d=下 d/f=前下 d/b=後下 u/f=前上 u/b=後上狀態 · 分隔 f,f=前衝 WS=起身中 FC=蹲伏中 SS=橫移中 +=同時按 ~=緊接 *蓄力
圖形記法 1234 四鍵方陣(左上1 右上2 左下3 右下4,亮=按下) =輕點方向 =按住 N=回中 架勢中=狀態前綴 | 分隔 › 接續 + 方向+鍵 ~ 緊接 *蓄力 → 下一招 T! 迴旋

投技 THROWS

招式指令發生方向傷害掙脫
扳機洗牌1+31+3i12~14正面351或2
後門2+42+4i12~14正面351或2
壓縮Left_throwLeft_throw左側401
帽子戲法Right_throwRight_throw右側402
招式指令發生方向傷害掙脫
隨機打字Back_throwBack_throw背後55不可掙脫
垃圾郵件炸彈uf+1+2uf+1+2i12~13正面401+2
雙牛衝撞FC.db+1+2FC.db+1+2i11正面451+2

打擊技 ATTACKS

招式指令發生傷害判定
左刺拳11i105
停止位1,11,1i105,18
打字連擊1,21,2i105,10
升空連擊1,2,21,2,2i105,10,20
線圈拳連擊1,2,d+21,2,d+2i105,10,17
線圈拳連擊·蓄力1,2,d+2*1,2,d+2*i105,10,22
右刺拳22i1210
故障排除2,22,2i1210,22
右拳·膝擊2,32,3i1210,8
停機時間2,3,32,3,3i1210,8,25
下行鏈路2,3,42,3,4i1210,8,20
左中踢33i13~1410
快速修剪3,23,2i13~1410,20
快速訪問3,f+23,f+2i13~1410,20
加速器44i13~1424
解除安裝1+21+2i19~2022
前中拳f+2f+2i17~1812
雙重會話f+2,1f+2,1i17~1812,20
前拳·高踢f+2,3f+2,3i17~1812,8
三重會話f+2,3,3f+2,3,3i17~1812,8,22
前高踢f+3f+3i14~1510
訪問丟失f+3,2f+3,2i14~1510,20
自動變速f+3,1+2f+3,1+2i14~1510,25
前中踢f+4f+4i1614
前踢·勾拳f+4,1f+4,1i1614,14
邏輯炸彈f+4,1,4f+4,1,4i1614,14,24(19)
溢位f+1+2f+1+2i14~1525
單推進f+3+4f+3+4
中拳df+1df+1i1310
中拳·高df+1,1df+1,1i1310,20
旋風攪拌df+1,1,2df+1,1,2i1310,20,28
旋風駭客df+1,4df+1,4i1310,17
拾取df+2df+2i16~1716
左中踢df+3df+3i1614
雙插槽df+3,3df+3,3i1614,17
右中踢df+4df+4i1213
下段中拳d+2d+2i24~268
死鎖d+2,4d+2,4i24~268,20
快速滑鏟d+3d+3i23~3217
下段右踢d+4d+4i17~1812
最佳化器d+4,1+2d+4,1+2i17~1812,20
毀滅形態d+1+2d+1+2
魚叉橫掃d+3+4d+3+4i27~i2820
備份db+1db+1
後下右拳db+2db+2i18~1910
菊花鏈db+2,2db+2,2i18~1910,10
深度連結db+3db+3i1611
深網db+4db+4i20~2117
後中拳b+1b+1i15~1615
發現裝置b+1,1+2b+1,1+2i15~1615,1,30特下
恍惚中拳b+2b+2i1812
恍惚重錘b+2,1b+2,1i1812,17
恍惚發生器b+2,3b+2,3i1812,22
恍惚加速踢b+2,4b+2,4i1812,20
旋轉陀螺b+3b+3i20~2222
後膝擊b+4b+4i15~1617
雙執行緒b+4,3b+4,3i15~1617,20
雙重超控b+4,4b+4,4i15~1617,17
傳輸b+1+2b+1+2i19~2025
招式指令發生傷害判定
型號變更b+1+3b+1+3
型號變更·回擊b+1+3,Pb+1+3,Pi20~2125
騰身旋擊b+3+4b+3+4i18~1922
動態範圍b+3+4,3+4b+3+4,3+4i18~1922,37(25)
快捷方式ub+1ub+1i199,9
過載ub+2ub+2i16~2023
上段劈踢ub+3+4ub+3+4i37~3925
對接艙ub+3+4,1+2ub+3+4,1+2i37~3925,20
千兆位元組錘u+1+2u+1+2i33~3421
暴力破解uf+1uf+1i19~2019,19,20
影象切割uf+2uf+2i16~1722
上段中踢uf+3uf+3i17~1815
搖籃星uf+3,2uf+3,2i17~1815,30
上段踢uf+4uf+4i15~168
入站踢uf+4,4uf+4,4i15~168,8
下行流uf+3+4uf+3+4i38~4020
衝身中拳f,F+2f,F+2i16~1718
跳線開關f,F+2,3f,F+2,3i16~1718,25
衝身左踢f,F+3f,F+3i18~1912
衝身連踢f,F+3,4f,F+3,4i18~1912,15
切換f,F+3,4,4f,F+3,4,4i18~1912,15,25
沙盒f,F+4f,F+4i22~2914,22
蠕蟲病毒f,F+1+2f,F+1+2i17~185,10
雙重火箭拳b,B+1+4b,B+1+4i63~8450
掛起b,B+2+3b,B+2+3i75~7650
直線拳f,f,F+2f,f,F+2i13~1530
直線中踢f,f,F+3f,f,F+3i18~1915
直線飛踢f,f,F+3,4f,f,F+3,4i18~1915,20
推進器雙拳f,f,F+1+2f,f,F+1+2i18~3624
悲傷獵犬hFC.1+2hFC.1+2i21~2310,16
全蹲左拳FC.d+1FC.d+1i105特下
全蹲右拳FC.d+2FC.d+2i118特下
全蹲左踢FC.d+3FC.d+3i1610
全蹲右踢FC.d+4FC.d+4i126
起身肘擊ws1ws1i13~1412
起身肘·連ws1,2ws1,2i13~1412,12
叉魚ws1,2,3ws1,2,3i13~1412,12,23
數字升ws2ws2i17~1824
發條ws3ws3i19~2018
發條取消ws3,Bws3,Bi19~2018
發條中段CLK.3CLK.3i13~1420
雙旋發條中段CLK(Two_spins).3CLK(Two_spins).3i13~1422
發條下段CLK.d+3CLK.d+3i30~3120
鍵盤亂擊ws4ws4i11~1215
可愛致命ws1+2ws1+2i20~2120
可愛致命·蓄力ws1+2*ws1+2*i28~2924
可愛致命·滿蓄ws1+2**ws1+2**i39~4028
光輝天馬炸彈R.df+1+2R.df+1+2i2055+
挑釁·一1+2+31+2+3
挑釁·二1+2+41+2+4
蓄氣1+2+3+41+2+3+4
橫移踢SS.4SS.4i24~2516
快樂螺旋槳SS.4,1+2SS.4,1+2i24~2516,5,5,5,5
乖乖女BT.4BT.4i16~1720
重啟FUFT.1+2FUFT.1+2
重啟流星踢FUFT.1+2,3FUFT.1+2,3i22~2335
地面火箭拳OTG.db+1+2OTG.db+1+2i25~2725
蹬牆跳擊(Back_to_wall).b,b,UB(Back_to_wall).b,b,UB

毀滅形態 DES

招式指令發生傷害判定
毀滅形態d+1+2d+1+2
撕碎者DES.1DES.1i13~1835
撕裂上勾拳DES.2DES.2i20~215,5,5
撕裂沖天拳DES.2,1DES.2,1i28~565,5,5,20
空轉DES.3DES.3
死亡傀儡DES.1+2DES.1+2i16~187,7,20
赫茲之刃DES.f+1DES.f+1i11~1321
電鋸突刺DES.f+2DES.f+2i159
電鋸連斬DES.f+2,1DES.f+2,1i159,9
千兆赫風暴DES.f+2,1,2DES.f+2,1,2i159,9,23
雙推進DES.f+3DES.f+3
電鋸狂旋DES.f+1+2DES.f+1+2i23~2729
赫茲之刃·迪亞波羅DES.f+1+2,1+2DES.f+1+2,1+2i23~2729,20
赫茲之刃·飛毛腿DES.d+1DES.d+1i20~2417
時鐘加速DES.d+2DES.d+2i22~233,3,17
規避機動DES.d+3DES.d+3
閃避斬DES.d+3,1DES.d+3,1i20~2125
電鋸橫斬DES.b+2DES.b+2i18~2017
赫茲之刃·戰斧DES.b+2,1DES.b+2,1i18~2017,8,5,5,5,5特下特下特下特下
反推火箭DES.b+3DES.b+3
赫茲之刃·宙斯盾DES.uf+2DES.uf+2i10~145,5,5,5,5
主軸斬DES.uf+1+2DES.uf+1+2i29~3127
赫茲之刃·干擾彈DES.BT.1DES.BT.1i19~224,4,4,4,4,4
前進DES.f,fDES.f,f
後退DES.b,bDES.b,b

單推進 SBT

招式指令發生傷害判定
單推進f+3+4f+3+4
中止SBT.DSBT.D
推進左拳SBT.1SBT.1i13~1412
推進連拳SBT.1,2SBT.1,2i13~1412,13
推進三連拳SBT.1,2,1SBT.1,2,1i13~1412,13,7
硬重置SBT.1,2,1,3+4SBT.1,2,1,3+4i13~1412,13,7,33
直線肘擊SBT.2SBT.2i16~2725
彈射滑鏟SBT.3SBT.3i16~2017
上行流SBT.4SBT.4i17~1922,5
剪線鉗SBT.1+2SBT.1+2i27~2820

雙推進 DBT

招式指令發生傷害判定
雙推進DES.f+3DES.f+3
左推進器DBT.1DBT.1i24~2830
右推進器DBT.2DBT.2i16~1825
右推進器·爆發DBT.2,1DBT.2,1i26~2825,45
彈射滑鏟DBT.3DBT.3i16~2017
上行流DBT.4DBT.4i17~1922,5
推進器鑽DBT.1+2DBT.1+2i12~155,5,5,20
心跳終止DBT.f+1DBT.f+1i19~2149
開機DBT.f+2DBT.f+2i19~2013
關機DBT.f+2,2DBT.f+2,2i35~3713,25(17)
你好世界DBT.f+1+2DBT.f+1+2i17-1828

備份 BKP

招式指令發生傷害判定
備份db+1db+1
恢復勾拳BKP.1BKP.1i11~1321
急速火箭拳BKP.2BKP.2i11~3334
流星踢BKP.3BKP.3i24~2730
上行膝BKP.4BKP.4i18~2330
火箭拳BKP.1+2BKP.1+2i34~7120,3

熱能系統 HEAT

招式指令發生傷害判定
熱能爆發2+32+3i16[12;12]
快速修復協議H.2+3H.2+3i20~2150(28)
緊急雙推進H.f+1+4H.f+1+4
緊急毀滅形態H.d+1+2H.d+1+2
緊急你好世界f,F+2,H.1+2f,F+2,H.1+2i22-2318,28
電鋸連斬DES.f+2,1DES.f+2,1i159,9
快速修剪3,23,2i13~1410,20
解除安裝1+21+2i19~2022
雙重會話f+2,1f+2,1i17~1812,20
影象切割uf+2uf+2i16~1722
千兆赫風暴DES.f+2,1,2DES.f+2,1,2i159,9,23

十連技 10 HIT COMBO

指令發生傷害判定
ub+4,1,1,2,1,1,3+4,3,2,2ub+4,1,1,2,1,1,3+4,3,2,2i1810,12,9,5,5,3,3,3,7,15,20,2,2,2,20

進階攻略阿麗莎 · Wavu Wiki 連招資料

僅收錄 Wavu 連招頁實際存在的 49 條路線;原始記法與傷害標註保持不變(方括號數字為該段傷害,如 [25]),佔位內容已剔除,不補寫未經來源驗證的打法。

基礎連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
常規浮空 (例如 df+2 或 uf+4,4)常規浮空 (例如 df+2 或 uf+4,4)u+1 T! f,F u+1u+1 T! f,F u+1
龍捲浮空 (例如 d+3+4)龍捲浮空 (例如 d+3+4)T! u+1T! u+1

小連段 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[20] CH 4[20] CH 4[+16] f,f d+1+2[+16] f,f d+1+2
[20] CH 4[20] CH 4[+18] f,f db+4 [1][+18] f,f db+4 [1]
[20] CH 4[20] CH 4[+13] d+3[+13] d+3
[20] ws1+2[20] ws1+2[+13] cc d+3[+13] cc d+3
[28] ws1+2**[28] ws1+2**[+16] cc db+4[+16] cc db+4
[23] db+4[23] db+4[+13] cc d+3[1][+13] cc d+3[1]
[20] CH (df+3),3[20] CH (df+3),3[+13] d+3[+13] d+3
[21] CH (1),1[21] CH (1),1[+18] db+4[+18] db+4
[28] CH f,f+1+2[28] CH f,f+1+2[+32] 2,2[+32] 2,2
[28] CH f,f+1+2[28] CH f,f+1+2[+30] 3 2 H![+30] 3 2 H!
[28] CH f,f+1+2[28] CH f,f+1+2[+30] 3 f+2[+30] 3 f+2
[20] CH (df+1),4[20] CH (df+1),4[+30] 3 2 H![+30] 3 2 H!
[20] CH (df+1),4[20] CH (df+1),4[+30] 3 f+2[+30] 3 f+2
[20] (2,3),4[20] (2,3),4[+20] OG.db+1+2[+20] OG.db+1+2
[20] (2,3),4[20] (2,3),4[+18] db+4[+18] db+4
[30] f+3,2[30] f+3,2[+17] DES.f+2,1,2[+17] DES.f+2,1,2
[30] f+3,2[30] f+3,2[+20] DES.b+1+2[+20] DES.b+1+2
[34] b+4,4[34] b+4,4[+25] SBT.1,2,1,3+4[+25] SBT.1,2,1,3+4
[34] b+4,4[34] b+4,4[+25] DBT.2,1[+25] DBT.2,1
[30] wr2[30] wr2[+20] f+1+2[2][+20] f+1+2[2]

實戰連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[16] df+2[16] df+2[+53; 32] f+2 2,3,3 u+1,f+3 T! DBT.f+1[+53; 32] f+2 2,3,3 u+1,f+3 T! DBT.f+1
[16] df+2[16] df+2[+53; 33] ws1[1],2,3 u+1,f+3 T! DBT.f+1[+53; 33] ws1[1],2,3 u+1,f+3 T! DBT.f+1
[16] df+2[16] df+2[+51; 31] b+1 ws1,2 1 f,f u+1,f+3 T! DBT.f+1[+51; 31] b+1 ws1,2 1 f,f u+1,f+3 T! DBT.f+1
[16] df+2[16] df+2[+50; 31] b+1 ws1,2 u+1,f+3 T! DBT.f+1[+50; 31] b+1 ws1,2 u+1,f+3 T! DBT.f+1
[16] df+2[16] df+2[+47; 29] b+1 ws1,2,3 b+3+4[2] T! f+4,1,4[+47; 29] b+1 ws1,2,3 b+3+4[2] T! f+4,1,4
[16] df+2[16] df+2[+46; 30][3] u+1 T! f,F u+1[+46; 30][3] u+1 T! f,F u+1
b+3+4b+3+4[68; 28] f+2 f+2 1 u+1,f+3 T! DBT.f+1[68; 28] f+2 f+2 1 u+1,f+3 T! DBT.f+1
CH d+3CH d+3[67; 27][4] ws4 df+1 1 f,f u+1,f+3 T! DBT.f+1[67; 27][4] ws4 df+1 1 f,f u+1,f+3 T! DBT.f+1
CH d+3CH d+3[66; 30] BKP.2 T! f,F df+1 1 u+1[66; 30] BKP.2 T! f,F df+1 1 u+1
[29; 9] DES.2,1[29; 9] DES.2,1[+26; 17] T! (2,3),3 u+1[+26; 17] T! (2,3),3 u+1
[29; 9] DES.2,1[29; 9] DES.2,1[+22; 13] T! f,F 2,3,3 d+4,1+2[+22; 13] T! f,F 2,3,3 d+4,1+2
[29; 9] DES.2,1[29; 9] DES.2,1[+18; 11] T! f,F u+1[+18; 11] T! f,F u+1
[20] CH (b+2),1[20] CH (b+2),1[+51; 31] df+1,1 f+2 u+1,f+3 T! DBT.f+1[+51; 31] df+1,1 f+2 u+1,f+3 T! DBT.f+1
db+1~3db+1~3[+71; 25] f,F b+2,3 T! 2,3,3 d+4,1+2[+71; 25] f,F b+2,3 T! 2,3,3 d+4,1+2
SBT.4SBT.4[86; 37] ws1+2** ws1,2 u+1,f+3 T! DBT.f+1[86; 37] ws1+2** ws1,2 u+1,f+3 T! DBT.f+1
ws2,3ws2,3[76; 31] SBT.3 ws1,2 1 f,f u+1,f+3 T! DBT.f+1[76; 31] SBT.3 ws1,2 1 f,f u+1,f+3 T! DBT.f+1
ws2,3ws2,3[72; 29] SBT.3 ws1,2,3 b+3+4[2] T! f+4,1,4[72; 29] SBT.3 ws1,2,3 b+3+4[2] T! f+4,1,4
[22] 1+2,H.F[22] 1+2,H.F[+35; 37] 2,3,3 2,3,3 1 u+1,f+3 T! DBT.f+1[+35; 37] 2,3,3 2,3,3 1 u+1,f+3 T! DBT.f+1
[0] 下段化解[0] 下段化解[+39; 25] ws1,2,3 u+1[+39; 25] ws1,2,3 u+1
[0] 下段化解[0] 下段化解[+33; 19] 2,3,3 1 f,f 1 f,f 1,2,2[+33; 19] 2,3,3 1 f,f 1 f,f 1,2,2

牆邊連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
牆運 (24% 縮放)牆運 (24% 縮放)[+25; 16] b+2,3 T! 2,3,3[+25; 16] b+2,3 T! 2,3,3
牆運 (24% 縮放)牆運 (24% 縮放)[+16; 16] f+2,3,3[+16; 16] f+2,3,3
牆運 (24% 縮放)牆運 (24% 縮放)[+11; 4] 2,3,3[+11; 4] 2,3,3
牆運 (24% 縮放)牆運 (24% 縮放)[+11; 4] ws1,2,3[+11; 4] ws1,2,3
常規 命中 (56% 縮放)常規 命中 (56% 縮放)[+34; 23] b+2,3 T! 2,3,3[+34; 23] b+2,3 T! 2,3,3
常規 命中 (56% 縮放)常規 命中 (56% 縮放)[+31; 24] b+2,3 T! db+1~3[+31; 24] b+2,3 T! db+1~3
[25] b+1+2[25] b+1+2[+23; 13] DES.uf+2 DES.b+1+2[+23; 13] DES.uf+2 DES.b+1+2