杰克-8JACK-8 · 铁拳 8 出招表

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本页收录《铁拳8》(TEKKEN 8)杰克-8(Jack-8)的完整出招表与帧数表(frame data),并整理进阶连招与实战技巧,供对局间隙快速查阅。The complete TEKKEN 8 Jack-8 movelist — full command list, frame data, and combos, written in Chinese.

指令说明 1=左拳 2=右拳 3=左脚 4=右脚 | f=前 b=后 u=上 d=下 d/f=前下 d/b=后下 u/f=前上 u/b=后上 | f,f=前冲 WS=起身中 FC=蹲伏中 SS=横移中 +=同时按 ~=紧接 | 判定=上段 =中段 =下段 =特殊 =投掷 | 发生=首击冲击帧(i=impact,越小越快,依 Wavu) | 229 条源记录 / 220 条表内招式 / 220 条有发生帧;十连技的 10 条递进源卡合并为完整招式
图形记法 1234 四键方阵(左上1 右上2 左下3 右下4,亮=按下) =轻点方向 =按住 N=回中 架势中=状态前缀 | 分隔:› 接续 + 方向+键 ~ 紧接 *蓄力 → 下一招 T! 回旋

投技 THROWS

招式指令发生方向伤害挣脱
旋转弹射1+31+3i12正面351或2
活塞炮碎背2+42+4i12正面351或2
左侧投弹Left_ThrowLeft_Throwi12左侧401
父爱Right_ThrowRight_Throwi12右侧402
脊柱粉碎Back_Throw_1+3Back_Throw_1+3i12背后70不可挣脱
抛弃摔Back_Throw_2+4Back_Throw_2+4i12背后70不可挣脱
火山df+2+4df+2+4i11正面102
火山爆df,DF+2+4df,DF+2+4i14正面102
身体强砸db+2+3db+2+3i11正面252
归零地uf+1+2uf+1+2i11正面351+2
举升兆吨击uf+1+2,d,df+2uf+1+2,d,df+2i11正面401+2
招式指令发生方向伤害挣脱
打桩机db,n,f+1+2db,n,f+1+2i11正面501+2
金字塔打桩qcf+1qcf+1i11正面401
碎背摔qcb+2qcb+2i11正面452
拟态超杀GMH.1+2GMH.1+2i16正面45(57)1+2
炮弹炸GMH.1+3GMH.1+3i15正面30不可挣脱
铁枪手GMH.2+4GMH.2+4i15正面25不可挣脱
炮弹炸d+1+3d+1+3i12正面30不可挣脱
铁枪手d+2+4d+2+4i12正面25不可挣脱
哥萨克压碎db+3,d+1+2db+3,d+1+2i34正面15,4,5,5,5,5,21不可挣脱
双重打桩(During_Enemy_wall_stun)_1+3(During_Enemy_wall_stun)_1+3i12正面33不可挣脱

打击技 ATTACKS

招式指令发生伤害判定
左刺拳11i1210
左刺拳·凿岩机1,11,1i1510,22
左刺拳·眩晕勾拳1,21,2i1910,24
右刺拳22i1110
右拳·顶肘2,12,1i1610,12
刺拳肘砸2,1,22,1,2i3310,12,20
活塞炮连射2,1,1+22,1,1+2i33~3610,12,10,6,6,6,20
飞行要塞2,1,uf2,1,ufi1110,12
制造轰鸣2,1,uf+1+22,1,uf+1+2i21~2210,12,20
拟态野蛮膝2,32,3i1910,18
左膝33i1518
双步毙命3,23,2i2318,20
机械冲压3,1+23,1+2i2518,20
右高踢44i1618
龙卷拳1+21+2i158,14
伽马咆哮3+43+4
千兆吨蓄力1+41+4i22~
千兆吨重拳1+4,11+4,1i1725
千兆吨重拳·多旋1+4*,11+4*,1i1735/45/55/199
蓄力上勾拳1+4,df+11+4,df+1i20~2321
最速蓄力上勾拳1+4:df+11+4:df+1i20~2330
前中拳f+1f+1i1413
冲击钻f+1,1f+1,1i2513,25
中高连拳f+1,2f+1,2i2213,12
钻探引擎f+1,2,1f+1,2,1i2613,12,20
活塞炮爆轰f+1,2,2f+1,2,2i3313,12,22
活塞炮爆轰·蓄力f+1,2,2*f+1,2,2*i6113,12,40
精准突击f+2f+2i1022
前高踢f+4f+4i1720
黑暗问候f+4~1f+4~1i6580
骤然肘击f+4~1,2f+4~1,2i1530
旋转死亡粉碎f+1+2f+1+2i2712,20
梅尔卡巴头槌f+3+4f+3+4i2224
中拳df+1df+1i1412
过热df+1,1df+1,1i2912,20
中高连拳df+1,2df+1,2i2912,10
三连冲拳df+1,2,1df+1,2,1i1512,10,2
超载驱动df+1,2,1,2df+1,2,1,2i912,10,2,20
程控上勾拳df+2df+2i1513
宇宙横扫df+2,1df+2,1i2113,16(24)
宇宙横扫·蓄力df+2,1*df+2,1*i3513,22(32)
左中踢df+3df+3i1616
联合收割机df+3,2df+3,2i2016,20
拟态扳手踢df+4df+4i1517
自卸卡车df+3+4df+3+4i1328
身体压制df+1+3df+1+3i30~4920特中
调试器df+1+4df+1+4i3423
兆吨爆击df+2+3df+2+3i2226
蹲身左拳d+1d+1i105特下
蹲身右拳d+2d+2i118特下
蹲身连拳d+2,1d+2,1i248,6特下
蹲身左踢d+3d+3i2012
蹲身右踢d+4d+4i1610
双斧击d+1+2d+1+2i2728
坐地d+3+4d+3+4
下段左拳db+1db+1i1213
下段连拳db+1,1db+1,1i1613,5
下段三连拳db+1,1,1db+1,1,1i1613,5,5
机枪扫射db+1,1,1,2db+1,1,1,2i1913,5,5,21
动力铲db+2db+2i2224
动力铲·蓄力db+2*db+2*i35~3630
哥萨克踢db+3db+3i2115
哥萨克连踢·二db+3,4db+3,4i2715,12
哥萨克连踢·三db+3,4,3db+3,4,3i2715,12,12
哥萨克连踢·四db+3,4,3,4db+3,4,3,4i2715,12,12,12
哥萨克连踢·五db+3,4,3,4,3db+3,4,3,4,3i2715,12,12,12,12
哥萨克连环踢db+3,4,3,4,3,4db+3,4,3,4,3,4i2715,12,12,12,12,12
哥萨克重砸db+3,1+2db+3,1+2i3415,21
巨靴踢db+4db+4i1614
兆吨地震db1+2db1+2i188,21
后中拳b+1b+1i2017
双臂猛击b+1,2b+1,2i2617,17
活塞炮突击b+2b+2i1927
活塞炮突击·蓄力b+2*b+2*i3540
后中踢b+3b+3i1614
后踢·勾拳b+3,2b+3,2i2214,13
狂暴推土机b+3,2,2b+3,2,2i2514,13,20
招式指令发生伤害判定
狂暴推土机·蓄力b+3,2,2*b+3,2,2*i6714,13,40
后膝击b+4b+4i1316
谢尔曼践踏b+4,4b+4,4i3016,21
郁金香轰击b+1+2b+1+2i1428
拟态锈钉b+3+4b+3+4i2524
枪管重锤ub+1+2ub+1+2i2030
腾身踢u+4u+4i2525
爱国者拳u+1+2u+1+2i1923
巨足践踏u+3+4u+3+4i94~10040
制空横扫uf+1uf+1i1710
制空横扫·蓄力uf+1*uf+1*i3532
反应堆肘击uf+2uf+2i24~2525
腾身重拳uf,n,2uf,n,2i3228
震地脉冲uf+3uf+3i23[8]
煎饼压uf+3+4uf+3+4i3423
凿岩机f,F+1f,F+1i15~1622
火箭上勾拳f,F+2f,F+2i1823
火箭上勾拳·蓄力f,F+2*f,F+2*i3435
花岗岩踏f,F+3f,F+3i2622
火箭踢f,F+4f,F+4i1632
冲身十字拳f,F+1+2f,F+1+2i1520
十字斩爆f,F+1+2,2f,F+1+2,2i3220,24
高低十字斩f,F+1+2,1+2f,F+1+2,1+2i2820,21
滑铲f,F+1+4f,F+1+4i21~3025
塞马霍劈f,f,F+2f,f,F+2i2225
拟态冲锋撞f,f,F+1+2f,f,F+1+2i20~2334
调试器b,db,d,df+1b,db,d,df+1i2928
兆吨爆击b,db,d,df+2b,db,d,df+2i2231
千兆吨蓄力hcfhcfi22~
千兆吨重拳hcf,1hcf,1i1730
蓄力上勾拳hcf,df+1hcf,df+1i20~2325
最速蓄力上勾拳hcf:df+1hcf:df+1i20~2336
半蹲左拳hFC.1hFC.1i1910
双下段锤hFC.1,1hFC.1,1i3110,14
兆吨强击hFC.1,2hFC.1,2i3210,24
半蹲右拳hFC.2hFC.2i118特下
半蹲连拳hFC.2,1hFC.2,1i248,6特下
半蹲左踢hFC.3hFC.3i2012
半蹲右踢hFC.4hFC.4i1610
下段双拳砸hFC.1+2hFC.1+2i2421
低十字连击hFC.1+2,1+2hFC.1+2,1+2i4021,23
半蹲铲拳hFC.db+1hFC.db+1i1414
半蹲铲拳·砸hFC.db+1,1hFC.db+1,1i2414,10
粉碎机hFC.db+1,1,1hFC.db+1,1,1i2014,10,20
粉碎机·蓄力hFC.db+1,1,1*hFC.db+1,1,1*i34~3514,10,30
全蹲中拳FC.df+1FC.df+1i235
全蹲连拳FC.df+1,2FC.df+1,2i165,8
全蹲三连拳FC.df+1,2,1FC.df+1,2,1i165,8,11
风车连拳FC.df+1,2,1,1FC.df+1,2,1,1i215,8,11,30
全蹲上勾拳FC.df+2FC.df+2i1712
全蹲上勾连FC.df+2,1FC.df+2,1i2612,10
挥摆右拳FC.df+2,1,2FC.df+2,1,2i2712,10,10
挥摆右拳·高FC.df+2,f+1FC.df+2,f+1i1912,23
挥摆右拳·低FC.df+2,d+1FC.df+2,d+1i2212,8
全蹲膝击FC.df+4FC.df+4i1210
拟态尖刺压FC.df+4,2FC.df+4,2i2010,17
原子肩撞FC.df+3+4FC.df+3+4i2128
飞行要塞FC.df+3+4,ufFC.df+3+4,ufi2128
制造轰鸣FC.df+3+4,uf+1+2FC.df+3+4,uf+1+2i21~2228,20
原子肩撞·蓄力FC.df+3+4*FC.df+3+4*i30~3532
飞行要塞FC.df+3+4*,ufFC.df+3+4*,ufi30~3532
制造轰鸣FC.df+3+4*,uf+1+2FC.df+3+4*,uf+1+2i21~2232,20
致命上勾拳ws1ws1i1514
起身肘击ws2ws2i1410
双缸连击ws2,1ws2,1i1510,17
交叉致命击ws2,4ws2,4i1610,26
左膝33i1518
双步毙命3,23,2i2318,20
机械冲压3,1+23,1+2i2518,20
脚尖强踢ws4ws4i1120
起身双拳砸ws1+2ws1+2i2014
起身双拳连ws1+2,1+2ws1+2,1+2i1714,12
双锤乱砸ws1+2,1+2,1+2ws1+2,1+2,1+2i2714,12,14
放电器ss1ss1i3223
活塞炮狙击ss2ss2i1720
地形改造炮R.df+1+2R.df+1+2i2055+
蓄气1+2+3+41+2+3+4

伽马咆哮 GMH

招式指令发生伤害判定
伽马咆哮3+43+4
主宰勾拳GMH.1GMH.1i2220
艾吨爆击GMH.2GMH.2i2040
花岗岩踏GMH.3GMH.3i2428
全金属致命击GMH.4GMH.4i14~1830
炮弹炸GMH.1+3GMH.1+3i1530不可挣脱
铁枪手GMH.2+4GMH.2+4i1525不可挣脱
拟态超杀GMH.1+2GMH.1+2i1645(57)挣脱 1+2
粒子屏障GMH.3+4GMH.3+4i2020特中
最速蓄力上勾拳GMH.f+1GMH.f+1i2026
巨型钻机GMH.f+2GMH.f+2i1734
行走要塞GMH.fGMH.f
突围要塞GMH.ubGMH.ubjs12
飞行要塞GMH.ufGMH.ufjs12
制造轰鸣GMH.uf+1+2GMH.uf+1+2i21~2220

伽马蓄能 GMC

招式指令发生伤害判定
美洲豹勾拳·伽马GMC.1GMC.1i2222
艾吨爆击·伽马GMC.2GMC.2i2042
粒子屏障·伽马GMC.3+4GMC.3+4i2024特中

坐地 SIT

招式指令发生伤害判定
坐地d+3+4d+3+4
坐地左拳SIT.1SIT.1i1910
坐地连拳SIT.1,2SIT.1,2i1510,10
坐地三连拳SIT.1,2,1SIT.1,2,1i1510,10,10
坐地乱拳SIT.1,2,1,2SIT.1,2,1,2i1510,10,10,10
地面突击SIT.1+2SIT.1+2i2421
加强煎饼压SIT.3+4SIT.3+4i5435
前滚翻SIT.fSIT.f
后滚翻SIT.bSIT.b

倒地仰面 WHILE DOWN

招式指令发生伤害判定
起身重拳FUFT.d+1+2FUFT.d+1+2i2818

热能系统 HEAT

招式指令发生伤害判定
热能爆发2+32+3i16[12;12]
陨石突袭H.2+3H.2+3i1050
活塞炮突击b+2b+2i1927
活塞炮突击·蓄力b+2*b+2*i3540
郁金香轰击b+1+2b+1+2i1428
全金属致命击GMH.4GMH.4i14~1830
粒子屏障GMH.3+4GMH.3+4i2020特中
粒子屏障·伽马GMC.3+4GMC.3+4i2024特中
铁枪手d+2+4d+2+4i1225不可挣脱
铁枪手GMH.2+4GMH.2+4i1525不可挣脱
伽马咆哮3+43+4
美洲豹勾拳·伽马GMC.1GMC.1i2222
艾吨爆击·伽马GMC.2GMC.2i2042
粒子屏障·伽马GMC.3+4GMC.3+4i2024特中
超级梅尔卡巴头槌H.f+3+4H.f+3+4i22~2330
超级震地脉冲H.uf+3H.uf+3i19[16]

十连技 10 HIT COMBO

指令发生伤害判定
d+2,1,1,1,2,1,2,1,1+2,1+2d+2,1,1,1,2,1,2,1,1+2,1+2i118,6,5,7,7,6,6,8,21,25特下

进阶攻略杰克-8 · Wavu Wiki 连招数据

仅收录 Wavu 连招页实际存在的 48 条路线;原始记法与伤害标注保持不变(方括号数字为该段伤害,如 [25]),占位内容已剔除,不补写未经来源验证的打法。
标记:FB!=破地板

基础连招 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
常规浮空 (例如 df+2)常规浮空 (例如 df+2)f+4 b+3,2 b+3,2~D GMH.f+1 T! 3,2f+4 b+3,2 b+3,2~D GMH.f+1 T! 3,2

小连段 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[0] GMC.2 被防时[0] GMC.2 被防时[+19] 2,3[+19] 2,3
[0] GMC.2 被防时[0] GMC.2 被防时[+36] H.2+3[+36] H.2+3
[20] SS.2[20] SS.2[+25] f,F+4[+25] f,F+4
[20] SS.2[20] SS.2[+28] HCF:df+1[1][+28] HCF:df+1[1]
[20] GMH.1[20] GMH.1[+28] HCF:df+1[1][+28] HCF:df+1[1]
[20] GMH.1[20] GMH.1[+20] db+1+2[+20] db+1+2
[20] GMH.1[20] GMH.1[+19] db+2[+19] db+2
[26] CH f,F+1[26] CH f,F+1[+34] HCF:df+1[1][+34] HCF:df+1[1]
[26] CH f,F+1[26] CH f,F+1[+20] db+1+2[+20] db+1+2
[26] CH f,F+1[26] CH f,F+1[+22] db+2[+22] db+2
[26] CH f,F+1~D[26] CH f,F+1~D[+20] GMH.f+1[+20] GMH.f+1
[26] CH f,F+1~D[26] CH f,F+1~D[+25] GMH.3[+25] GMH.3
[22] (3),1+2[22] (3),1+2[+11] b+3[+11] b+3
[20] CH df+4[20] CH df+4[+19] b+1+2[2][+19] b+1+2[2]
[20] CH df+4[20] CH df+4[+19] df+3+4[+19] df+3+4
[20] CH df+4[20] CH df+4[+26] f+1,1[+26] f+1,1
[20] CH df+4[20] CH df+4[+30] d+1+3[+30] d+1+3
[20] CH df+4[20] CH df+4[+25] d+2+4[2][+25] d+2+4[2]
[21] CH 3~D (或 f+3~D 或 ws3~D)[21] CH 3~D (或 f+3~D 或 ws3~D)[+21] GMH.4[2][+21] GMH.4[2]
[20] GMH.UF+1+2[20] GMH.UF+1+2[+21] GMH.1+3[+21] GMH.1+3
[20] GMH.UF+1+2[20] GMH.UF+1+2[+17] GMH.2+4[2][+17] GMH.2+4[2]
[20] GMH.UF+1+2[20] GMH.UF+1+2[+21] GMH.f+2[+21] GMH.f+2
[25] uf+2[25] uf+2[+30] GMH.1+3 (d+1+3)[+30] GMH.1+3 (d+1+3)
[25] uf+2[25] uf+2[+25] GMH.2+4 (d+2+4)[2][+25] GMH.2+4 (d+2+4)[2]
[25] wr2[25] wr2[+15] f+2[+15] f+2

实战连招 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[26] CH f,F+3[26] CH f,F+3[+51] f+4 b+3,2 b+3,2~D GMH.f+1 T! 3,2[+51] f+4 b+3,2 b+3,2~D GMH.f+1 T! 3,2
[26] CH f,F+3[26] CH f,F+3[+56] f+4 b+3,2 b+3,2~D GMH.f+1 T! (2),1,UF+1+2 GMH.f+1[+56] f+4 b+3,2 b+3,2~D GMH.f+1 T! (2),1,UF+1+2 GMH.f+1
[35] df+2,1* T![35] df+2,1* T![+41] b+3,2 2,1,UF+1+2 GMC.1 3,2[+41] b+3,2 2,1,UF+1+2 GMC.1 3,2
[14] ws1[14] ws1[+58] u+1+2 b+3,2 2,1,UF+1+2 GMH.f+1 3,2[+58] u+1+2 b+3,2 2,1,UF+1+2 GMH.f+1 3,2
[14] ws1[14] ws1[+51] f+4 b+3,2 b+3,2~D GMH.f+1 T! 3,2[+51] f+4 b+3,2 b+3,2~D GMH.f+1 T! 3,2
[14] ws1[14] ws1[+56] f+4 b+3,2 b+3,2~D GMH.f+1 T! (2),1,UF+1+2 GMH.f+1[+56] f+4 b+3,2 b+3,2~D GMH.f+1 T! (2),1,UF+1+2 GMH.f+1
[20] f,F+1+2[20] f,F+1+2[+41] b+3,2 b+3,2~D GMH.f+1 T! 3,2[+41] b+3,2 b+3,2~D GMH.f+1 T! 3,2
[20] f,F+1+2[20] f,F+1+2[+46] b+3,2 b+3,2~D GMH.f+1 T! (2),1,UF+1+2 GMH.f+1[+46] b+3,2 b+3,2~D GMH.f+1 T! (2),1,UF+1+2 GMH.f+1
[20] f,F+1+2[20] f,F+1+2[+46] b+3,2 2,1,UF+1+2 GMH.f+1 T! 3,2[+46] b+3,2 2,1,UF+1+2 GMH.f+1 T! 3,2
[35] df+2,1*[35] df+2,1*[+40] T! f+4 2,1,UF+1+2 GMC.1 3,2[+40] T! f+4 2,1,UF+1+2 GMC.1 3,2
[20] CH (b+1),2[20] CH (b+1),2[+57] b+3,2 2,1,UF+1+2 GMC.1 dash 3~D GMH.f+1 T! 3,2[+57] b+3,2 2,1,UF+1+2 GMC.1 dash 3~D GMH.f+1 T! 3,2
[20] CH (b+1),2[20] CH (b+1),2[+55] b+3,2 2,1,UF+1+2 GMC.1 HCF:df+1[1] T! 3,2[+55] b+3,2 2,1,UF+1+2 GMC.1 HCF:df+1[1] T! 3,2
[20] CH (b+1),2[20] CH (b+1),2[+60] f+4 b+3,2 b+3,2~D GMC.1 HCF:df+1[1] T! 3,2[+60] f+4 b+3,2 b+3,2~D GMC.1 HCF:df+1[1] T! 3,2
[14] ws1[14] ws1[+69] u+1+2 b+3,2 2,1,UF+1+2 GMC.1 dash 3~D GMH.f+1 T! 3,2[+69] u+1+2 b+3,2 2,1,UF+1+2 GMC.1 dash 3~D GMH.f+1 T! 3,2
[14] ws1[14] ws1[+67] u+1+2 b+3,2 2,1,UF+1+2 GMC.1 HCF:df+1[1] T! 3,2[+67] u+1+2 b+3,2 2,1,UF+1+2 GMC.1 HCF:df+1[1] T! 3,2
[20] f,F+1+2[20] f,F+1+2[+57] b+3,2 2,1,UF+1+2 GMC.1 dash 3~D GMH.f+1 T! 3,2[+57] b+3,2 2,1,UF+1+2 GMC.1 dash 3~D GMH.f+1 T! 3,2
[20] f,F+1+2[20] f,F+1+2[+55] b+3,2 2,1,UF+1+2 GMC.1 HCF:df+1[1] T! 3,2[+55] b+3,2 2,1,UF+1+2 GMC.1 HCF:df+1[1] T! 3,2

墙边连招 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
常规墙运 (30% 缩放)常规墙运 (30% 缩放)b+3,2~D GMH.f+2[1]b+3,2~D GMH.f+2[1]
常规墙运 (30% 缩放)常规墙运 (30% 缩放)2+3 2 H.uf+3>GMC.f+2[2]2+3 2 H.uf+3>GMC.f+2[2]
常规墙运 (30% 缩放)常规墙运 (30% 缩放)FC.db+1,1 FC.db+1FC.db+1,1 FC.db+1
常规墙运 (30% 缩放)常规墙运 (30% 缩放)2 d+2 FC.df+4,2[3]2 d+2 FC.df+4,2[3]

场景机关 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[30] d+1+3 (GMH.1+3)[30] d+1+3 (GMH.1+3)[+36] FB! u+1+2 b+1 f+1,2,1 T! 1,1~D GMH.f+1[+36] FB! u+1+2 b+1 f+1,2,1 T! 1,1~D GMH.f+1