勒羅伊 · 飛白輪廓角色像
主題
記法

勒羅伊Leroy Smith鐵拳 8 出招表

國家
美國
拳法
詠春拳
架勢
隱士構 HRM · 敏捷換步 SS
判定=上段 =中段 =下段 =特殊 =投擲 !=不可防禦發生首擊衝擊幀(i=impact,越小越快,依 Wavu)147 條源紀錄 / 141 條表內招式 / 138 條有發生幀;十連技的 7 條遞進來源卡合併為完整招式
按鍵 · 方向 1=左拳 2=右拳 3=左腳 4=右腳 | f=前 b=後 u=上 d=下 d/f=前下 d/b=後下 u/f=前上 u/b=後上狀態 · 分隔 f,f=前衝 WS=起身中 FC=蹲伏中 SS=橫移中 +=同時按 ~=緊接 *蓄力
圖形記法 1234 四鍵方陣(左上1 右上2 左下3 右下4,亮=按下) =輕點方向 =按住 N=回中 架勢中=狀態前綴 | 分隔 › 接續 + 方向+鍵 ~ 緊接 *蓄力 → 下一招 T! 迴旋

投技 THROWS

招式指令發生方向傷害掙脫
毀滅日字衝拳1+31+3i12~14正面351或2
螺旋擊2+42+4i12~14正面351或2
毀滅日字衝拳Left_throwLeft_throwi12~14左側401
招式指令發生方向傷害掙脫
螺旋擊Right_throwRight_throwi12~14右側402
孤龍之怒Back_throwBack_throwi12~14背後50不可掙脫
連勁旋風腳uf+1+2uf+1+2i12~14正面351+2

打擊技 ATTACKS

招式指令發生傷害判定
刺拳11i105
左右連打1,11,1i18~195,7
左右連打·連環衝拳1,1,1+21,1,1+2i19~205,7,12
日字衝拳·鞘1,1,1+2,11,1,1+2,1i105,7,12,15
前掌1,21,2i105,9
前掌·寸勁拳1,2,11,2,1i105,9,17
前掌·旋風腳1,2,31,2,3i105,9,21
前掌·彈踢1,2,41,2,4i105,9,11
右刺拳22i1210
右拳·肘擊2,12,1i1210,12
右拳·肘擊追打2,1,22,1,2i1210,12,17
忿怒之爪2,1,2,12,1,2,1i1210,12,17,21
針肘2,22,2i1210,20
左中踢33i1514
嘶蛇3,33,3i1514,13
右高踢44i1215
落竹4,44,4i1215,13
連環衝拳1+21+2i149
連環衝拳·續1+2,1+21+2,1+2i99,9
日字衝拳·莖1+2,1+2,11+2,1+2,1i149,9,20
隱士構3+43+4
前肘f+2f+2i14~1615
前肘·中踢f+2,3f+2,3i14~1615,15
孤龍風暴f+2,3,4f+2,3,4i14~1615,15,20
前膝f+3f+3i14~1514
前膝·連環衝拳f+3,1+2f+3,1+2i1314,5,5,5
五戒擊f+3,1+2,4f+3,1+2,4i14~1514,5,5,5,20
前中踢f+4f+4i16~1714
老翁旋風腳f+4,4f+4,4i16~1714,24
龍肘崩擊f+1+2f+1+2i17~1820
前下中拳df+1df+1i13~1410
劈砍彈踢df+1,4df+1,4i13~1410,16
前下拳·連環衝拳df+1,1+2df+1,1+2i1410,3,3,3
訓誡迴旋df+1,1+2,2df+1,1+2,2i13~1410,3,3,3,17
前下短拳df+2df+2i15~167
升龍連擊df+2,1+2df+2,1+2i19~207,5,10
前下中踢df+3df+3i1614
前下中踢·追拳df+3,1df+3,1i1614,12
毒龍擊df+3,1,1+2df+3,1,1+2i1614,12,25
前下踢df+4df+4i1314
彈踢·膝擊df+4,3df+4,3i1314,14
碎顎弓踢df+3+4df+3+4i18~1923
蹲身刺拳d+1d+1i105特下
蹲身刺拳·中拳d+1,2d+1,2i105,8特下
如環彈踢d+1,2,4d+1,2,4i105,8,11特下
下段落拳d+2d+2i15~1611
落拳掃d+2,4d+2,4i15~1611,11
蹲身下踢d+3d+3i168
雙蛇擊d+3,2d+3,2i168,11
下段踢d+4d+4i14~159
剃刀踢d+4,4d+4,4i14~159,16
懺悔掌d+1+2d+1+2i17~1821
招式指令發生傷害判定
後下中拳db+1db+1i16~1712
暗影撞拳db+1,2db+1,2i21~2212,20
暗影狸擺db+1,3db+1,3i18~1912,17
暗影雙拳db+1,1+2db+1,1+2i21~2212,25
斷肢踢db+3db+3i20~2112
扇形掃db+4db+4i1713
攤手·水月圖db+1+2db+1+2i32~3325
隱士拳b+1b+1i1317
碎膝擊CH_b+1CH_b+1i1320,25
雙龍門b+2b+2
日字衝拳·枝P.b+2,1P.b+2,1i1335
上乘雙龍門P:b+2P:b+2
上乘日字衝拳·枝P:b+2,1P:b+2,1i1340
斬首後踢b+3b+3i22~2327
轉身腳b+4b+4i17~1816
棄徒之箭b+1+2b+1+2i1217
裂地連擊b+3+4b+3+4i18~1921,25
龍爭虎鬥ub+2ub+2i2017
寸勁拳uf+1uf+1i16~1717
轉身龍牙拳uf+2uf+2i24~2525
浮空踢uf+3uf+3i20~2425
浮空落斧uf+4uf+4i23~2522
騰空雙擊uf+3+4uf+3+4i14~158,10
齧龍擊uf+3+4,1+2uf+3+4,1+2i14~158,10,17(11)
延遲騰空足尖踢uf,n,4uf,n,4i23~2520
衝身中拳f,F+2f,F+2i14~158
淨化之箭f,F+2,2f,F+2,2i14~158,13
毒蛇弓踢f,F+3f,F+3i18~2320
衝身中踢f,F+4f,F+4i16~1716
斷骶擊f,F+4,2f,F+4,2i16~1716,21
脈輪肘qcf+2qcf+2i16~1720
穿刺衝鋒qcf+3+4,Fqcf+3+4,Fi56~5780
龍之踵f,f,F+3f,f,F+3i24~2730
蹲身下踢·二FC.df+4FC.df+4i15~1614
反向交叉踢FC.df+4,1FC.df+4,1i15~1614,15
起身肘擊ws1ws1i13~1414
肘斬·彈踢ws1,4ws1,4i13~1414,16
箭雨ws2ws2i15~1621
足尖重擊ws4ws4i11~1216
前膝f+3f+3i14~1514
前膝·連環衝拳f+3,1+2f+3,1+2i1314,5,5,5
五戒擊f+3,1+2,4f+3,1+2,4i14~1514,5,5,5,20
黑龍戒律R.df+1+2R.df+1+2i2055+
喚犬修格1+41+4i100~27916
挑釁1+3+41+3+4
蓄氣1+2+3+41+2+3+4
師訓f+2+3f+2+3i16~1710,10,15
師說db+2+3db+2+3i20~2110,14(9)
對地下擊OTG.db+2OTG.db+2i17~18
震顫拳OTG.db+2,1+2OTG.db+2,1+2i17~18
蹬牆後空翻(back_to_wall).b,b,UB(back_to_wall).b,b,UBi35~3821

敏捷換步 SS OR NMS

招式指令發生傷害判定
敏捷換步HRM.dHRM.d
孤龍斬SS.4SS.4i18~1917
日字衝拳·種SS.1+2SS.1+2i143,3,20
孤龍狂瀾SS.3+4SS.3+4i20~2120,6

隱士構 HRM

招式指令發生傷害判定
隱士構3+43+4
攤掌HRM.1HRM.1i24~2517
攤掌連招HRM.1,2HRM.1,2i20~2117,17
隱士右拳HRM.2HRM.2i12~1314
雙碎顎HRM.2,3HRM.2,3i24~2514,23
隱士下踢HRM.3HRM.3i168
奔騰之龍HRM.3,4HRM.3,4i22~238,16
隱士中踢HRM.4HRM.4i11~1213
謹慎之龍HRM.4,1+2HRM.4,1+2i24~2513,5,20
隱士連拳HRM.1+2HRM.1+2i143,3,3,3
日字衝拳·根HRM.1+2,1HRM.1+2,1i17~183,3,3,3,20
弒惡者HRM.f+1HRM.f+1i14~1517
斷頭旋風腳HRM.f+4HRM.f+4i26~2921
祈禱拳HRM.b+1HRM.b+1i20~2221
隱士低踢HRM.b+3HRM.b+3i20~2112
雙龍相納HRM.b+3,2HRM.b+3,2i31~3212,27(18)
剃刀掃HRM.b+4HRM.b+4i20~2117
隱士下段防反HRM.PHRM.P15
敏捷換步HRM.dHRM.d

熱能系統 HEAT

招式指令發生傷害判定
熱能爆發2+32+3i16[12;12]
雙龍震雷H.2+3H.2+3i1550(25)
日字衝拳·莖1+2,1+2,11+2,1+2,1i149,9,20
老翁旋風腳f+4,4f+4,4i16~1714,24
懺悔掌d+1+2d+1+2i17~1821
攤手·水月圖db+1+2db+1+2i32~3325
日字衝拳·根HRM.1+2,1HRM.1+2,1i17~183,3,3,3,20
棄徒黑洪H.b+1+2H.b+1+2i1220

十連技 10 HIT COMBO

指令發生傷害判定
df+3,1,4,1+2,2,1+2,1+2df+3,1,4,1+2,2,1+2,1+2i1614,12,7,15,7,15,17

進階攻略勒羅伊 · Wavu Wiki 連招資料

僅收錄 Wavu 連招頁實際存在的 42 條路線;原始記法與傷害標註保持不變(方括號數字為該段傷害,如 [25]),佔位內容已剔除,不補寫未經來源驗證的打法。
標記:W!=撞牆

基礎連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
常規浮空 (例如 df+2)常規浮空 (例如 df+2)qcf+2 df+4,3 db+1,2 T! b+3+4qcf+2 df+4,3 db+1,2 T! b+3+4
常規浮空 (例如 df+2)常規浮空 (例如 df+2)f2,3,4 HRM.2,3 T! dash ssr b3 HRM.2,3f2,3,4 HRM.2,3 T! dash ssr b3 HRM.2,3
後接 直接龍捲 (例如 下段化解)後接 直接龍捲 (例如 下段化解)T! qcf+2 df+4,3 df+3,1 b3+4T! qcf+2 df+4,3 df+3,1 b3+4
後接 直接龍捲 (例如 下段化解)後接 直接龍捲 (例如 下段化解)T! qcf+2 df+4,3 df+3,1 dash uf3+4,1+2[1]T! qcf+2 df+4,3 df+3,1 dash uf3+4,1+2[1]
後接 熱能衝刺 浮空技 [2]後接 熱能衝刺 浮空技 [2]qcf+2 df+4,3 f+2,3,4 HRM.2,3 T! b+3 HRM.2,3qcf+2 df+4,3 f+2,3,4 HRM.2,3 T! b+3 HRM.2,3

小連段 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
HRM 下段化解HRM 下段化解HRM.4,1+2 [1][2]HRM.4,1+2 [1][2]
HRM 下段化解HRM 下段化解HRM.1+2,1 [3]HRM.1+2,1 [3]
(df1,1+2),2 (當身 或 CH)(df1,1+2),2 (當身 或 CH)dash uf3+4,1+2[1]dash uf3+4,1+2[1]
(df1,1+2),2 (當身 或 CH)(df1,1+2),2 (當身 或 CH)b3+4[4]b3+4[4]
(df1,1+2),2 (當身 或 CH)(df1,1+2),2 (當身 或 CH)dash 3,3[5]dash 3,3[5]
[15] CH db4[15] CH db4[+27] dash db+2,1+2 d2[+27] dash db+2,1+2 d2
[15] CH db4[15] CH db4[+20] uf3+4,1+2 [6][+20] uf3+4,1+2 [6]
[13] CH (d2),4[13] CH (d2),4[+30] dash db+2,1+2 d2[+30] dash db+2,1+2 d2
[20] CH ss4[20] CH ss4[+30] 2,2[+30] 2,2
1+2,1+2,1~f (熱能衝刺)1+2,1+2,1~f (熱能衝刺)[68] wr3[68] wr3
1+2,1+2,1~f (熱能衝刺)1+2,1+2,1~f (熱能衝刺)[62] uf3+4,1+2[62] uf3+4,1+2
1+2,1+2,1~f (熱能衝刺)1+2,1+2,1~f (熱能衝刺)[60] b3+4[4][60] b3+4[4]

實戰連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
CH HRM.b+4CH HRM.b+4qcf+2 f+3,1+2,4 T! b+3 HRM.2,3qcf+2 f+3,1+2,4 T! b+3 HRM.2,3
CH HRM.b+1CH HRM.b+1qcf+2 2,2 f+3,1+2,4 T! b+3 HRM.2,3 [1]qcf+2 2,2 f+3,1+2,4 T! b+3 HRM.2,3 [1]
CH db+(1),3CH db+(1),3ws+1 3 d+3,2 HRM.2,3 T! b+3+4ws+1 3 d+3,2 HRM.2,3 T! b+3+4
CH db+(1),1+2CH db+(1),1+2[73] ff+4,2 T! ssr qcf+2 1 dash b+3+4[2][73] ff+4,2 T! ssr qcf+2 1 dash b+3+4[2]
CH db+(1),1+2CH db+(1),1+2[72] 3 d+3,2 HRM.2,3 T! ssr b+3 HRM.2,3[3][72] 3 d+3,2 HRM.2,3 T! ssr b+3 HRM.2,3[3]
CH FC.df+4,1CH FC.df+4,1f+2,3,4 HRM.2,3 T! dash ssr b+3 HRM.2,3f+2,3,4 HRM.2,3 T! dash ssr b+3 HRM.2,3
CH (2,1,2),1CH (2,1,2),1f+2,3,4 HRM.2,3 T! dash ssr b+3 HRM.2,3f+2,3,4 HRM.2,3 T! dash ssr b+3 HRM.2,3
uf+4uf+4df+4,3 d+3,2 HRM 2,3 T! b+3+4df+4,3 d+3,2 HRM 2,3 T! b+3+4

牆邊連招 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
W! (龍捲後)W! (龍捲後)[27] HRM.f4 db2,1+2 [1][27] HRM.f4 db2,1+2 [1]
W! (龍捲後)W! (龍捲後)[22] 1+2,1+2>1 [2][22] 1+2,1+2>1 [2]
W! (龍捲後)W! (龍捲後)[22] 1 f+3,1+2,4[22] 1 f+3,1+2,4
W! (龍捲後)W! (龍捲後)[22] 2 uf+3+4,1+2[22] 2 uf+3+4,1+2
W! (龍捲後)W! (龍捲後)[21] 2,1,2,1[21] 2,1,2,1
W! (龍捲後)W! (龍捲後)[38] 1+2,1+2,1~H.F 1+2,1+2>1 [1][38] 1+2,1+2,1~H.F 1+2,1+2>1 [1]
W! (龍捲後)W! (龍捲後)[32] 1+2,1+2,1~H.F df+3,1,1+2[32] 1+2,1+2,1~H.F df+3,1,1+2
W! (龍捲前)W! (龍捲前)[40] (2),1,2,1 T! HRM.f+4 db+2,1+2[3][40] (2),1,2,1 T! HRM.f+4 db+2,1+2[3]
W! (龍捲前)W! (龍捲前)[36] f,F+4,2 T! HRM.f+4 db+2,1+2[3][36] f,F+4,2 T! HRM.f+4 db+2,1+2[3]
W! (龍捲前)W! (龍捲前)[35] db+1,2 T! HRM.f+4 db+2,1+2[3][35] db+1,2 T! HRM.f+4 db+2,1+2[3]
通用通用[51] (2),1,2,1 T! 1+2,1+2,1~H.F 1+2,1+2>1[51] (2),1,2,1 T! 1+2,1+2,1~H.F 1+2,1+2>1
通用通用[49] f,F+4,2 T! SSR 1 1+2,1+2,1~H.F 1+2,1+2>1[49] f,F+4,2 T! SSR 1 1+2,1+2,1~H.F 1+2,1+2>1
通用通用[47] f,F+4,2 T! 1+2,1+2,1~H.F 1+2,1+2>1[47] f,F+4,2 T! 1+2,1+2,1~H.F 1+2,1+2>1
通用通用[41] f,F+4,2 T! 1+2,1+2,1~H.F df+3,1,1+2[41] f,F+4,2 T! 1+2,1+2,1~H.F df+3,1,1+2

背身對手 COMBOS

起手路線([數字]=傷害 · T!=迴旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
df+2 (或 any 浮空)df+2 (或 any 浮空)df+3,1 dash 2,1,2,1 T! uf+4 d4df+3,1 dash 2,1,2,1 T! uf+4 d4
無 浮空 連招無 浮空 連招f+2,3,4 HRM.4,1+2f+2,3,4 HRM.4,1+2
無 浮空 連招無 浮空 連招2,1,2,12,1,2,1