勒罗伊LEROY SMITH · 铁拳 8 出招表

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记法
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本页收录《铁拳8》(TEKKEN 8)勒罗伊(Leroy Smith)的完整出招表与帧数表(frame data),并整理进阶连招与实战技巧,供对局间隙快速查阅。The complete TEKKEN 8 Leroy Smith movelist — full command list, frame data, and combos, written in Chinese.

指令说明 1=左拳 2=右拳 3=左脚 4=右脚 | f=前 b=后 u=上 d=下 d/f=前下 d/b=后下 u/f=前上 u/b=后上 | f,f=前冲 WS=起身中 FC=蹲伏中 SS=横移中 +=同时按 ~=紧接 | 判定=上段 =中段 =下段 =特殊 =投掷 | 发生=首击冲击帧(i=impact,越小越快,依 Wavu) | 147 条源记录 / 141 条表内招式 / 138 条有发生帧;十连技的 7 条递进源卡合并为完整招式
图形记法 1234 四键方阵(左上1 右上2 左下3 右下4,亮=按下) =轻点方向 =按住 N=回中 架势中=状态前缀 | 分隔:› 接续 + 方向+键 ~ 紧接 *蓄力 → 下一招 T! 回旋

投技 THROWS

招式指令发生方向伤害挣脱
毁灭日字冲拳1+31+3i12~14正面351或2
螺旋击2+42+4i12~14正面351或2
毁灭日字冲拳Left_throwLeft_throwi12~14左侧401
招式指令发生方向伤害挣脱
螺旋击Right_throwRight_throwi12~14右侧402
孤龙之怒Back_throwBack_throwi12~14背后50不可挣脱
连劲旋风脚uf+1+2uf+1+2i12~14正面351+2

打击技 ATTACKS

招式指令发生伤害判定
刺拳11i105
左右连打1,11,1i18~195,7
左右连打·连环冲拳1,1,1+21,1,1+2i19~205,7,12
日字冲拳·鞘1,1,1+2,11,1,1+2,1i105,7,12,15
前掌1,21,2i105,9
前掌·寸劲拳1,2,11,2,1i105,9,17
前掌·旋风脚1,2,31,2,3i105,9,21
前掌·弹踢1,2,41,2,4i105,9,11
右刺拳22i1210
右拳·肘击2,12,1i1210,12
右拳·肘击追打2,1,22,1,2i1210,12,17
忿怒之爪2,1,2,12,1,2,1i1210,12,17,21
针肘2,22,2i1210,20
左中踢33i1514
嘶蛇3,33,3i1514,13
右高踢44i1215
落竹4,44,4i1215,13
连环冲拳1+21+2i149
连环冲拳·续1+2,1+21+2,1+2i99,9
日字冲拳·茎1+2,1+2,11+2,1+2,1i149,9,20
隐士构3+43+4
前肘f+2f+2i14~1615
前肘·中踢f+2,3f+2,3i14~1615,15
孤龙风暴f+2,3,4f+2,3,4i14~1615,15,20
前膝f+3f+3i14~1514
前膝·连环冲拳f+3,1+2f+3,1+2i1314,5,5,5
五戒击f+3,1+2,4f+3,1+2,4i14~1514,5,5,5,20
前中踢f+4f+4i16~1714
老翁旋风脚f+4,4f+4,4i16~1714,24
龙肘崩击f+1+2f+1+2i17~1820
前下中拳df+1df+1i13~1410
劈砍弹踢df+1,4df+1,4i13~1410,16
前下拳·连环冲拳df+1,1+2df+1,1+2i1410,3,3,3
训诫回旋df+1,1+2,2df+1,1+2,2i13~1410,3,3,3,17
前下短拳df+2df+2i15~167
升龙连击df+2,1+2df+2,1+2i19~207,5,10
前下中踢df+3df+3i1614
前下中踢·追拳df+3,1df+3,1i1614,12
毒龙击df+3,1,1+2df+3,1,1+2i1614,12,25
前下踢df+4df+4i1314
弹踢·膝击df+4,3df+4,3i1314,14
碎颚弓踢df+3+4df+3+4i18~1923
蹲身刺拳d+1d+1i105特下
蹲身刺拳·中拳d+1,2d+1,2i105,8特下
如环弹踢d+1,2,4d+1,2,4i105,8,11特下
下段落拳d+2d+2i15~1611
落拳扫d+2,4d+2,4i15~1611,11
蹲身下踢d+3d+3i168
双蛇击d+3,2d+3,2i168,11
下段踢d+4d+4i14~159
剃刀踢d+4,4d+4,4i14~159,16
忏悔掌d+1+2d+1+2i17~1821
招式指令发生伤害判定
后下中拳db+1db+1i16~1712
暗影撞拳db+1,2db+1,2i21~2212,20
暗影狸摆db+1,3db+1,3i18~1912,17
暗影双拳db+1,1+2db+1,1+2i21~2212,25
断肢踢db+3db+3i20~2112
扇形扫db+4db+4i1713
摊手·水月图db+1+2db+1+2i32~3325
隐士拳b+1b+1i1317
碎膝击CH_b+1CH_b+1i1320,25
双龙门b+2b+2
日字冲拳·枝P.b+2,1P.b+2,1i1335
上乘双龙门P:b+2P:b+2
上乘日字冲拳·枝P:b+2,1P:b+2,1i1340
斩首后踢b+3b+3i22~2327
转身脚b+4b+4i17~1816
弃徒之箭b+1+2b+1+2i1217
裂地连击b+3+4b+3+4i18~1921,25
龙争虎斗ub+2ub+2i2017
寸劲拳uf+1uf+1i16~1717
转身龙牙拳uf+2uf+2i24~2525
浮空踢uf+3uf+3i20~2425
浮空落斧uf+4uf+4i23~2522
腾空双击uf+3+4uf+3+4i14~158,10
啮龙击uf+3+4,1+2uf+3+4,1+2i14~158,10,17(11)
延迟腾空足尖踢uf,n,4uf,n,4i23~2520
冲身中拳f,F+2f,F+2i14~158
净化之箭f,F+2,2f,F+2,2i14~158,13
毒蛇弓踢f,F+3f,F+3i18~2320
冲身中踢f,F+4f,F+4i16~1716
断骶击f,F+4,2f,F+4,2i16~1716,21
脉轮肘qcf+2qcf+2i16~1720
穿刺冲锋qcf+3+4,Fqcf+3+4,Fi56~5780
龙之踵f,f,F+3f,f,F+3i24~2730
蹲身下踢·二FC.df+4FC.df+4i15~1614
反向交叉踢FC.df+4,1FC.df+4,1i15~1614,15
起身肘击ws1ws1i13~1414
肘斩·弹踢ws1,4ws1,4i13~1414,16
箭雨ws2ws2i15~1621
足尖重击ws4ws4i11~1216
前膝f+3f+3i14~1514
前膝·连环冲拳f+3,1+2f+3,1+2i1314,5,5,5
五戒击f+3,1+2,4f+3,1+2,4i14~1514,5,5,5,20
黑龙戒律R.df+1+2R.df+1+2i2055+
唤犬修格1+41+4i100~27916
挑衅1+3+41+3+4
蓄气1+2+3+41+2+3+4
师训f+2+3f+2+3i16~1710,10,15
师说db+2+3db+2+3i20~2110,14(9)
对地下击OTG.db+2OTG.db+2i17~18
震颤拳OTG.db+2,1+2OTG.db+2,1+2i17~18
蹬墙后空翻(back_to_wall).b,b,UB(back_to_wall).b,b,UBi35~3821

敏捷换步 SS OR NMS

招式指令发生伤害判定
敏捷换步HRM.dHRM.d
孤龙斩SS.4SS.4i18~1917
日字冲拳·种SS.1+2SS.1+2i143,3,20
孤龙狂澜SS.3+4SS.3+4i20~2120,6

隐士构 HRM

招式指令发生伤害判定
隐士构3+43+4
摊掌HRM.1HRM.1i24~2517
摊掌连招HRM.1,2HRM.1,2i20~2117,17
隐士右拳HRM.2HRM.2i12~1314
双碎颚HRM.2,3HRM.2,3i24~2514,23
隐士下踢HRM.3HRM.3i168
奔腾之龙HRM.3,4HRM.3,4i22~238,16
隐士中踢HRM.4HRM.4i11~1213
谨慎之龙HRM.4,1+2HRM.4,1+2i24~2513,5,20
隐士连拳HRM.1+2HRM.1+2i143,3,3,3
日字冲拳·根HRM.1+2,1HRM.1+2,1i17~183,3,3,3,20
弑恶者HRM.f+1HRM.f+1i14~1517
断头旋风脚HRM.f+4HRM.f+4i26~2921
祈祷拳HRM.b+1HRM.b+1i20~2221
隐士低踢HRM.b+3HRM.b+3i20~2112
双龙相纳HRM.b+3,2HRM.b+3,2i31~3212,27(18)
剃刀扫HRM.b+4HRM.b+4i20~2117
隐士下段防反HRM.PHRM.P15
敏捷换步HRM.dHRM.d

热能系统 HEAT

招式指令发生伤害判定
热能爆发2+32+3i16[12;12]
双龙震雷H.2+3H.2+3i1550(25)
日字冲拳·茎1+2,1+2,11+2,1+2,1i149,9,20
老翁旋风脚f+4,4f+4,4i16~1714,24
忏悔掌d+1+2d+1+2i17~1821
摊手·水月图db+1+2db+1+2i32~3325
日字冲拳·根HRM.1+2,1HRM.1+2,1i17~183,3,3,3,20
弃徒黑洪H.b+1+2H.b+1+2i1220

十连技 10 HIT COMBO

指令发生伤害判定
df+3,1,4,1+2,2,1+2,1+2df+3,1,4,1+2,2,1+2,1+2i1614,12,7,15,7,15,17

进阶攻略勒罗伊 · Wavu Wiki 连招数据

仅收录 Wavu 连招页实际存在的 42 条路线;原始记法与伤害标注保持不变(方括号数字为该段伤害,如 [25]),占位内容已剔除,不补写未经来源验证的打法。
标记:W!=撞墙

基础连招 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
常规浮空 (例如 df+2)常规浮空 (例如 df+2)qcf+2 df+4,3 db+1,2 T! b+3+4qcf+2 df+4,3 db+1,2 T! b+3+4
常规浮空 (例如 df+2)常规浮空 (例如 df+2)f2,3,4 HRM.2,3 T! dash ssr b3 HRM.2,3f2,3,4 HRM.2,3 T! dash ssr b3 HRM.2,3
后接 直接龙卷 (例如 下段化解)后接 直接龙卷 (例如 下段化解)T! qcf+2 df+4,3 df+3,1 b3+4T! qcf+2 df+4,3 df+3,1 b3+4
后接 直接龙卷 (例如 下段化解)后接 直接龙卷 (例如 下段化解)T! qcf+2 df+4,3 df+3,1 dash uf3+4,1+2[1]T! qcf+2 df+4,3 df+3,1 dash uf3+4,1+2[1]
后接 热能冲刺 浮空技 [2]后接 热能冲刺 浮空技 [2]qcf+2 df+4,3 f+2,3,4 HRM.2,3 T! b+3 HRM.2,3qcf+2 df+4,3 f+2,3,4 HRM.2,3 T! b+3 HRM.2,3

小连段 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
HRM 下段化解HRM 下段化解HRM.4,1+2 [1][2]HRM.4,1+2 [1][2]
HRM 下段化解HRM 下段化解HRM.1+2,1 [3]HRM.1+2,1 [3]
(df1,1+2),2 (当身 或 CH)(df1,1+2),2 (当身 或 CH)dash uf3+4,1+2[1]dash uf3+4,1+2[1]
(df1,1+2),2 (当身 或 CH)(df1,1+2),2 (当身 或 CH)b3+4[4]b3+4[4]
(df1,1+2),2 (当身 或 CH)(df1,1+2),2 (当身 或 CH)dash 3,3[5]dash 3,3[5]
[15] CH db4[15] CH db4[+27] dash db+2,1+2 d2[+27] dash db+2,1+2 d2
[15] CH db4[15] CH db4[+20] uf3+4,1+2 [6][+20] uf3+4,1+2 [6]
[13] CH (d2),4[13] CH (d2),4[+30] dash db+2,1+2 d2[+30] dash db+2,1+2 d2
[20] CH ss4[20] CH ss4[+30] 2,2[+30] 2,2
1+2,1+2,1~f (热能冲刺)1+2,1+2,1~f (热能冲刺)[68] wr3[68] wr3
1+2,1+2,1~f (热能冲刺)1+2,1+2,1~f (热能冲刺)[62] uf3+4,1+2[62] uf3+4,1+2
1+2,1+2,1~f (热能冲刺)1+2,1+2,1~f (热能冲刺)[60] b3+4[4][60] b3+4[4]

实战连招 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
CH HRM.b+4CH HRM.b+4qcf+2 f+3,1+2,4 T! b+3 HRM.2,3qcf+2 f+3,1+2,4 T! b+3 HRM.2,3
CH HRM.b+1CH HRM.b+1qcf+2 2,2 f+3,1+2,4 T! b+3 HRM.2,3 [1]qcf+2 2,2 f+3,1+2,4 T! b+3 HRM.2,3 [1]
CH db+(1),3CH db+(1),3ws+1 3 d+3,2 HRM.2,3 T! b+3+4ws+1 3 d+3,2 HRM.2,3 T! b+3+4
CH db+(1),1+2CH db+(1),1+2[73] ff+4,2 T! ssr qcf+2 1 dash b+3+4[2][73] ff+4,2 T! ssr qcf+2 1 dash b+3+4[2]
CH db+(1),1+2CH db+(1),1+2[72] 3 d+3,2 HRM.2,3 T! ssr b+3 HRM.2,3[3][72] 3 d+3,2 HRM.2,3 T! ssr b+3 HRM.2,3[3]
CH FC.df+4,1CH FC.df+4,1f+2,3,4 HRM.2,3 T! dash ssr b+3 HRM.2,3f+2,3,4 HRM.2,3 T! dash ssr b+3 HRM.2,3
CH (2,1,2),1CH (2,1,2),1f+2,3,4 HRM.2,3 T! dash ssr b+3 HRM.2,3f+2,3,4 HRM.2,3 T! dash ssr b+3 HRM.2,3
uf+4uf+4df+4,3 d+3,2 HRM 2,3 T! b+3+4df+4,3 d+3,2 HRM 2,3 T! b+3+4

墙边连招 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
W! (龙卷后)W! (龙卷后)[27] HRM.f4 db2,1+2 [1][27] HRM.f4 db2,1+2 [1]
W! (龙卷后)W! (龙卷后)[22] 1+2,1+2>1 [2][22] 1+2,1+2>1 [2]
W! (龙卷后)W! (龙卷后)[22] 1 f+3,1+2,4[22] 1 f+3,1+2,4
W! (龙卷后)W! (龙卷后)[22] 2 uf+3+4,1+2[22] 2 uf+3+4,1+2
W! (龙卷后)W! (龙卷后)[21] 2,1,2,1[21] 2,1,2,1
W! (龙卷后)W! (龙卷后)[38] 1+2,1+2,1~H.F 1+2,1+2>1 [1][38] 1+2,1+2,1~H.F 1+2,1+2>1 [1]
W! (龙卷后)W! (龙卷后)[32] 1+2,1+2,1~H.F df+3,1,1+2[32] 1+2,1+2,1~H.F df+3,1,1+2
W! (龙卷前)W! (龙卷前)[40] (2),1,2,1 T! HRM.f+4 db+2,1+2[3][40] (2),1,2,1 T! HRM.f+4 db+2,1+2[3]
W! (龙卷前)W! (龙卷前)[36] f,F+4,2 T! HRM.f+4 db+2,1+2[3][36] f,F+4,2 T! HRM.f+4 db+2,1+2[3]
W! (龙卷前)W! (龙卷前)[35] db+1,2 T! HRM.f+4 db+2,1+2[3][35] db+1,2 T! HRM.f+4 db+2,1+2[3]
通用通用[51] (2),1,2,1 T! 1+2,1+2,1~H.F 1+2,1+2>1[51] (2),1,2,1 T! 1+2,1+2,1~H.F 1+2,1+2>1
通用通用[49] f,F+4,2 T! SSR 1 1+2,1+2,1~H.F 1+2,1+2>1[49] f,F+4,2 T! SSR 1 1+2,1+2,1~H.F 1+2,1+2>1
通用通用[47] f,F+4,2 T! 1+2,1+2,1~H.F 1+2,1+2>1[47] f,F+4,2 T! 1+2,1+2,1~H.F 1+2,1+2>1
通用通用[41] f,F+4,2 T! 1+2,1+2,1~H.F df+3,1,1+2[41] f,F+4,2 T! 1+2,1+2,1~H.F df+3,1,1+2

背身对手 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
df+2 (或 any 浮空)df+2 (或 any 浮空)df+3,1 dash 2,1,2,1 T! uf+4 d4df+3,1 dash 2,1,2,1 T! uf+4 d4
无 浮空 连招无 浮空 连招f+2,3,4 HRM.4,1+2f+2,3,4 HRM.4,1+2
无 浮空 连招无 浮空 连招2,1,2,12,1,2,1