艾迪EDDY GORDO · 铁拳 8 出招表

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记法
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本页收录《铁拳8》(TEKKEN 8)艾迪(Eddy Gordo)的完整出招表与帧数表(frame data),并整理进阶连招与实战技巧,供对局间隙快速查阅。The complete TEKKEN 8 Eddy Gordo movelist — full command list, frame data, and combos, written in Chinese.

指令说明 1=左拳 2=右拳 3=左脚 4=右脚 | f=前 b=后 u=上 d=下 d/f=前下 d/b=后下 u/f=前上 u/b=后上 | f,f=前冲 WS=起身中 FC=蹲伏中 SS=横移中 +=同时按 ~=紧接 | 判定=上段 =中段 =下段 =特殊 =投掷 | 发生=首击冲击帧(i=impact,越小越快,依 Wavu) | 176 条源记录 / 167 条表内招式 / 163 条有发生帧;十连技的 10 条递进源卡合并为完整招式
图形记法 1234 四键方阵(左上1 右上2 左下3 右下4,亮=按下) =轻点方向 =按住 N=回中 架势中=状态前缀 | 分隔:› 接续 + 方向+键 ~ 紧接 *蓄力 → 下一招 T! 回旋

投技 THROWS

招式指令发生方向伤害挣脱
里约交易1+31+3i12~14正面351或2
里约特攻2+42+4i12~14正面351或2
导弹发射器Left_throwLeft_throwi12~14左侧401
影舞者Right_throwRight_throwi12~14右侧402
背后竞技回旋Back_throwBack_throwi12~14背后50不可挣脱
招式指令发生方向伤害挣脱
山羊猴投uf+1+2uf+1+2i12~14正面401+2
巴图卡达HSP.1+3HSP.1+3i23~24正面26不可挣脱
竞技回旋RLX.uf+1+2RLX.uf+1+2i17~18正面401+2
复仇之怒d+1+3d+1+3i12~13正面30不可挣脱
复仇葬礼d+2+4d+2+4i12~13正面35不可挣脱

打击技 ATTACKS

招式指令发生伤害判定
左刺拳11i105
左右奔袭拳1,21,2i105,12
左右·突进野火1,2,31,2,3i105,12,21
左右拳·踢1,2,41,2,4i105,12
左右奔袭·低踢1,2,4~31,2,4~3i105,12,20
左右奔袭·高踢1,2,4~41,2,4~4i105,12,27
天蚱蜢1,31,3i105,16
右刺拳22i1210
右左连拳2,12,1i1210,13
飓风连段2,1,42,1,4i1210,13,21
罗盘打击2,32,3i1210,20
左中踢33i14~1512
冰凌踢3,33,3i14~1512,22
右中踢44i13~1410
阵风踢4,44,4i13~1410,20
雉肘1+21+2i2017
前中拳f+2f+2i1815
狂风踢f+2,4f+2,4i1815,17
前高踢f+3f+3i16~1816
走索连段f+3,4f+3,4i16~1816,25
前中踢f+4f+4i23~2513
前踢连段f+4,3f+4,3i23~2513,8
太阳侧翻f+4,3,3+4f+4,3,3+4i23~2513,8,7,20
月亮侧翻f+4,3+4f+4,3+4i23~2513,7,7
倒立f+1+2f+1+2
尚戈f+3+4f+3+4i19~2125
中段左拳df+1df+1i1310
间歇泉df+1,3df+1,3i1310,21
上勾肘df+2df+2i14~1519
幻影df+3df+3i15~1817
碎膝踢df+4df+4i1814
侧翻反击df+3+4df+3+4i18~1910,16
蹲身肘d+2d+2i17~1810
帕尔马雷斯回旋d+2,3d+2,3i17~1810,20
地震踢d+3d+3i21~2217
下段踢d+4d+4i15~1610
脚尖侧翻d+4,3d+4,3i21~2210,20
地卧d+3+4d+3+4
下段拳db+2db+2i18~1910
龙卷幻影db+2,3db+2,3i18~1910,23
强力扫堂db+3db+3i2821
中段踢db+4db+4i17~1814
魟鱼尾db+4,4db+4,4i17~1814,27
双臂穿刺db+1+2db+1+2i3020
后下双踢db+3+4db+3+4i20~2212,12
后下双踢·二db+3+4,4db+3+4,4i20~2212,12,10
罗盘半月踢db+3+4,4,3db+3+4,4,3i20~2212,12,10,26
后左拳b+1b+1i14~1515
后左拳·踢b+1,4b+1,4i14~1515,10
后左拳·连踢b+1,4,3b+1,4,3i23~2415,10,8
猫式·太阳侧翻b+1,4,3,3+4b+1,4,3,3+4i14~1515,10,8,7,20
猫式·月亮侧翻b+1,4,3+4b+1,4,3+4i14~1515,10,7,7
后肘b+2b+2i15~1612
后肘·踢b+2,3b+2,3i15~1612,13
招式指令发生伤害判定
戈德梅·铁锤连段b+2,3,3b+2,3,3i15~1612,13,25
戈德梅·脚跟踢b+2,4b+2,4i15~1612,23
后膝b+3b+3i13~1410
膝击·闪电b+3,3b+3,3i13~1410,21
后高踢b+4b+4i21~2214
后高踢·连段b+4,4b+4,4i21~2214,6,6
腿鞭·火星翻踢b+4,4,3b+4,4,3i21~2214,6,6,10
后倒立b+1+2b+1+2
突进野火b+3+4b+3+4i20~2128
月之腿ub+3ub+3i31~3325
卫星月ub+4ub+4i19~2112
杂技翻u+3u+3i38~4230
后空翻u+4u+4
后空翻·低踢u+4~3u+4~3i32~3320
后空翻·高踢u+4~4u+4~4i18~2027
扫帚踢u+1+2u+1+2i16~1720
前跳中拳uf+1uf+1i14~1512
奥索西uf+1,3uf+1,3i29~3012,23
奥逊uf+1,4uf+1,4i29~3012,25
窒息击uf+2uf+2i22~2321
前跳中踢uf+3uf+3i26~2815
跳跃幻影uf+3,3uf+3,3i26~2815,20
跳跃回旋踢·低uf+3,4uf+3,4i24~2515,10
旋转推踢uf+4uf+4i22~2420
跳跃半月踢uf+3+4uf+3+4i17~1810,14
延迟脚尖踢uf,n,4uf,n,4i23~2520
震地踢f,F+3f,F+3i21~2220
落叶击f,F+4f,F+4i19~2025
摩天轮f,F+3+4f,F+3+4i23~2410,20
摘果b,B+2+3b,B+2+3i77~7925,30
漩涡踢qcb+4qcb+4i21~2225
雷鸣踢f,f,F+3f,f,F+3i25~2730
蹲身下踢FC.4FC.4i136
蚱蜢FC.df+3FC.df+3i22~2320
龙卷踢FC.df+4FC.df+4i24~2525
起身肘ws1ws1i13~146
枪决ws1,3ws1,3i13~146,14
皮帽踢ws1,4ws1,4i13~146,23
战斧肘ws2ws2i15~1620
锤踢ws3ws3i19~2120
起身中踢ws4ws4i11~1313
起身踢·连段ws4,4ws4,4i11~1313,10
起身连踢ws4,4,4ws4,4,4i11~1313,10,6,6
暴风雨ws4,4,4,3ws4,4,4,3i11~1313,10,6,6,10
前刺ws3+4ws3+4i25~2720
铁板烧SS.3SS.3i25~2617
低位换步SS.4SS.4i21~227,10
火花SS.3+4SS.3+4i14~156,10
阿谢洪流R.df+1+2R.df+1+2i2055+
后手翻b,ubb,ub
蓄气1+2+3+41+2+3+4
回旋弹踢FUFT.b+3+4FUFT.b+3+4i16-2825
蹬墙后空翻(back_to_wall).b,b,UB(back_to_wall).b,b,UBi35~3821

倒立 HSP

招式指令发生伤害判定
倒立f+1+2f+1+2
戈德梅·雷暴HSP.1HSP.1i23~2521
倒立中拳HSP.2HSP.2i17~1815
支柱连击HSP.2,3HSP.2,3i17~1815,23
倒立中踢HSP.3HSP.3i17~1810
倒立踢·连段HSP.3,3HSP.3,3i17~1810,10
洪流HSP.3,3,3HSP.3,3,3i17~1810,10,23
倒立踢HSP.4HSP.4i12~1310
臂矛击HSP.4,2HSP.4,2i12~1310,21
腾跃夺HSP.4,2~3HSP.4,2~3i12~1310,20
直接头槌HSP.1+2HSP.1+2i22~2320
巴图卡达HSP.1+3HSP.1+3i23~2426不可挣脱
闪避推踢HSP.b+3HSP.b+3i36~3720
倒立·前移HSP.n,fHSP.n,f
倒立·转地卧HSP.n,dHSP.n,d

地卧 RLX

招式指令发生伤害判定
地卧d+3+4d+3+4
地卧下拳RLX.1RLX.1i1411
大地蚱蜢RLX.1,3RLX.1,3i1411,17
地卧中拳RLX.2RLX.2i18~1916
地卧拳·踢RLX.2,4RLX.2,4i18~1916,17
满潮RLX.2,4,4RLX.2,4,4i18~1916,17,25
地卧下踢RLX.3RLX.3i16~1712
耶曼雅RLX.3,3RLX.3,3i16~1712,30
地卧中踢RLX.4RLX.4i15~1614
炽焰鞭腿RLX.4,3RLX.4,3i15~1614,25
雪崩鞭腿RLX.4,3+4RLX.4,3+4i15~1614,27
定身头槌RLX.1+2RLX.1+2i18~1925
换步攻击RLX.3+4RLX.3+4i17~1824
竞技回旋RLX.uf+1+2RLX.uf+1+2i17~1840挣脱 1+2
地卧·前移RLX.n,fRLX.n,f
地卧·转倒立RLX.n,dRLX.n,d

曼丁加 MD

招式指令发生伤害判定
扬桑·曼丁加MD1.HSP.3+4MD1.HSP.3+4i21~226,6,18
扬桑·曼丁加MD2.HSP.3+4MD2.HSP.3+4i21~2216,6,24
奥贡·曼丁加MD1.HSP.b+4MD1.HSP.b+4i23~2523
奥贡·曼丁加MD2.HSP.b+4MD2.HSP.b+4i23~2523
倒立f+1+2f+1+2
奥索西uf+1,3uf+1,3i29~3012,23
漩涡踢qcb+4qcb+4i21~2225
魟鱼尾db+4,4db+4,4i17~1814,27
支柱连击HSP.2,3HSP.2,3i17~1815,23
耶曼雅RLX.3,3RLX.3,3i16~1712,30

热能系统 HEAT

招式指令发生伤害判定
热能爆发2+32+3i16[12;12]
狂怒骷髅H.2+3H.2+3i18~1955
爆裂战士H.3+4H.3+4i20~2220
解放魟鱼尾H.qcf+4H.qcf+4i22~2345
阵风踢4,44,4i13~1410,20
尚戈f+3+4f+3+4i19~2125
炽焰鞭腿RLX.4,3RLX.4,3i15~1614,25
复仇之怒d+1+3d+1+3i12~1330不可挣脱

十连技 10 HIT COMBO

指令发生伤害判定
ub+4,4,2,4,4,3+4,3+4,3+4,3+4,3+4ub+4,4,2,4,4,3+4,3+4,3+4,3+4,3+4i19~21

进阶攻略艾迪 · Wavu Wiki 连招数据

仅收录 Wavu 连招页实际存在的 66 条路线;原始记法与伤害标注保持不变(方括号数字为该段伤害,如 [25]),占位内容已剔除,不补写未经来源验证的打法。
标记:W!=撞墙 · FB!=破地板

基础连招 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
常规浮空ers (df+3)常规浮空ers (df+3)b+3,3 RLX.2 b+1 ws+1,4 qcf+3 T! db+4,4b+3,3 RLX.2 b+1 ws+1,4 qcf+3 T! db+4,4
Alternative 浮空技(ws+2)Alternative 浮空技(ws+2)uf+4 RLX.2 b+1 ws+1,4 qcf+3 T! db+4,4uf+4 RLX.2 b+1 ws+1,4 qcf+3 T! db+4,4
直接龙卷 (qcf+3)直接龙卷 (qcf+3)uf+4 RLX.2 b+1 ws+1,4 db+4,4uf+4 RLX.2 b+1 ws+1,4 db+4,4
浮空技 接 RLX (ws1,3)浮空技 接 RLX (ws1,3)RLX.2 b+1 ws+1,4 qcf+3 T! db+4,4RLX.2 b+1 ws+1,4 qcf+3 T! db+4,4

小连段 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[30] uf+3+4[30] uf+3+4[+17] d+4,3 Floor Breaks[+17] d+4,3 Floor Breaks
[25] CH db+3[25] CH db+3[+20] f+3+4[+20] f+3+4
[25] CH db+3[25] CH db+3[+20] f,F+4[+20] f,F+4
[25] CH db+3[25] CH db+3[+16] qcf+3 OR ws+3[+16] qcf+3 OR ws+3
[20] CH d+3[20] CH d+3[+20] f,F+4[+20] f,F+4
[20] CH d+3[20] CH d+3[+16] qcf+3 OR ws+3[+16] qcf+3 OR ws+3
[20] (d+4),3[20] (d+4),3[+21] d+1+3 HE[+21] d+1+3 HE
[20] (d+4),3[20] (d+4),3[+24] d+2+4[+24] d+2+4
[25] CH HSP.1[25] CH HSP.1[+19] RLX.3+4[+19] RLX.3+4
[28] CH b+1,4[28] CH b+1,4[+36] 3+4 RLX.3+4[+36] 3+4 RLX.3+4
[12] CH HSP.4[12] CH HSP.4[+16] HSP.1[+16] HSP.1
[20] CH 1+2[20] CH 1+2[+21] df+1,3 Balcony Break[+21] df+1,3 Balcony Break
[20] CH 1+2[20] CH 1+2[+21] d+1+3 HE[+21] d+1+3 HE
[20] CH 1+2[20] CH 1+2[+24] d+2+4[+24] d+2+4
[24] CH f,F+3[24] CH f,F+3[+26] RLX 4,3 HE[+26] RLX 4,3 HE
[30] CH (f+3),4[30] CH (f+3),4[+16] f,F+3[+16] f,F+3
[28] H.b+3+4~F[28] H.b+3+4~F[+20] ub+3[+20] ub+3
[28] H.b+3+4~F[28] H.b+3+4~F[+20] f,F+4[+20] f,F+4

实战连招 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[17] df+3[17] df+3[+44] 3,3 HSP.3,3,3 RLX.3,3 MD Gain[+44] 3,3 HSP.3,3,3 RLX.3,3 MD Gain
[16] df+3+4 (第二击)[16] df+3+4 (第二击)[+52] b+3,3 RLX.2 b+1 ws+1,4 qcf+3 T! db+4,4 MD Gain[+52] b+3,3 RLX.2 b+1 ws+1,4 qcf+3 T! db+4,4 MD Gain
[16] df+3+4 (第二击)[16] df+3+4 (第二击)[+59] f+2 b+3,3 RLX.2,4~D RLX.2 qcf+3 T! uf+4 RLX.1+2[+59] f+2 b+3,3 RLX.2,4~D RLX.2 qcf+3 T! uf+4 RLX.1+2
[24] CH HSP.b+3[24] CH HSP.b+3[+53] uf+4 RLX.2 b+1 ws1,4 qcf+3 T! db+4,4 MD Gain[+53] uf+4 RLX.2 b+1 ws1,4 qcf+3 T! db+4,4 MD Gain
[12] CH (uf+3),4[12] CH (uf+3),4[+47] uf+4 RLX.2 b+1 ws1,4 db+4,4 MD Gain[+47] uf+4 RLX.2 b+1 ws1,4 db+4,4 MD Gain
[24] CH FC.df+3[24] CH FC.df+3[+39] RLX.2 b+1 ws1,4 qcf+3 T! db+4,4 MD Gain[+39] RLX.2 b+1 ws1,4 qcf+3 T! db+4,4 MD Gain
[20] (1,2),4~3[20] (1,2),4~3[+44] RLX.3+4 T! uf+4 RLX.2 db+4,4 MD Gain[+44] RLX.3+4 T! uf+4 RLX.2 db+4,4 MD Gain
[20] (1,2),4~3[20] (1,2),4~3[+45] RLX.3+4 T! b+3,3 RLX.2,4,4[+45] RLX.3+4 T! b+3,3 RLX.2,4,4
[20] (1,2),4~3[20] (1,2),4~3[+49] RLX.3+4 T! SSL b+3,3 2,4~D RLX.3,3[+49] RLX.3+4 T! SSL b+3,3 2,4~D RLX.3,3
[25] f,F+4[25] f,F+4[+43] HSP.2 b+1 ws1,4 qcf+3 T! db+4,4 MD Gain[+43] HSP.2 b+1 ws1,4 qcf+3 T! db+4,4 MD Gain
[25] f,F+4[25] f,F+4[+55] HSP.2 b+3,3 RLX.2,4~D RLX.2 ws+3 T! uf+4 RLX.1+2[+55] HSP.2 b+3,3 RLX.2,4~D RLX.2 ws+3 T! uf+4 RLX.1+2
[25] CH (b+3),3[25] CH (b+3),3[+53] RLX.3+4 T! uf+4 RLX.2,4~D RLX.2,4,4[+53] RLX.3+4 T! uf+4 RLX.2,4~D RLX.2,4,4
[14] CH RLX.3[14] CH RLX.3[+49] ws1,3 RLX.2 b+1 ws+1,4 qcf+3 T! db+4,4 MD Gain[+49] ws1,3 RLX.2 b+1 ws+1,4 qcf+3 T! db+4,4 MD Gain
[26] CH HSP.4,2[26] CH HSP.4,2[+33] uf+4 RLX.2 b+1 ws+1,4 qcf+3[+33] uf+4 RLX.2 b+1 ws+1,4 qcf+3
[16] SS.3+4[16] SS.3+4[+47] ws+3 T! SSL b+3,3 RLX.2,4~D RLX.3,3 MD Gain[+47] ws+3 T! SSL b+3,3 RLX.2,4~D RLX.3,3 MD Gain
[16] 横移右.3+4[16] 横移右.3+4[+52] cc b+3,3 RLX.2,4~D RLX.3+4 T! uf+4 RLX.3,3 MD Gain[+52] cc b+3,3 RLX.2,4~D RLX.3+4 T! uf+4 RLX.3,3 MD Gain
[16] 横移右.3+4[16] 横移右.3+4[+59] ff df+2 ff b+3,3 RLX.2,4~D RLX.2 ws+3 T! uf+4 RLX.1+2[+59] ff df+2 ff b+3,3 RLX.2,4~D RLX.2 ws+3 T! uf+4 RLX.1+2
[16] 横移左.3+4[16] 横移左.3+4[+49] ws+1,3 RLX.2 b+1 ws+1,4 qcf+3 T! db+4,4 MD Gain[+49] ws+1,3 RLX.2 b+1 ws+1,4 qcf+3 T! db+4,4 MD Gain
[16] 横移左.3+4[16] 横移左.3+4[+53] cc b+3,3 RLX.2 b+1 ws+1,4 qcf+3 T! uf+4 RLX.1+2[+53] cc b+3,3 RLX.2 b+1 ws+1,4 qcf+3 T! uf+4 RLX.1+2
[16] 横移左.3+4[16] 横移左.3+4[+41 +20] ff d/f+2 ff b+3,3 RLX.2 qcf+3 T! ssl b+4,4 (spike) ff+4[+41 +20] ff d/f+2 ff b+3,3 RLX.2 qcf+3 T! ssl b+4,4 (spike) ff+4

热能连招 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[39] H.RLX.4,3~F[39] H.RLX.4,3~F[+38] b+3,3 RLX.2,4~D RLX2,4~D RLX.3+4 T! uf+4 RLX.3,3 MD Gain[+38] b+3,3 RLX.2,4~D RLX2,4~D RLX.3+4 T! uf+4 RLX.3,3 MD Gain
[39] H.RLX.4,3~F[39] H.RLX.4,3~F[+37] b+3,3 RLX.2 b+3,3 RLX.2,4~D RLX.3+4 T! db+4,4 MD Gain[+37] b+3,3 RLX.2 b+3,3 RLX.2,4~D RLX.3+4 T! db+4,4 MD Gain
[20] H.3+4[20] H.3+4[+37] HSP.2 b+1 ws+1,4 db+4,4 MD Gain[+37] HSP.2 b+1 ws+1,4 db+4,4 MD Gain

墙边连招 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
可用龙卷可用龙卷W! qcf+3 T! b+2,3,3W! qcf+3 T! b+2,3,3
可用龙卷可用龙卷W! df+1,3 T! db+3+4,4,3W! df+1,3 T! db+3+4,4,3
无 可用龙卷无 可用龙卷W! b+2,3,3W! b+2,3,3
无 可用龙卷无 可用龙卷W! db+3+4,4,3 (delay last hit)W! db+3+4,4,3 (delay last hit)
可用龙卷 压起身 概念 带 MD2可用龙卷 压起身 概念 带 MD2W! (1) df+1,3 3,3 HPS.(f) MD2.HPS.b+4 W! df+1,3 T! db+3+4,4,3W! (1) df+1,3 3,3 HPS.(f) MD2.HPS.b+4 W! df+1,3 T! db+3+4,4,3
HSP throw 概念 (克制侧 受身)HSP throw 概念 (克制侧 受身)db+4,4 W! MD Gain df+2 W! df+1,3 T! HEAT SMASH H.3+4 (opponent ukemi) HSP.1+3 W! RLX.4,3~f df+1,3 T! db+4,4 MD Gaindb+4,4 W! MD Gain df+2 W! df+1,3 T! HEAT SMASH H.3+4 (opponent ukemi) HSP.1+3 W! RLX.4,3~f df+1,3 T! db+4,4 MD Gain
df+1 whiff 概念 (克制侧 受身)df+1 whiff 概念 (克制侧 受身)db+4,4 W! MD Gain df+1 (whiff, opponent ukemi) b+3,3 RLX.3+4 T! b+3,3 RLX.3,3 MD Gaindb+4,4 W! MD Gain df+1 (whiff, opponent ukemi) b+3,3 RLX.3+4 T! b+3,3 RLX.3,3 MD Gain

补充连招 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[35] CH db+2,3[35] CH db+2,3[+48] microdash ssL uf+4 2,4~D 2,4~D 3,3 MD Gain[+48] microdash ssL uf+4 2,4~D 2,4~D 3,3 MD Gain
[25] CH (b+3),3[25] CH (b+3),3[+44] RLX.2 df+1 b+1 ws+1,4 qcf3 T! ws+1,4 (first hit whiff) b+2,4[+44] RLX.2 df+1 b+1 ws+1,4 qcf3 T! ws+1,4 (first hit whiff) b+2,4
[24] RLX.3+4[24] RLX.3+4[+44] b+3,3 RLX.3+4 T! ws+1,4 db+4,4 MD Gain[+44] b+3,3 RLX.3+4 T! ws+1,4 db+4,4 MD Gain
[20] u+4~3[20] u+4~3[+51] RLX.3+4 T! uf+4 RLX.2 iws+1,4 db+4,4 MD Gain[+51] RLX.3+4 T! uf+4 RLX.2 iws+1,4 db+4,4 MD Gain
[24] FCdf+3[24] FCdf+3[+51] RLX.2 b+1 ws+1,3 RLX.2 qcf+3 T! ws+1,4 (first hit whiff) b+2,4[+51] RLX.2 b+1 ws+1,3 RLX.2 qcf+3 T! ws+1,4 (first hit whiff) b+2,4
[20] ws+2[20] ws+2[+59] uf+4 RLX.2 b+3,3 RLX.2 qcf+3 T! (ssl) uf+4 RLX.33 MD Gain[+59] uf+4 RLX.2 b+3,3 RLX.2 qcf+3 T! (ssl) uf+4 RLX.33 MD Gain
[25] f,F+4[25] f,F+4[+61] HSP.2 b+1 ws+1,4 microdash b+1 ws+1,3 W! RLX.3+4 T! b+2,3,3[+61] HSP.2 b+1 ws+1,4 microdash b+1 ws+1,3 W! RLX.3+4 T! b+2,3,3
[20] CH(2,1)4[20] CH(2,1)4[+63] uf+4 RLX.2 df+1 b+1 ws+1,3 qcf+3 T! H.44~f b+2,4[+63] uf+4 RLX.2 df+1 b+1 ws+1,3 qcf+3 T! H.44~f b+2,4
[35] CH db+2,3 T![35] CH db+2,3 T![+42] uf+4 RLX.2 1 2+3 uf+4 RLX H.43~f iwr+3[+42] uf+4 RLX.2 1 2+3 uf+4 RLX H.43~f iwr+3

场景机关 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
用于 地板 相关 场地机关用于 地板 相关 场地机关df+3+4df+3+4
用于 地板 相关 场地机关用于 地板 相关 场地机关d+4,3d+4,3
用于 地板 相关 场地机关用于 地板 相关 场地机关ws+3+4ws+3+4
[30] uf+3+4[30] uf+3+4[+37] d+4,3 FB! uf+4 RLX.3+4 T! uf+4 RLX.3,3 MD Gain[+37] d+4,3 FB! uf+4 RLX.3+4 T! uf+4 RLX.3,3 MD Gain
[30] uf+3+4[30] uf+3+4[+47] d+4,3 FB! uf+4 RLX.2 qcf+3 T! b+3,3 W! RLX.2,4,4[+47] d+4,3 FB! uf+4 RLX.2 qcf+3 T! b+3,3 W! RLX.2,4,4