馬歇爾·洛 · 飛白輪廓角色像
主題
記法

馬歇爾·洛MARSHALL LAW鐵拳 8 出招表

國家
美國
拳法
武術
判定=上段 =中段 =下段 =特殊 =投擲 !=不可防禦發生首擊衝擊幀(i=impact,越小越快,依 Wavu)
按鍵 · 方向 1=左拳 2=右拳 3=左腳 4=右腳 | f=前 b=後 u=上 d=下 d/f=前下 d/b=後下 u/f=前上 u/b=後上狀態 · 分隔 f,f=前衝 WS=起身中 FC=蹲伏中 SS=橫移中 +=同時按 ~=緊接 *蓄力架勢 龍構=龍構架勢(DSS) 背身=背身狀態(BT)
圖形記法 1234 四鍵方陣(左上1 右上2 左下3 右下4,亮=按下) =輕點方向 =按住 N=回中 架勢中=狀態字首 | 分隔 › 接續 + 方向+鍵 ~ 緊接 *蓄力 → 下一招 T! 迴旋

投技 THROWS

招式指令發生方向傷害掙脫
龍火投12341+3i12~14正面351或2
躍蛙投12342+4i12~14正面351或2
夾頭踢左側1234(1234)左側 1+3 (或 2+4)i12~14左側401
破襠摔右側1234(1234)右側 1+3 (或 2+4)i12~14右側422
龍噬背後1234(1234)背後 1+3 (或 2+4)i12~14背後50
招式指令發生方向傷害掙脫
衝刺抱摔+1234f+2+3i12正面351
夾頭拳+1234u/f+1+2i12正面351+2
夾頭落+1234123412341234u/f+1+2,1,2,1+2i12正面401+2
抬膝摔+1234f,F+3+4i14正面101+2

打擊技 ATTACKS

招式指令發生傷害判定
刺拳12341i105
雙刺拳123412341,1i105,5
怒龍突進1234123412341,1,1i105,5,20
拳雨連擊1234123412341,1,2i105,5,12
左右連拳123412341,2i105,8
左右連環拳1234123412341,2,2i105,8,10
左右龍拳連擊12341234123412341,2,2,2i105,8,10,15
左右烈焰拳12341234123412341,2,2,1+2i105,8,10,23
左右拳接膝1234123412341,2,3i105,8,10
左右拳轉空翻12341234+12341,2,u/f+3i10特殊
左右拳轉空翻虛招12341234+123412341,2,u/f+3,4i1020特殊中(地)
右刺拳12342i108
雙右拳123412342,2i108,10
狂舞連擊1234123412342,2,2i108,10,10
烈焰拳連擊1234123412342,2,1+2i108,10,20
右拳反手1234+12342,b+2i108,8
右拳回身連擊1234+123412342,b+2,1i108,8,8
怒龍連擊1234+1234123412342,b+2,1,2i108,8,8,21
高位踢12343i1212
虛招轉中踢123412343,3i1212,17
高踢轉血刃123412343,4i1212,20
右高踢12344i1315
右踢轉左踢123412344,3i1315,12
少林旋風腿1234123412344,3,4i1315,12,14
月輪踢連擊1234+12344,u+3i1315,23
旋風棍爪12341+2i16~1720中(地)
龍構雙飛踢12343+4i14~155,10
狂龍飛翔123412343+4,4i14~155,10,25
龍構突拳+1234f+2i1210
毒箭+1234~1234f+2~1i19~2024
前踢+1234f+3i1812
沉墜擊+12341234f+3,1i1812,15
龍錘+1234f+1+2i2020
屠龍腳+1234f+3+4i25~2620中(地)
前下左拳+1234d/f+1i1310
爆裂爪+12341234d/f+1,2i1310,24
前下拳掃+12341234d/f+1,3i1310,6
前下拳掃連擊+123412341234d/f+1,3,2i1310,6,6
升龍+1234d/f+2i15~1612
龍槍+1234d/f+3i2123
右中踢+1234d/f+4i1315
右中踢轉空翻踢+12341234d/f+4,3i1315,23
香蕉皮+1234d/f+3+4i1812
低位反手+1234d+1i19~2015
低位反手轉高踢+12341234d+1,3i19~2015,21
身體拳+1234d+2i118特下
身體拳轉升龍+12341234d+2,3i118,21特下
龍式低踢+1234d+3i168
龍式低踢轉鉤踢+12341234d+3,3i168,17
低踢+1234d+4i157
組合踢+12341234d+4,3i157,12
低踢+1234d+3+4i127
低踢轉空翻+12341234d+3+4,3i127,23
蹲姿刺拳+1234d/b+1i105特下
後下肘擊+1234d/b+2i1415
肘擊彈踢+12341234d/b+2,4i1415,25中(地)
脛骨粉碎+1234d/b+3i1715
龍尾掃+1234d/b+4i2620
招式指令發生傷害判定
龍尾掃轉空翻踢+12341234d/b+4,4i2620,27
雙截棍連擊+1234d/b+1+2i178,8,8
龍之審判+12341234d/b+1+2,1i178,8,8,28
後手拳+1234b+1i1412
後手拳連擊+12341234b+1,2i1412,12
龍暴連擊+123412341234b+1,2,2i1412,12,22
後肘+1234b+2i1612
渦旋突進+12341234b+2,1i1612,16
拳鋒突進+12341234b+2,2i1612,15
後肘低踢+12341234b+2,3i1612,10
廢車場踢+123412341234b+2,3,4i1612,10,23
龍突連擊+12341234+1234b+2,3,d+4i1612,10,23
龍旋踢+1234b+3i2327
後踢+1234b+4i1413
虎牙+12341234b+4,3i1413,21
龍刺+1234b+1+2i2021
格擋+1234b+1+3
龍式格擋+1234b+2+434
龍箭+1234b+3+4i2325
通用鉤拳+1234u/b+2i1517
怒拳連擊+123412341234u/b+1,1+2,2i123,3,3,25
空翻+1234u/b+3
空翻虛招+12341234u/b+3,4i1520中(地)
龍式背擊+1234u/b+1+2i16~1720
腳尖升踢+1234u+4i1512
黑障+1234u/f+1i1210
黑障轉突襲+12341234u/f+1,3i1210 10
疾風爪+1234u/f+2i19~2021
龍之怒+1234u/f+3i1820
升龍踢+1234u/f+4i1514
龍降+1234u/f+3+4i2927
升龍炮N1234u/f, N, 4i1920
空翻踢+1234u/f+4i1523
後空翻踢+12341234u/f+4,3i1523 16
龍探手+1234f,F+2i14~1612
龍探手連拳+12341234f,F+2,1i14~1612,12
龍擊連招+123412341234f,F+2,1,3i14~1612,12,23
龍匕+12341234f,F+2,3i14~1612,20
龍探手轉毒箭+1234+1234f,F+2,f+1+2i14~1612,24
龍斷+1234f,F+3i23~2630中(地)
龍躍擊+1234f,F+4i20~2117中(地)
奔襲側踢+1234f,f,F+3i20~2830
蓄力重拳+1234b,B+2+3i7860中!
蹲姿刺拳蹲伏中1234蹲伏中 1i105特下
身體拳蹲伏中1234蹲伏中 2i118特下
蹲姿左踢蹲伏中1234蹲伏中 3i1610
雙重衝擊蹲伏中12341234蹲伏中 3,4i1610,27
低踢蹲伏中1234蹲伏中 4i127
低踢轉空翻蹲伏中12341234蹲伏中 4,3i127,23
彩虹踢蹲伏中+1234蹲伏中 u/f+3+4i46~4930
滑鏟蹲伏中+1234蹲伏中 d/f,d,d/f+3i16~2017
起身左拳起身中1234起身中 1i1310
閃光拳起身中12341234起身中 1,2i1310,25
龍上勾拳起身中1234起身中 2i1520
側踢起身中1234起身中 3i1616
起身右踢起身中1234起身中 4i1114
前踢空翻變式起身中12341234起身中 4,3i1114,23
彈射踢起身中1234起身中 3+4i1430

龍構 DRAGON CHARGE / DSS

招式指令發生傷害判定
龍構
龍構+1234d+1+2
龍拳龍構中1234龍構中 1i1214
雲門龍構中1234龍構中 2i1420
龍構旋踢龍構中1234龍構中 3i1925
龍構踢龍構中1234龍構中 4i2121
旋風棍爪12341+2i16~1720中(地)
龍吼龍構中+1234龍構中 f+1i1420 (24)
毒箭+1234~1234f+2~1i19~2024
龍炮龍構中+1234龍構中 f+3i2027 (32)
龍翔龍構中+1234龍構中 f+4i1936 (40)
掀面摔龍構中+1234龍構中 u/f+1+2i1235

背身 BACK TURNED

招式指令發生傷害判定
背身
回身拳背身時1234背身時 1i107
背身右拳背身時1234背身時 2i1517
盲肘連擊背身時12341234背身時 2,2i1517,20
背身左踢背身時1234背身時 3i1018
背身右踢背身時1234背身時 4i1114
狼牙背身時12341234背身時 4,3i1114,24
龍式背擊背身時1234背身時 1+2i15~1620
背身低踢背身時+1234背身時 d+3i126
反身低踢背身時+1234背身時 d+4i2317
蛙人踢背身時+1234背身時 d+3+4i2625中(地)

橫移與特殊 SIDESTEP / OTHERS

招式指令發生傷害判定
橫移
旋龍擊橫移中1234橫移中 2i1823
低位壓制橫移中1234橫移中 3i1817
雙龍橫移中1234橫移中 3+4i159,10
其他
龍之宿命憤怒中+1234憤怒中 d/f+1+2i2055+
蓄氣12341+2+3+4
黑障1234~12341+2+3+4~1i1210
黑障轉突襲1234~123412341+2+3+4~1,3i1210,10
蓄氣保持123412341+2+3+4,1+2*
雲門1234123412341+2+3+4,1+2*,2i1422
挑釁倒地仰面時1234倒地仰面時 1+2+3+4
挑釁12342+3+4
蹬牆飛踢背牆時背牆時 b,b,u/bi29~3325

熱能系統 HEAT

招式指令發生傷害判定
熱能專用與強化
熱能爆發12342+3i16[12;12]
天翔龍熱能中1234熱能中 2+3i1424,4,5,5,5,7 (50)
旋風棍爪熱能中1234熱能中 1+2i16~1720中(地)
龍式格擋熱能中龍構中 自動格擋拳技熱能中龍構中 自動格擋拳技38
爆裂爪+1234熱能中1234d/f+1,熱能中 2i1310,27
疾風爪熱能中+1234熱能中 u/f+2i19~2021
怒龍突進1234123412341,1,1i105,5,20
龍暴連擊+123412341234b+1,2,2i1412,12,22
龍之怒+1234u/f+3i1820
龍吼龍構中+1234龍構中 f+1i1420 (24)
龍炮龍構中+1234龍構中 f+3i2027 (32)

十連技 10 HIT COMBO

招式指令發生傷害判定
十連技
十連技+1234123412341234123412341234123412341234d/f+1,3,2,2,3,3,3,4,4,4i13

馬歇爾·洛實戰攻略 · PRACTICAL GUIDE

連招依據 Wavu Wiki 當前頁面 · 打法參考 TekkenDocs Season 2 Law Guide by Landon D
定位:近身壓制與節奏控制。用刺拳、d/f+1、龍錘和低踢逼對手出手,再以 d/f+2、反擊命中與龍構分支兌現傷害。

核心招式 KEY MOVES

用途指令要點
近身框架1234/+12341 / d/f+1最重要的短距離控制工具;觀察對手按鍵、橫移或蹲防後再分流。
中段壓制+1234f+1+2龍錘安全壓制,反擊命中可起連;與 d/b+3 組成核心中下擇。
低段消耗+1234/橫移中1234d/b+3 / 橫移中 3d/b+3 命中後保持攻勢;橫移中3傷害更高並進入龍構。
安全起浮+1234d/f+215幀中段起浮,適合攔截搶招與橫移後的對手。
低段迴避+1234u/f+3跳過下段的熱能發動技,適合終結壓制回合。
蹲姿啟動起身中1234~龍構中起身中 4~F → 龍構中起身11幀工具;轉龍構後繼續壓制或進入滑鏟二擇。
滑鏟蹲伏中+1234蹲伏中 d/f,d,d/f+3洛的標誌性全蹲下段;命中後通常可追 1+2。

連招 COMBOS

起手路線 (T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
+1234/+1234/起身中1234/CH+1234d/f+2 / u/f+4 / 起身中 2 / CH f+1+21234+1234+12341234+12341234T!12341234~龍構中+12344,u+3 → d/f+1,2 → f,F+4 → 1+2 T! → 4,3~F → 龍構中 f+4
簡易通用起浮簡易通用起浮1234+123412341234~龍構中+12341234T!12341234~龍構中+12344,u+3 → 4,3~F → 龍構中 u/f+2 → 1+2 T! → 4,3~F → 龍構中 f+4
CH12341234CH 4,3龍構中+1234+12341234~龍構中1234T!12341234~龍構中+1234龍構中 u/f+2 → f+3,1~F → 龍構中 1+2 T! → 4,3~F → 龍構中 f+4
低段格擋 T!低段格擋 T!1234+123412341234~龍構中+12344,u+3 → 4,3~F → 龍構中 f+4
牆!牆!12341234~龍構中+12344,3~F → 龍構中 f+3

確定反擊 PUNISHERS

幀數指令說明
立姿 10f1234123412341,1,2標準確反並轉龍構。
13f+12341234/12341234~d/f+1,2 / 4,3~F按距離選擇;4,3 可轉龍構。
14f12341234/+123412343+4,4 / b+4,3主力揮空懲罰,牆邊優先虎牙。
15f+1234/+1234d/f+2 / u/f+4站姿起浮確反。
起身 11f起身中1234起身中 4最快起身確反,可轉龍構。
起身 13f起身中12341234起身中 1,2閃光拳擊倒。
起身 15f起身中1234起身中 2龍上勾拳起浮。

龍構與熱能 DSS / HEAT

要點說明
拳技自動格擋熱能中進入龍構會自動格擋拳技;成功格擋與 b+2+4 可恢復熱能。
熱能雙截棍熱能中1234熱能中 1+2:範圍、追蹤與安全性全面強化,命中可起浮並恢復熱能。
滑鏟續熱滑鏟命中 → 1+2;多數位置穩定追擊,同時延長熱能資源。
龍構控制對手按鍵用龍吼,對手橫移/防守時切蹲伏滑鏟或延遲繼續壓制。

實用貼士 TIPS

貼士說明
先搶近身洛的強度集中在近距離;遠距離只用 f,F+2、u/f+2、f+3,1 等安全手段接近。
不要自動續完b+1,2,2 與拳串可延遲、停手或轉龍構;固定續完會被蹲避或確反。
滑鏟要鋪墊先用起身中3、起身中4與龍構中段逼站防,再加入滑鏟。
保留熱能需要對拼特定角色時不要過早耗盡熱能;龍構自動格擋與強化 1+2 是關鍵勝負點。