KING · 铁拳 8 出招表

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本页收录《铁拳8》(TEKKEN 8)金(King)的完整出招表与帧数表(frame data),并整理进阶连招与实战技巧,供对局间隙快速查阅。The complete TEKKEN 8 King movelist — full command list, frame data, and combos, written in Chinese.

指令说明 1=左拳 2=右拳 3=左脚 4=右脚 | f=前 b=后 u=上 d=下 d/f=前下 d/b=后下 u/f=前上 u/b=后上 | f,f=前冲 WS=起身中 FC=蹲伏中 SS=横移中 +=同时按 ~=紧接 | 判定=上段 =中段 =下段 =特殊 =投掷 | 发生=首击冲击帧(i=impact,越小越快,依 Wavu) | 255 条源记录 / 236 条表内招式 / 213 条有发生帧;十连技的 20 条递进源卡合并为完整招式
图形记法 1234 四键方阵(左上1 右上2 左下3 右下4,亮=按下) =轻点方向 =按住 N=回中 架势中=状态前缀 | 分隔:› 接续 + 方向+键 ~ 紧接 *蓄力 → 下一招 T! 回旋

投技 THROWS

招式指令发生方向伤害挣脱
缠绕摔1+31+3i12~15正面351或2
后桥背摔2+42+4i12~15正面351或2
处刑者坠摔uf+1+2uf+1+2i12正面301+2
阿根廷背折LeftSide.1+3LeftSide.1+3左侧401
碎膝固RightSide.2+4RightSide.2+4右侧422
半波士顿蟹式固Behind.1+3Behind.1+3正面60不可挣脱
卍字固Behind.2+4Behind.2+4正面60不可挣脱
膝撞df+2+3df+2+3i12正面402
四字固db+2+3db+2+3i12正面40(8+20+12)1+2
抛摔b+1+2b+1+2i12~17正面01+2
抛摔·后摆摔b+1+2,1+2b+1+2,1+2i12~17正面01+2
墓碑打桩机db,n,f+2+4db,n,f+2+4i11正面532
肌肉爆破qcb+1+2qcb+1+2i11正面501+2
升空脊椎粉碎qcb+1+3qcb+1+3i14正面81
战斧摔f,f,F+2+4f,f,F+2+4i10正面40(45)1+2
大回转f,hcf+1f,hcf+1i10正面45(50)/70,51
蒂华纳龙卷f,hcf+2f,hcf+2i12~14正面50(55)2
打桩机qcf+1qcf+1i11正面301
双臂碎颜摔PD.1+2,1+2PD.1+2,1+2i11正面352
波士顿蟹式固PD.1+2,3,4,1+2PD.1+2,3,4,1+2i11正面451+2
金臂勾压制·岩底摔FC.db,d,db+1+2FC.db,d,db+1+2i12正面451+2
背后擒抱粉碎Behind.b,f+1+2Behind.b,f+1+2i10正面75不可挣脱
终极扑倒hFC.1+2hFC.1+2i32正面01+2
终极拳击UT,2,1,2,1UT,2,1,2,1i46/i47正面5,5,5,15首/末异键
十字固UT,1+2UT,1+2正面251+2
扭臂固UT,1+2,1+2UT,1+2,1+2正面25,10不可挣脱
交腿固UT,3+4UT,3+4i69?正面20
拉伸连段UT,3+4,1+2UT,3+4,1+2i69?正面20,30不可挣脱
铁金臂勾d+1+3d+1+3i12~13蹲姿35不可挣脱
垂直砸摔d+2+4d+2+4i12~13蹲姿35不可挣脱
自由碎颜摔d+1+4d+1+4i12~13蹲姿35不可挣脱
甩摔FUFT.db+1+3FUFT.db+1+3i18~20地面20,10/351或2
头部炸弹摔FUFT.DB+1+3FUFT.DB+1+3i18~20地面251
四字固·倒地FUFT.DB+2+4FUFT.DB+2+4i18~20地面282
半波士顿蟹式固·倒地FDFT.db+1+3FDFT.db+1+3i18~20地面301或2
碎肩固FUFA.db+1+3FUFA.db+1+3i18~20地面281或2
撕翼固FDFA.db+1+3FDFA.db+1+3i18~20地面321或2
翻身控制FUFL/FUFR.db+1+3FUFL/FUFR.db+1+3i18~20地面01或2
骆驼式固FDFR.db+1+3FDFR.db+1+3i18~20地面351或2
弓箭式固FDFL.db+1+3FDFL.db+1+3i18~20地面371或2
空中交腿固AIR.1+3AIR.1+3i12~14空中30不可挣脱
招式指令发生方向伤害挣脱
空中脊椎粉碎AIR.2+4AIR.2+4i12~14空中20不可挣脱
双踝固AIR.d+1+3AIR.d+1+3i12~13空中15不可挣脱
抛翻摔AIR.d+1+3,1+2,1+2AIR.d+1+3,1+2,1+2i12~13空中151
大回转Air.d+1+3,2,1,3,4Air.d+1+3,2,1,3,4i12~13空中12,13/322
奔跑美洲豹炸弹摔AIR.f,f,F+2+4AIR.f,f,F+2+4i10空中65(70)不可挣脱
空中美洲豹炸弹摔AIR.f,hcf+1AIR.f,hcf+1i10空中55(60)不可挣脱
闪耀鱼雷WALL.f,hcf+1WALL.f,hcf+1i10墙边65(70)不可挣脱
反向臂摔df+1+3df+1+3i32正面191
后背摔RAS1.1_2RAS1.1_2正面7/15不可挣脱
德式背摔RAS2.1_2RAS2.1_2正面7/151或2
强力炸弹摔RAS3.1_2RAS3.1_2正面12/17不可挣脱
大回转RAS4.1RAS4.1正面15/20/311
肌肉爆破RAS4.2RAS4.2正面20/252
反向特殊擒摔df+2+4df+2+4i32正面202
横移·反向特殊擒摔ss2+4ss2+4i13正面15/202
炮弹粉碎摔RSSB1.1_2RSSB1.1_2正面7/15不可挣脱
曼哈顿坠摔RSSB2.1_2RSSB2.1_2正面7/151或2
胜利炸弹摔RSSB3.1_2RSSB3.1_2正面9/13不可挣脱
大回转RSSB4.1RSSB4.1正面15/20/311
肌肉爆破RSSB4.2RSSB4.2正面20/252
站立踝固CD.2+4CD.2+4i12正面252
踩背式固SHH1.1,2,1+2SHH1.1,2,1+2正面251
蝎式死亡固SHH1.2,1,1+3SHH1.2,1,1+3正面302
印第安死亡固SHH1.1+2,1,3SHH1.1+2,1,3正面201+2
王者拱桥固SHH2c.3,4,1+2,3+4SHH2c.3,4,1+2,3+4正面40不可挣脱
断臂固CD.1+3CD.1+3i12正面201
三重断臂固AB1.1,1+2AB1.1,1+2正面12,181
夹头摔AB1.2,4,2+4AB1.2,4,2+4正面202
挣扎连招AB2b.3,4,3+4,1+2AB2b.3,4,3+4,1+2正面20不可挣脱
鸡翅颜面固AB1.2,1,1+3AB1.2,1,1+3正面201+2
龙式裸绞·终结AB2c.2,1,3,1+2AB2c.2,1,3,1+2正面251
翻滚死亡摇篮固AB2c.1,3,4,2,1+2AB2c.1,3,4,2,1+2正面602
眼镜蛇锁颈JGS.1+3_2+4JGS.1+3_2+4i12正面201或2
卍字固MMD1.1,4,2,3MMD1.1,4,2,3正面12不可挣脱
反向头锁砸地MMD2.1,1+3_2,2+4MMD2.1,1+3_2,2+4正面131或2
反向特殊擒摔MMD3.1+2,1,1+3_1+2,2,2+4MMD3.1+2,1,1+3_1+2,2,2+4正面121或2
武士坠摔MMD3.2,3,1,1+2MMD3.2,3,1,1+2正面241+2
后背摔MMD4.3+4,1+2MMD4.3+4,1+2正面10不可挣脱
旭日摔MMD5.1+2,4,2,1+2MMD5.1+2,4,2,1+2正面11,151+2
燃烧铁锤摔MMD5.1+2,3,1+3_1+2,4,2+4MMD5.1+2,3,1+3_1+2,4,2+4正面181或2
螺丝刀摔MMD6.2,4,3,1,1+3_2,4,3,1,2+4正面311或2

打击技 ATTACKS

招式指令发生伤害判定
刺拳11i105
掌击1,21,2i105,15
掌击·夹头摔1,2,2+41,2,2+4i105,15,30挣脱 2
掌击·垂直砸摔1,2,d+2+41,2,d+2+4i105,15,35不可挣脱
掌击升拳1,2,11,2,1i105,15,10
掌击升拳·后桥背摔1,2,1,2+41,2,1,2+4i105,15,10,40挣脱 2
掌击升拳·垂直砸摔1,2,1,d+2+41,2,1,d+2+4i105,15,10,35不可挣脱
右刺拳22i1010
右刺拳接升拳2,12,1i1010,15
左踢33i15~1617
左踢接肘击3,23,2i15~1617,18
奔踏粉碎3,2,23,2,2i15~1617,18,24
奔踏粉碎·蓄力3,2,2*3,2,2*i15~1617,18,30
右踢44i1320
肘击1+21+2i1817
旋头击1+2,11+2,1i1817,21
残暴突刺1+2,31+2,3i1817,25
前肘击f+2f+2i15~1612
肘击冲撞f+2,1f+2,1i15~1612,25
前肘·下砸f+2,d+1f+2,d+1i15~1612,15
美洲豹粉碎连段f+2,d+1,2f+2,d+1,2i15~1612,15,16
前踢f+3f+3i15~1618
前踢·头锁砸地f+3,1+2f+3,1+2i15~1618,20
回旋侧踢f+4f+4i18~2025
暗影金臂勾f+1+2f+1+2i16~1723
身体冲撞f+1+4f+1+4i17~1921
冲肩撞击f+2+3f+2+3i20~2427
前下肘击df+1df+1i14~1515
肘击突刺df+1,2df+1,2i14~1515,15
前下钩拳df+2df+2i1312
双钩灾祸df+2,1df+2,1i1312,15
前下中踢df+3df+3i1417
套索踢df+3,4df+3,4i1417,23
前下低踢df+4df+4i14~1510
前下低踢·高踢df+4,3df+4,3i14~1510,11
绞肉机df+4,3,4df+4,3,4i14~1510,11,27
绞肉机·下段df+4,3,d+4df+4,3,d+4i14~1510,11,20
弗兰肯斯坦翻摔df+3+4df+3+4i28~3530,15特中
蹲身刺拳d+1d+1i105特下
刺拳·升拳d+1,2d+1,2i105,13特下
下段右拳d+2d+2i118特下
践踏d+3d+3i1712
蹲身低踢d+4d+4i146
擎天铁锤d+1+2d+1+2i2321
低位双足扫踢d+3+4d+3+4i1614
双足扫踢·连踢d+3+4,4d+3+4,4i1614,7
踉跄连踢d+3+4,4,4d+3+4,4,4i1614,7,7
踉跄踢·回旋升拳d+3+4,4,4,2d+3+4,4,4,2i1614,7,7,10
踉跄踢乱舞d+3+4,4,4,4d+3+4,4,4,4i1614,7,7,4,3
企业肘击d+2+3d+2+3i30~3525
劈脑击db+2db+2i25~2621
蹲身低踢·二db+3db+3i2317
低位飞踢db+4db+4i29~3120
肌肉护甲db+1+2db+1+2
肌肉护甲·翡翠肘db+1+2,2db+1+2,2i15~1615
肌肉护甲·美洲豹冲刺db+1+2,3+4db+1+2,3+4
招式指令发生伤害判定
快速钩拳b+1b+1i1213
快速钩拳·升拳b+1,2b+1,2i1213,20
快速钩拳·后跟踢b+1,4b+1,4i1213,23
卓柏卡布拉b+2b+2i1416
卓柏卡布拉·回旋后肘b+2,1b+2,1i1416,21
卓柏卡布拉·奥林匹亚摔b+2,4b+2,4i1416,18,20
卓柏卡布拉·头槌b+2,1+2b+2,1+2i1416,22
丧钟踢b+3b+3i16~1823
断头台坠击b+3:1+2b+3:1+223,15
耻辱踢b+4b+4i17~2125
极刑u+1+2u+1+2i35~3625
燃烧铁拳u+1+2*u+1+2*i6740
分水手刀uf+1uf+1i20~2321
高空落肘uf+2uf+2i47~5340
落下后跟踢uf+3uf+3i22~2923
跳跃膝击uf+4uf+4i15~1613
延迟腾空足尖踢uf,n,4uf,n,4i23~2520
后跃膝击ub+4ub+4i15~1615
脚底粉碎uf+3+4uf+3+4i22~2323
腹部重砸·美洲豹铁锤f,f,n,2f,f,n,2i1817,(30)
佯攻停手f,f,n,1+2f,f,n,1+2i90
美洲豹钩拳f,F+1f,F+1i20~2121
野兽肘f,F+2f,F+2i31~3221
囚徒踢f,F+4f,F+4i1525,(14)
爆破摔f,F+3+4f,F+3+4i28~3025
俯冲身体压杀f,F+2+3f,F+2+3i21~4320,15
强力膝击f,f,F+3f,f,F+3i20~2525
奔跑爆破摔f,f,F+3+4f,f,F+3+4i28~3440
断腿踢FC.df+1FC.df+1i32~3420
身体重击FC.df+2FC.df+2i1521
半蹲低踢hFC.3hFC.3i1810
蹲身刺拳d+1d+1i105特下
刺拳·升拳d+1,2d+1,2i105,13特下
低位双足扫踢d+3+4d+3+4i1614
双足扫踢·连踢d+3+4,4d+3+4,4i1614,7
踉跄连踢d+3+4,4,4d+3+4,4,4i1614,7,7
踉跄踢·回旋升拳d+3+4,4,4,2d+3+4,4,4,2i1614,7,7,10
踉跄踢乱舞d+3+4,4,4,4d+3+4,4,4,4i1614,7,7,4,3
起身左拳ws1ws1i10~1112
起身右拳ws2ws2i1411
往返劈掌ws2,2ws2,2i15~1611,25
起身高踢ws3ws3i1620
足尖重击ws4ws4i11~1220
快速升拳ws1+2ws1+2i18~1920
野兽之怒R.df+1+2R.df+1+2i2055+
蓄气1+2+3+41+2+3+4
蹬墙飞扑WallBack.b,b,ubWallBack.b,b,ubi43~4845/21不可挣脱
下段防反DFDF0
手臂鞭摔b+1+3b+1+3i1025
回旋踝固b+2+4b+2+4i1025
拧腿·四字固b+2+4:3+4b+2+4:3+4i1025(,28)
胜利掌ss2ss2i19~2025
横移·反向特殊擒摔ss2+4ss2+4i1315/20挣脱 2
反向特殊擒摔·取消ss2+4,bss2+4,bi13
致命回旋镖ss3+4ss3+4i27~3150
旋转鲤鱼打挺踢FUFT.b+3+4FUFT.b+3+4i16~2825

野兽步 CD

招式指令发生伤害判定
野兽步f,n,d,dff,n,d,df
断腿踢FC.df+1FC.df+1i32~3420
膝顶CD.DF+4CD.DF+4i15~1621
黑色炸弹CD.DF+1+2CD.DF+1+2i20~2324

背身技 BT

招式指令发生伤害判定
盲踢BT.3BT.3i13~1418
盲踢·断颈摔BT3,1+2BT3,1+218,20
原子爆破BT.1+2BT.1+2i26~3045
月面空翻身体压杀BT.1+4BT.1+4i41~4730
背身低位飞踢BT.d+4BT.d+4i22~2420
背身美洲豹步BT.3+4BT.3+4

美洲豹步 JGS

招式指令发生伤害判定
美洲豹步3+43+4
逆美洲豹步b+3+4b+3+4
美洲豹步·钩拳JGS.1JGS.1i17~18/i19~2021/25/31
美洲豹步·铁锤JGS.2JGS.2i11~1215/18/22
美洲豹步·侧踢JGS.3JGS.3i22~2323/27/34
美洲豹步·侧踢接身体压杀JGS.3,2+3JGS.3,2+3i21~4323/27/34,20,15
美洲豹步·高踢JGS.4JGS.4i17~1840/42/52
美洲豹步·中踢JGS.df+4JGS.df+4i17~1930/36/45

美洲豹冲刺 JGR

招式指令发生伤害判定
美洲豹冲刺f+3+4f+3+4
冲刺肘击粉碎JGR.1JGR.1i16~1721
冲刺肘击粉碎·蓄力JGR.1*JGR.1*i16~1725
美洲豹斧击JGR.2JGR.2i18~1924
美洲豹斧击·蓄力JGR.2*JGR.2*i18~1928
冲刺踢JGR.3JGR.3i22~2330
冲刺踢·蓄力JGR.3*JGR.3*i22~2334
冲刺低位飞踢JGR.4JGR.4i20~2420
冲刺低位飞踢·蓄力JGR.4*JGR.4*i20~2424
俯冲身体压杀JGR.1+2JGR.1+2i21~4320,15
疾速王者猛攻JGR.1+3JGR.1+3i2345不可挣脱

热能系统 HEAT

招式指令发生伤害判定
热能爆发2+32+3i16[12;12]
终极美洲豹H.2+3H.2+3i17~1820,40
肘击冲撞f+2,1f+2,1i15~1612,25
冲肩撞击f+2+3f+2+3i20~2427
肌肉护甲·翡翠肘db+1+2,2db+1+2,2i15~1615
疾速王者猛攻JGR.1+3JGR.1+3i2345不可挣脱
自由碎颜摔d+1+4d+1+4i12~1335不可挣脱
美洲豹冲刺f+3+4f+3+4
战斧摔f,f,F+2+4f,f,F+2+4i1040(45)挣脱 1+2
肌肉爆破qcb+1+2qcb+1+2i1150挣脱 1+2
大回转f,hcf+1f,hcf+1i1045(50)/70,5挣脱 1
蒂华纳龙卷f,hcf+2f,hcf+2i12~1450(55)挣脱 2

十连技 10 HIT COMBO

指令发生伤害判定
1,2,1,1,2,4,4,4,1,3,1,2,1,1,3,3,4,3,2,1+21,2,1,1,2,4,4,4,1,3,1,2,1,1,3,3,4,3,2,1+2i105,10,10,6,6,5,5,5,7,21,5,10,10,6,8,10,5,5,6,20

进阶攻略金 · Wavu Wiki 连招数据

仅收录 Wavu 连招页实际存在的 66 条路线;原始记法与伤害标注保持不变(方括号数字为该段伤害,如 [25]),占位内容已剔除,不补写未经来源验证的打法。
标记:W!=撞墙

基础连招 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
常规浮空 (例如 uf+4)常规浮空 (例如 uf+4)4 b+3 T! f,f,F+2+44 b+3 T! f,f,F+2+4
下段 浮空 (例如 db+2)下段 浮空 (例如 db+2)df+4,3 1,2 uf+3+4 T! JGR.2+4df+4,3 1,2 uf+3+4 T! JGR.2+4
直接龙卷 (例如 FC.df+1 或 下段化解)直接龙卷 (例如 FC.df+1 或 下段化解)T! f,f,F+2+4T! f,f,F+2+4

小连段 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[21] u+1[21] u+1[+21; 14] f+2+3[+21; 14] f+2+3
[21] u+1[21] u+1[+20; 14] f+4[+20; 14] f+4
[21] u+1[21] u+1[+20; 14] f,f+4[+20; 14] f,f+4
[21] u+1[21] u+1[+18; 12] uf+3+4[+18; 12] uf+3+4
[21] u+1[21] u+1[+16; 11] f+1+4[+16; 11] f+1+4
[0] CH f,f,n,1+2[0] CH f,f,n,1+2[26] b+3:1+2[26] b+3:1+2
[0] CH f,f,n,1+2[0] CH f,f,n,1+2[25] f+2,1[1][25] f+2,1[1]
[25] CH f,F+1[25] CH f,F+1[+31; 21] dash d+2+3 d+3+4[+31; 21] dash d+2+3 d+3+4
[25] CH f,F+1[25] CH f,F+1[+28; 19] uf+2[+28; 19] uf+2
[24] CH 4[24] CH 4[+31; 21] d+2+3 d+3+4[+31; 21] d+2+3 d+3+4
[24] JGR.2[24] JGR.2[+11; 7] d+3+4[+11; 7] d+3+4
[15] JGS.2[15] JGS.2[+35] d+1+4[2][+35] d+1+4[2]
[15] JGS.2[15] JGS.2[+35] d+1+3_d+2+4[+35] d+1+3_d+2+4
[23] f+1+2[23] f+1+2[+13; 9] db+3[+13; 9] db+3
[23] f+1+2[23] f+1+2[+9; 6] d+3[+9; 6] d+3
[20] CH db+3[20] CH db+3[+20; 14] cc d+2+3[+20; 14] cc d+2+3
[20] CH db+3[20] CH db+3[+16; 11] FC.DF+1[+16; 11] FC.DF+1
JGR*.4 (在墙边)JGR*.4 (在墙边)[30; 4] FUFT.3[30; 4] FUFT.3
JGR*.4 (在墙边)JGR*.4 (在墙边)[28; 2] FUFT.d+3[28; 2] FUFT.d+3

实战连招 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[13] uf+4[13] uf+4[+59; 37] 4 dash df+4,3 1,2 uf+3+4 T! JGR.2 f,hcf:1[1][+59; 37] 4 dash df+4,3 1,2 uf+3+4 T! JGR.2 f,hcf:1[1]
[13] uf+4[13] uf+4[+59; 38] 4 b+2,4 b+3 T! 2 f,f,F:2+4[1][+59; 38] 4 b+2,4 b+3 T! 2 f,f,F:2+4[1]
[13] uf+4[13] uf+4[+55; 35] f+3 df+4,3 b+1,2 T! f+3+4 JGR.2 f,hcf:1[1][+55; 35] f+3 df+4,3 b+1,2 T! f+3+4 JGR.2 f,hcf:1[1]
CH df+2,1CH df+2,1[64; 22] df+4,3[2] b+1,2 T! 3+4 4[64; 22] df+4,3[2] b+1,2 T! 3+4 4
CH df+2,1CH df+2,1[63; 20] df+4,3[2] b+1,2 T! f+2,d+1,2[63; 20] df+4,3[2] b+1,2 T! f+2,d+1,2
CH df+2,1CH df+2,1[45; 10] d+3+4,4,2[45; 10] d+3+4,4,2
CH b+1,2CH b+1,2[68; 35] T! 3+4 JGS.3 f,f,F:2+4[1][68; 35] T! 3+4 JGS.3 f,f,F:2+4[1]
CH b+1,2CH b+1,2[65; 33] T! f+3+4 JGR.2 df+4,3 f,hcf:1[1][65; 33] T! f+3+4 JGR.2 df+4,3 f,hcf:1[1]
[27] f+2+3,H.F[27] f+2+3,H.F[+38; 33][3] f+3 f+3 f+3 b+1,2 T! f+3+4 JGR.2 1 f,f,F:2+4[1][+38; 33][3] f+3 f+3 f+3 b+1,2 T! f+3+4 JGR.2 1 f,f,F:2+4[1]
db+1+2,2,H.Fdb+1+2,2,H.F[53; 34][3] b+2,4 b+2,4 b+1,2 T! f+3+4 JGR.2 1 f,f,F:2+4[1][53; 34][3] b+2,4 b+2,4 b+1,2 T! f+3+4 JGR.2 1 f,f,F:2+4[1]
d+1+2d+1+2[83; 40] ssl 4 f+1+2 df+4,3 b+1,2 T! f,f,F:2+4[1][83; 40] ssl 4 f+1+2 df+4,3 b+1,2 T! f,f,F:2+4[1]
u+1+2u+1+2[80; 35] f+3 df+4,3 b+1,2 T! f+3+4 JGR.2 f,hcf:1[1][80; 35] f+3 df+4,3 b+1,2 T! f+3+4 JGR.2 f,hcf:1[1]
FC.df+2FC.df+2[82; 39] md 3,2 df+4,3 b+1,2 T! f+3+4 JGR.2 f,hcf:1[1][82; 39] md 3,2 df+4,3 b+1,2 T! f+3+4 JGR.2 f,hcf:1[1]
FC.df+2FC.df+2[80; 36] f,F+1 df+4,3 1,2 uf+3+4 T! JGR.2 f,hcf:1[1][80; 36] f,F+1 df+4,3 1,2 uf+3+4 T! JGR.2 f,hcf:1[1]
[21] db+2[21] db+2[+52; 32] df+4,3 b+1,2 T! f+3+4 JGR.2 1 f,f,F:2+4[1][+52; 32] df+4,3 b+1,2 T! f+3+4 JGR.2 1 f,f,F:2+4[1]
[21] db+2[21] db+2[+50; 30] df+4,3 1 1,2 uf+3+4 T! JGR.2 f,hcf:1[1][+50; 30] df+4,3 1 1,2 uf+3+4 T! JGR.2 f,hcf:1[1]
[0] 下段化解[0] 下段化解[+49; 39] f,f,F:2+4[4][+49; 39] f,f,F:2+4[4]
[0] 下段化解[0] 下段化解[+45] f,F+1 df+4,3 2 f,f,F:2+4[+45] f,F+1 df+4,3 2 f,f,F:2+4
[0] 下段化解[0] 下段化解[+34] f,F+1 df+4,3 1 f+2,1[+34] f,F+1 df+4,3 1 f+2,1

墙边连招 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
W! (24% 缩放)W! (24% 缩放)[+30; 23] f,F+4 T! 3,2,2*[1][+30; 23] f,F+4 T! 3,2,2*[1]
W! (24% 缩放)W! (24% 缩放)[+29; 20] b+1,2 T! 3,2,2[1][+29; 20] b+1,2 T! 3,2,2[1]
W! (24% 缩放)W! (24% 缩放)[+25; 19] 3,2,2*[1][+25; 19] 3,2,2*[1]
W! (24% 缩放)W! (24% 缩放)[+15; 7] 3,2,2[1][+15; 7] 3,2,2[1]
W! (56% 缩放)W! (56% 缩放)[+42; 31] f,F+4 T! 3,2,2*[1][+42; 31] f,F+4 T! 3,2,2*[1]
W! (56% 缩放)W! (56% 缩放)[+40; 22] b+1,2 T! f,hcf:1[2][+40; 22] b+1,2 T! f,hcf:1[2]
W! (56% 缩放)W! (56% 缩放)[+39; 25] b+1,2 T! 3,2,2[1][+39; 25] b+1,2 T! 3,2,2[1]

伪连段 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
CH 4CH 4[+28] md db+2+4[1][+28] md db+2+4[1]
CH 4CH 4[+25] md db+1+3[2][+25] md db+1+3[2]

补充连招 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
uf+4uf+4[63; 33] 4 dash df+4,3 1,2 uf+3+4,B T! f,f,F:2+4[63; 33] 4 dash df+4,3 1,2 uf+3+4,B T! f,f,F:2+4
FC.DF+2FC.DF+2[74; 35] f+1+2 df+4,3 b+1,2 T! f,f,F:2+4[74; 35] f+1+2 df+4,3 b+1,2 T! f,f,F:2+4
FC.DF+2FC.DF+2[72; 33] f,F,1 df+4,3 2 b+3 T! f,f,F:2+4[72; 33] f,F,1 df+4,3 2 b+3 T! f,f,F:2+4
FC.DF+2FC.DF+2[72; 33] f,F,1 df+4,3 b+1,2 T! f,f,F:2+4[72; 33] f,F,1 df+4,3 b+1,2 T! f,f,F:2+4
FC.DF+2FC.DF+2[72; 33] f+1+4 df+4,3 b+1,2 T! f,f,F:2+4[72; 33] f+1+4 df+4,3 b+1,2 T! f,f,F:2+4
u+1+2u+1+2[76; 33] f+1+4 df+4,3 b+1,2 T! f,f,F:2+4[76; 33] f+1+4 df+4,3 b+1,2 T! f,f,F:2+4
u+1+2u+1+2[74; 31] f+1+4 df+4,3 1 uf+3+4,B T! f,f,F:2+4[74; 31] f+1+4 df+4,3 1 uf+3+4,B T! f,f,F:2+4
u+1+2u+1+2[73; 31] f+1+4 df+4,3 b+3 T! f,f,F:2+4[73; 31] f+1+4 df+4,3 b+3 T! f,f,F:2+4
db+2db+2[68; 30] df+4,3 f+3 b+1,2 T! f,f,F:2+4[68; 30] df+4,3 f+3 b+1,2 T! f,f,F:2+4
W!W![+28; 22] b+1,2 T! b+4 BT.1+4[+28; 22] b+1,2 T! b+4 BT.1+4
W!W![+24; 13] b+1,2 T! f,hcf:1 or f,f,F:2+4[+24; 13] b+1,2 T! f,hcf:1 or f,f,F:2+4
W!W![+21; 18] b+4 BT.1+4[+21; 18] b+4 BT.1+4
W!W![+17; 9] f,hcf:1 or f,f,F:2+4[+17; 9] f,hcf:1 or f,f,F:2+4
W!W![+15; 11] 1,2 f+3[1][+15; 11] 1,2 f+3[1]
W!W![+13; 6] df+4,3,4[+13; 6] df+4,3,4
W!W![+15; 13] 2 f+4[+15; 13] 2 f+4