史蒂夫 · 飛白輪廓角色像
主題
記法

史蒂夫Steve Fox鐵拳 8 出招表

國家
英國
拳法
拳擊
架勢
左潛避 LWV · 右潛避 RWV · 快速回旋 ALB · 潛避 DCK · 潛進 EXD · 窺視架 PAB · 搖擺 SWY · 彈指架 FLK · 獅心 LNH
判定=上段 =中段 =下段 =特殊 =投擲 !=不可防禦發生首擊衝擊幀(i=impact,越小越快,依 Wavu)189 條源紀錄 / 185 條表內招式 / 165 條有發生幀;十連技的 5 條遞進來源卡合併為完整招式
按鍵 · 方向 1=左拳 2=右拳 3=左腳 4=右腳 | f=前 b=後 u=上 d=下 d/f=前下 d/b=後下 u/f=前上 u/b=後上狀態 · 分隔 f,f=前衝 WS=起身中 FC=蹲伏中 SS=橫移中 +=同時按 ~=緊接 *蓄力
圖形記法 1234 四鍵方陣(左上1 右上2 左下3 右下4,亮=按下) =輕點方向 =按住 N=回中 架勢中=狀態前綴 | 分隔 › 接續 + 方向+鍵 ~ 緊接 *蓄力 → 下一招 T! 迴旋

投技 THROWS

招式指令發生方向傷害掙脫
扭腹摔1+31+3i12~14正面351或2
碎腦摔2+42+4i12~14正面351或2
鎖喉摔Left_throwLeft_throw左側401
摔落Right_throwRight_throw右側402
招式指令發生方向傷害掙脫
校園惡霸Back_throwBack_throw背後55不可掙脫
鎖臂摔uf+1+2uf+1+2i12~13正面401+2
旋轉墜肘qcb+2+4qcb+2+4i12~14正面402

打擊技 ATTACKS

招式指令發生傷害判定
刺拳11i105
二連刺拳1,11,1i155,7
刺拳·擊腹1,d+11,d+1i255,15
二連刺·擊腹1,1,d+11,1,d+1i255,7,15
閃電連打1,1,21,1,2i13-145,7,13
左右連打1,21,2i105,10
左右連拳·追打1,2,11,2,1i145,10,15
不列顛之刃連打1,2,1,21,2,1,2i18-195,10,15,15
不列顛之刃連打·二1,2,1,d+21,2,1,d+2i26-275,10,15,19
右直拳22i1212
右左連打2,12,1i1912,14
先鋒突襲2,1,22,1,2i2512,14,22
克倫威爾連打2,22,2i22-2412,17
左潛避33
右潛避44
音速獠牙1+21+2i147,21
快速回旋3+43+4
潛身擊腹拳f+2f+2i21~2211
潛身擊腹·左勾拳f+2,1f+2,1i1511,12
潛身佯攻·擊腹f+2,1~2f+2,1~2i3111,20
潛身擊腹·右追打f+2,2f+2,2i16~1711,15
征服者連打f+2,2,1+2f+2,2,1+2i18~1911,15,5,8,20
散彈連拳f+1+2f+1+2i15~1610,12
散彈連擊f+1+2,2f+1+2,2i18~1910,12,20
左上勾拳df+1df+1i1312
上勾·交叉連打df+1,2df+1,2i1912,13
上勾佯攻·勾拳df+1,2~1df+1,2~1i30~3112,20
上勾佯攻·擊腹df+1,2~2df+1,2~2i3712,12
上勾佯攻·左右連打df+1,2~f+1+2df+1,2~f+1+2i3412,8,12
新月勾拳df+2df+2i16~1710
碎膝擊d+1d+1i1612
下段擊腹拳d+2d+2i1711
下段擊腹·中拳d+2,1d+2,1i14~1511,8
狂人連打d+2,1,2d+2,1,2i24~2511,8,17
蹲身刺拳db+1db+1i105特下
削膝擊db+2db+2i2621
踩踏db+3db+3i1610
招式指令發生傷害判定
踩踏·右勾拳db+3,2db+3,2i15~1610,10
電擊槍db+1+2db+1+2i2821
快勾拳b+1b+1i1310
快速拔槍b+1,2b+1,2i17~1810,17
詐術拳b+1,2~1b+1,2~1i30~3110,17
快勾·下擊腹b+1,d+2b+1,d+2i27~2810,10
護衛艦連打b+1,d+2,1b+1,d+2,1i25~2710,10,10
擊腹炮b+2b+2i1720
狐怒b+1+2b+1+2i168,20
賞金獵人ub+2ub+2i1717
詐術拳ub+2~1ub+2~1i30~3117
地獄之火ub+1+2ub+1+2i66~6970
無畏上勾拳u+2u+2i17~1914
越頂拳uf+1uf+1i19~2118
爆裂鐵錘uf+2uf+2i22~2520
跳入踩踏uf+3uf+3i36~3720
跳入踩踏·右勾拳uf+3,2uf+3,2i15~1620,10
跳身潛踢uf+4uf+4i2320
痛打f,F+2f,F+2i14~1724
火箭炮qcf+1qcf+1i1621
下段交叉重拳qcf+2qcf+2i1918
抹除重拳f,f,F+2f,f,F+2i20~2430
滑步下段拳after-2steps+1after-2steps+1i1623
終結拳FC.df+2FC.df+2i16~1720
削膝擊db+2db+2i2621
碎髕擊PAB.d+1PAB.d+1i15~1611
起身左拳WS.1WS.1i11~1212
獵鷹刺拳WS.1,1WS.1,1i1512,7
狂人拳WS.1,2WS.1,2i13~1412,17
起身右拳WS.2WS.2i13~1517
夜鷹連打WS.2,2WS.2,2i16~1717,15
音速獠牙1+21+2i147,21
親愛的希望之地R.df+1+2R.df+1+2i2055+
挑釁1+2+41+2+4
蓄氣1+2+3+41+2+3+4
偷襲OTG.d+1+2OTG.d+1+2i1716
招架b+1+3b+1+3

左潛避 LWV

招式指令發生傷害判定
左潛避33
潛避直拳LWV.1LWV.1i1414
雙重毒刺LWV.1,1LWV.1,1i24~2614,22
潛避衝身連打LWV.1,f+1LWV.1,f+1i1714,9
百夫長突襲LWV.1,f+1,1LWV.1,f+1,1i1614,9,8
蜂螫連打LWV.1,2LWV.1,2i22~2314,14
詐術拳LWV.1,2~1LWV.1,2~1i30~3114,17
潛避右肩衝LWV.2LWV.2i14~1613
右肩衝·警棍擊LWV.2,1LWV.2,1i1913,21
復仇勾拳LWV.1+2LWV.1+2i1420

右潛避 RWV

招式指令發生傷害判定
右潛避44
潛避左拳RWV.1RWV.1i14~1613
獵鷹俯衝連打RWV.1,2RWV.1,2i22~2313,17
詐術拳RWV.1,2~1RWV.1,2~1i30~3113,17
破腹鑽拳RWV.2RWV.2i1422

快速回旋 ALB

招式指令發生傷害判定
快速回旋3+43+4
旋風拳ALB.2ALB.2i2322
旋風削膝ALB.d+2ALB.d+2i3417
旋風左右移ALB.dALB.di13
雙重旋風拳ALB.d,1ALB.d,1i1234
雙重旋風碎膝拳ALB.d,d+1ALB.d,d+1i2230

潛避 DCK

招式指令發生傷害判定
潛避f+3_4f+3_4
獵狐拳DCK.1DCK.1i1917
摩天拳DCK.2DCK.2i1915
懲罰者DCK.f+2DCK.f+2i15~1621
詐術拳DCK.f+2~1DCK.f+2~1i28~2917
機槍連打DCK.1+2DCK.1+2i163,3
機槍連打·二DCK.1+2,1+2DCK.1+2,1+2i53,3,3,3
機槍連打·三DCK.1+2,1+2,1+2DCK.1+2,1+2,1+2i53,3,3,3,2,2
加特林機槍DCK.1+2,1+2,1+2,1+2DCK.1+2,1+2,1+2,1+2i73,3,3,3,2,2,2,12
潛進DCK.f+3_4DCK.f+3_4

潛進 EXD

招式指令發生傷害判定
潛進DCK.f+3_4DCK.f+3_4
強化獵狐拳EXD.1EXD.1i1921
強化摩天拳EXD.2EXD.2i1921
強化懲罰者EXD.f+2EXD.f+2i15~1628
詐術拳EXD.f+2~1EXD.f+2~1i28~2917
強化機槍連打EXD.1+2EXD.1+2i163,3
強化機槍連打·二EXD.1+2,1+2EXD.1+2,1+2i53,3,3,3
強化機槍連打·三EXD.1+2,1+2,1+2EXD.1+2,1+2,1+2i53,3,3,3,2,2
加特林機槍DCK.1+2,1+2,1+2,1+2DCK.1+2,1+2,1+2,1+2i73,3,3,3,2,2,2,12

窺視架 PAB

招式指令發生傷害判定
窺視架f+3+4f+3+4
窺視左拳PAB.1PAB.1i12~1310
窺視左右連打PAB.1,2PAB.1,2i15~1610,14
阿爾比恩連打PAB.1,2,1PAB.1,2,1i18~2010,14,21
惡意勾拳PAB.2PAB.2i1419
詐術拳PAB.2~1PAB.2~1i27~2817
讀秒PAB.1+2PAB.1+2i1145
窺視直拳PAB.f+2PAB.f+2i18~1918
直拳連打PAB.f+2,1PAB.f+2,1i34~3518,24
尼姆羅德連打PAB.f+1+2PAB.f+1+2i1212,23
窺視左上勾PAB.df+1PAB.df+1i15~1612
窺視上勾連打PAB.df+1,1PAB.df+1,1i19~2012,14
窺視上勾三連PAB.df+1,1,2PAB.df+1,1,2i2212,14,12
阿爾戈斯突襲PAB.df+1,1,2,1PAB.df+1,1,2,1i1612,14,12,20
交叉切PAB.df+1,2PAB.df+1,2i17-1812,20
詐術拳PAB.df+1,2~1PAB.df+1,2~1i30~3112,17
削肘擊PAB.df+2PAB.df+2i16~1716
碎髕擊PAB.d+1PAB.d+1i15~1611
拳犁PAB.d+2PAB.d+2i28~2925
窺視左擺拳PAB.b+1PAB.b+1i17~1815
窺視擺拳連打PAB.b+1,1PAB.b+1,1i18~1915,10
窺視擺拳三連PAB.b+1,1,2PAB.b+1,1,2i18~2015,10,12
蘭開斯特連打PAB.b+1,1,2,1PAB.b+1,1,2,1i2115,10,12,21
搖擺勾拳PAB.b+2PAB.b+2i28~2925
無畏上勾拳PAB.uf+2PAB.uf+2i17~1923

搖擺 SWY

招式指令發生傷害判定
搖擺b+3_4b+3_4
警棍擊SWY.1SWY.1i16~1726
弄蛇人SWY.2SWY.2i17~1830
換位SWY.1+2SWY.1+2i10~15掙脫 1+2
換位·方向派生SWY.1+2~b_u_dSWY.1+2~b_u_di10~15掙脫 1+2

彈指架 FLK

招式指令發生傷害判定
彈指架b+3+4b+3+4
彈指刺拳FLK.1FLK.1i1214
彈指連刺FLK.1,1FLK.1,1i1514,8
彈指三連刺FLK.1,1,1FLK.1,1,1i1514,8,8
惡意連打FLK.1,1,1,2FLK.1,1,1,2i20~2214,8,8,22
彈指連刺·右直FLK.1,1,2FLK.1,1,2i20~2214,8,22
彈指連刺·衝身拳FLK.1,1,f+1FLK.1,1,f+1i1514,8,17
彈指連刺·下擊FLK.1,1,d+1FLK.1,1,d+1i15~1714,8,23
彈指刺·右直FLK.1,2FLK.1,2i20~2214,22
暴風連打FLK.1,f+1FLK.1,f+1i1514,17
強力勾拳連打FLK.1,d+1FLK.1,d+1i15~1714,23
蒼蠅拍FLK.2FLK.2i18~1921
不列顛槍騎兵FLK.b+2FLK.b+2i14~1521
獅鷲投FLK.1+2FLK.1+2i12~1440
無畏上勾拳FLK.u+2FLK.u+2i17~1914

獅心 LNH

招式指令發生傷害判定
獅心ub+3ub+3
警戒拳LNH.1LNH.1i14-1521
尋血獵犬LNH.2LNH.2i16-1722
揮火突進LNH.1+2LNH.1+2i18-1924
獅心兩面派H.LNH.PH.LNH.P15不可掙脫

熱能系統 HEAT

招式指令發生傷害判定
熱能爆發2+32+3i16[12;12]
不列顛霸主H.2+3H.2+3i1610,4,2,3,3,3,25
五狐狂怒b+1+2,H.1+2b+1+2,H.1+2i168,4,3,3,20
熱能潛進H.df+3+4H.df+3+4
兩面派H.EXD.1+3H.EXD.1+3i18
獅心兩面派H.LNH.PH.LNH.P15不可掙脫
統御突襲H.EXDThrow.1H.EXDThrow.115
名媛舞會H.EXDThrow.2H.EXDThrow.250
音速獠牙1+21+2i147,21
火箭炮qcf+1qcf+1i1621
抹除重拳f,f,F+2f,f,F+2i20~2430
旋風拳ALB.2ALB.2i2322
警戒拳LNH.1LNH.1i14-1521

十連技 10 HIT COMBO

指令發生傷害判定
df+1,2~f+1+2,1,1,2,1df+1,2~f+1+2,1,1,2,1i15~1512,8,12,7,8,8,8

進階攻略史蒂夫 · Wavu Wiki 連招資料

僅收錄 Wavu 連招頁實際存在的 41 條路線;原始記法與傷害標註保持不變(方括號數字為該段傷害,如 [25]),佔位內容已剔除,不補寫未經來源驗證的打法。
標記:W!=撞牆

基礎連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[20] uf+2[20] uf+2[+57] DCK.1 df+1,2~1~FLK.1 f+2,2, LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2[+57] DCK.1 df+1,2~1~FLK.1 f+2,2, LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2
[12] CH b+1[12] CH b+1[+56] EXD.1 df+1,2~1 f+2,2 LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2[+56] EXD.1 df+1,2~1 f+2,2 LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2
[20] FC.df+2[20] FC.df+2[+46] f+2,1~B FLK.1, f+2,2 LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2[+46] f+2,1~B FLK.1, f+2,2 LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2
直接龍捲 (例如, 下段化解)直接龍捲 (例如, 下段化解)[+38] T! DCK.1 df+1,2~1~FLK.1 f+2,2 LNH 2[+38] T! DCK.1 df+1,2~1~FLK.1 f+2,2 LNH 2
連招 收尾連招 收尾T! dash LWV.1,2 LNH 2 (Damage)T! dash LWV.1,2 LNH 2 (Damage)
連招 收尾連招 收尾T! dash LWV.1,2 DCK.1 (Corner Carry)T! dash LWV.1,2 DCK.1 (Corner Carry)
連招 收尾連招 收尾T! dash FLK.1,1 ALB 2 (More Corner Carry, worse Oki)T! dash FLK.1,1 ALB 2 (More Corner Carry, worse Oki)

小連段 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[12] CH df+2~DCK[12] CH df+2~DCK[+30] DCK 1+2,1+2,1+2,1+2 (Easy Confirm)[+30] DCK 1+2,1+2,1+2,1+2 (Easy Confirm)
[12] CH df+2~DCK[12] CH df+2~DCK[+32] ws1,2 (Damage)[+32] ws1,2 (Damage)
[12] CH df+2~DCK[12] CH df+2~DCK[+32] ws2,2 (Damage, Goes into LNH, Hard Confirm)[+32] ws2,2 (Damage, Goes into LNH, Hard Confirm)
[15] TFA.1[15] TFA.1[+28] 1+2 (Reliable, Heat Engager)[+28] 1+2 (Reliable, Heat Engager)
[15] TFA.1[15] TFA.1[+35] iPKB f1+2 (KND + Damage, Hard Confirm)[+35] iPKB f1+2 (KND + Damage, Hard Confirm)
[26] SWY 1[26] SWY 1[+18] 1+2[+18] 1+2
[26] SWY 1[26] SWY 1[+32] Instant flicker cancel (b3+4, db, neutral) ws1,2[+32] Instant flicker cancel (b3+4, db, neutral) ws1,2
[26] SWY 1[26] SWY 1[+29] At longer range is +15 and gives f1+2,2[+29] At longer range is +15 and gives f1+2,2
[18] 窺視架 f+2[18] 窺視架 f+2[+14] PKB cancel (f3+4), 1+2[+14] PKB cancel (f3+4), 1+2
[17] DCK 1[17] DCK 1[+16] f,F+2[+16] f,F+2
[20] (df+1,2)~2[20] (df+1,2)~2[+19] f,F+2[+19] f,F+2
[20] (df+1,2)~2[20] (df+1,2)~2[+17] ALB 2[+17] ALB 2
[17] ub+2[17] ub+2[+14] LNH 1 (if you dont hold B. Heat Engager)[+14] LNH 1 (if you dont hold B. Heat Engager)
[17] ub+2[17] ub+2[+18] 1+2 (if you do hold B. Heat Engager)[+18] 1+2 (if you do hold B. Heat Engager)
[17] ub+2[17] ub+2[+32] Instant flicker cancel (b3+4, db, neutral), ws1,2[+32] Instant flicker cancel (b3+4, db, neutral), ws1,2
LNH 1+2 (被防時)LNH 1+2 (被防時)[+17] 1,1,2 (DCK Transition)[+17] 1,1,2 (DCK Transition)
LNH 1+2 (被防時)LNH 1+2 (被防時)[+17] 2,1 (PKB/FLK Transition)[+17] 2,1 (PKB/FLK Transition)
LNH 1+2 (被防時)LNH 1+2 (被防時)[+19] 2,2 (Damage)[+19] 2,2 (Damage)

實戰連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[12] CH b+1[12] CH b+1[+59] EXD.1 df+1,2~1~B~FLK~DCK~db[1] ws1 f+2,2 LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2[+59] EXD.1 df+1,2~1~B~FLK~DCK~db[1] ws1 f+2,2 LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2
[23] PAB.uf+2[23] PAB.uf+2[+46] df+1,2~1 f+2,1 f+2,2 LNH.2 T! dash 1+2[+46] df+1,2~1 f+2,1 f+2,2 LNH.2 T! dash 1+2
[23] PAB.uf+2[23] PAB.uf+2[+57] ub+2~LNH~DCK.1 df+1,2~1 f+2,2 LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2[+57] ub+2~LNH~DCK.1 df+1,2~1 f+2,2 LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2
[0] 下段化解[0] 下段化解[+42] T! DCK.f+2~DCK.1 df+1 f+2,1~FLK.1~ALB.2[+42] T! DCK.f+2~DCK.1 df+1 f+2,1~FLK.1~ALB.2
[0] 下段化解[0] 下段化解[+40] T! DCK.f+2~DCK.1 df+2~DCK~db[1] ws1 f+2,1~FLK~DCK.1[+40] T! DCK.f+2~DCK.1 df+2~DCK~db[1] ws1 f+2,1~FLK~DCK.1
[25] CH FLK.2[25] CH FLK.2[+46] df+1,2~1 f+2,1 f+2,2 LNH.2 T! dash 1+2[+46] df+1,2~1 f+2,1 f+2,2 LNH.2 T! dash 1+2
[16] 窺視架.df+2[16] 窺視架.df+2[+56] PKB.f+1+2 b+1,2~B f+2,2 LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2[+56] PKB.f+1+2 b+1,2~B f+2,2 LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2
[30] SWY.2[30] SWY.2[+46] df+1,2~1 f+2,1~LK.b+2 T! dash LWV.1,2 LNH.2[+46] df+1,2~1 f+2,1~LK.b+2 T! dash LWV.1,2 LNH.2
[15] DCK.2[15] DCK.2[+57] ub+2~LNH~DCK.1 df+1,2~1 f+2,2 LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2[+57] ub+2~LNH~DCK.1 df+1,2~1 f+2,2 LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2
[15] DCK.2[15] DCK.2[+60] b+2 df+1,2~1~FLK.1 f+2,2 LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2[+60] b+2 df+1,2~1~FLK.1 f+2,2 LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2
[21] EXD.2[21] EXD.2[+62] EXD.f+2~DCK.1 df+2~DCK~db[1] f+2,2 LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2[+62] EXD.f+2~DCK.1 df+2~DCK~db[1] f+2,2 LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2
[25] CH DCK.f+2[25] CH DCK.f+2[+54] EXD.1 df+1,2~1 ub+2~LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2[+54] EXD.1 df+1,2~1 ub+2~LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2
[25] CH DCK.f+2[25] CH DCK.f+2[+58] LWV.1,1 dash df+1,2~1 f+2,2 LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2[+58] LWV.1,1 dash df+1,2~1 f+2,2 LNH.2 T! dash LWV.1,2 LNH.2

牆邊連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
常規牆運 (30% 縮放)常規牆運 (30% 縮放)W! f+2,1[1]~B FLK.f+3 DCK.1+2,1+2,1+2,1+2W! f+2,1[1]~B FLK.f+3 DCK.1+2,1+2,1+2,1+2
常規牆運 (30% 縮放)常規牆運 (30% 縮放)W! f+2,2,1+2W! f+2,2,1+2
常規牆運 (30% 縮放)常規牆運 (30% 縮放)W! 1+2W! 1+2