风间准KAZAMA JUN · 铁拳 8 出招表

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本页收录《铁拳8》(TEKKEN 8)风间准(Jun Kazama)的完整出招表与帧数表(frame data),并整理进阶连招与实战技巧,供对局间隙快速查阅。The complete TEKKEN 8 Jun Kazama movelist — full command list, frame data, and combos, written in Chinese.

指令说明 1=左拳 2=右拳 3=左脚 4=右脚 | f=前 b=后 u=上 d=下 d/f=前下 d/b=后下 u/f=前上 u/b=后上 | f,f=前冲 WS=起身中 FC=蹲伏中 SS=横移中 +=同时按 ~=紧接 | 判定=上段 =中段 =下段 =特殊(特下/特中) =投掷 !=不可防御  | 发生=首击冲击帧(i=impact,越小越快,依 Wavu)
图形记法 1234 四键方阵(左上1 右上2 左下3 右下4,亮=按下) =轻点方向 =按住 N=回中 架势中=状态前缀 | 分隔:› 接续 + 方向+键 ~ 紧接 *蓄力 → 下一招 T! 回旋(连招)

投技 THROWS

招式指令发生方向伤害挣脱
四方投1234(+1234)1+3 (或 f+1+3)i12~14正面351
型拔1234(+1234)2+4 (或 f+2+4)i12~14正面352
拂云摔左侧1234(1234)左侧 1+3 (或 2+4)左侧401
风车右侧1234(1234)右侧 1+3 (或 2+4)右侧402
拧肢固背后1234(1234)背后 1+3 (或 2+4)背后50
白山+1234d/f+2+3i12正面402
招式指令发生方向伤害挣脱
理合+1234u/f+1+2i12正面401+2
落雨蹲伏中+1234FC+d/b+1+2i14~15正面451+2
月读出云中1234出云中 1+3i14正面351+2
当身返技看准对手攻击+1234(+1234)看准对手攻击 b+1+3 (或 b+2+4)返技25
天照看准对手下段攻击+1234(幻月自动)看准对手下段攻击 f+3+4 (幻月自动)返技20
投技反制看准对手投技+1234(幻月自动)看准对手投技 f+3+4 (幻月自动)返技40

打击技 ATTACKS

招式指令发生伤害判定
天津伊邪那美愤怒技愤怒中+1234愤怒中 d/f+1+2i2055
水茎·出云碎击123412341, 1i105, 15
枪步123412341, 2i105, 8上上
枪步·出云击1234123412341, 2, 2i105, 8, 12上上上
枪步·旋踢1234123412341, 2, 4i105, 8, 16上上
睡莲·扫腿123412341, 3i105, 12
白莲·突拔12341234123412342, 1, 4, 1i127, 9, 12, 30中中中
白莲·玉帘12341234123412342, 1, 4, 3i127, 9, 12, 21中中
白莲·禊1234123412342, 1, 1+2i127, 9, 21
紫苑12343i14~1514
紫苑·巫123412343, 1i14~1514, 20
魔术四12344i1217
瞬劲热能发动12341+2i1326
流云锤·禊12343+4i23~246, 18, 20中中中
白鹭之舞1234123412341+4, 2, 4i145, 8, 10, 23特下上上
白鹭之舞·下段12341234+12341+4, 2, d+4i145, 8, 10, 15特下上上
白鹭·阳掌1234123412341+4, 3, 1i145, 8, 15, 20特下中中
白鹭·月踢1234123412341+4, 3, 4i145, 8, 15, 17特下
气合蓄力12341+2+3+4
出云碎击+1234f+1i2015
鬼杀+1234f+2i17~1820
天羽羽斩热能发动+1234(命中/被防时)1234f+2 (命中/被防时) 1+2i17~1820, 20中中
神柱+1234f+3i1613
神柱·出云击+12341234f+3, 2i1613, 17
双神柱+12341234f+3, 4i1613, 22中中
月贯脚+1234f+4i19~2121
静心拂挡+1234f+1+2i12(5)
幻月架势+1234f+3+4
车轮踢+1234f+2+3i28~2921
叶牡丹+12341234d/f+1, 1i13~1410, 17中中
绫缝+12341234d/f+1, 2i13~1410, 12
瑞穗+1234d/f+2i16~1714
天丛云+1234(命中/被防时)1234d/f+2 (命中/被防时) 1+2i16~1714, 12中中
风切+1234d/f+3i1722
酢浆草+1234d/f+4i1522
天·阳掌+12341234d/f+3+4, 1i24~2517, 20中中
天·月踢+12341234d/f+3+4, 4i24~2517, 17
鸣海+1234d+2i20~2118
墨流+12341234d+4, 4i1510, 20
神度剑+1234d+1+2i2628
双升踢+1234d+3+4i145, 15
蓬莱之舞+123412341234d/b+1, 1, 1+2i15~167, 8, 5, 5, 20中×5
菖蒲+1234d/b+2i23~2417
镰扫腿+1234d/b+3i1814
招式指令发生伤害判定
刈足+1234(12341234)d/b+4, (4, 4)i22~2414, (15, 16)下(下下)
刈足·白露刈足中1234刈足中 1+4i2214, 5, 8特下
紫罗兰 (CH追加堇送)+1234b+1i29~3019
龙炎+1234b+2i14~1510
龙炎·肘击+12341234b+2, 1i14~1510, 7
龙炎·咲花掌+123412341234b+2, 1, 1i14~1510, 7, 20
龙炎·咲花连拳+123412341234b+2, 1, 2i14~1510, 7, 20
龙炎·咲花连踢+123412341234b+2, 1, 4i14~1510, 7, 24上上
龙炎·贯串+12341234b+2, 2i14~1510, 10中中
龙车踢+1234b+3i16~1720
龙车·连拳+12341234b+3, 2i16~1720, 22中中
龙车·下扫+12341234b+3, 4i16~1720, 14
白拍子+12341234b+4, 2i13~1414, 17中中
思金+1234b+3+4i22~2325
神气+1234u/b+1+2i57~5850不可防(中)
千座+1234u+4i22~2321
神逐·天+1234u/f+1i106, 30上上
十拳剑+1234u/f+2i1924
岩户+1234u/f+3i20~2117
凤仙花·禊+12341234u/f+4, 3i16~1810, 8, 20中中中
彩云锤+1234u/f+3+4i20~235, 21中中
水影·里咲花+12341234f, f+2, 2i16~1716, 22中中
水影·花月+12341234f, f+2, 3i16~1716, 22
雪见车+12341234f, f+3, 3+4i18~1923, 12, 15中中中
突劲·禊+1234f, f+1+2i2232
天钿女+1234f, f, f+3i24~2828
转环·咲花掌起身中123412341234WS+1, 1, 1i12~1314, 7, 20上上
转环·咲花连拳起身中123412341234WS+1, 1, 2i12~1314, 7, 22上上
转环·咲花连踢起身中123412341234WS+1, 1, 4i12~1314, 7, 24上上上
巴樱起身中123412341234WS+1, 4, 2i12~1314, 16, 17
巴藤起身中123412341234WS+1, 4, 1+2i12~1314, 16, 28中中
百花王起身中12341234WS+2, 1i13~1412, 20中中
祇王起身中1234WS+3i14~1516
一角起身中1234WS+4i11~1221
帘流起身中1234WS+1+2i2120
流月香起身中1234WS+3+4i18~1923
双云连踢蹲伏中12341234FC+3+4, 3i21~2210, 10, 10, 10中×4
神逐·地蹲伏中+1234FC+d/f+1i106, 30特下
蹲伏中+1234FC+d/f+2i16~1712
要返蹲伏中+1234FC+d/f+3i2112
重霞横移中1234SS+2i1627
神乐热能发动横移中1234SS+4i18~2020
三光鸟横移中1234SS+1+2i167, 9, 18上上

幻月 GENJITSU

招式指令发生伤害判定
幻月架势+1234f+3+4
琉璃光海幻月中1234幻月中 1i20~2122
风间流·气魄幻月中1234幻月中 2i16~1716, 32
月云幻月中1234幻月中 3i17~2014
月云·连拳幻月中12341234幻月中 3, 2i17~2014, 16中中
日云幻月中1234幻月中 4i26~2824
天照自动幻月中自动防反下段20

出云 IZUMO

招式指令发生伤害判定
出云击架势+1234u+2i23~2417
祓手·巫出云中12341234出云中 1, 1i13~147, 26上上
祓手·结出云中12341234出云中 1, 2i13~147, 20
雪轮舞·禊出云中1234出云中 2i23~2524
瑞云连脚热能发动出云中1234出云中 3i16~1510, 16
别雷·禊出云中12341234出云中 4, 1i1910, 21
御光降出云中1234出云中 1+2i21~2224
抚子花园出云中+1234出云中 f+1+2i16~1721
月读出云中1234出云中 1+3i1435

御生 MIARE

招式指令发生伤害判定
御生架势+1234b+1+2
天逆鉾御生中1234御生中 1i24~2530
天沼矛热能发动御生中1234御生中 2i1628特中
八云立御生中1234御生中 1+2i20~2117
幻月转换御生中御生中 F

热能系统 HEAT

招式指令发生伤害判定
热能爆发可发动热能时1234可发动热能时 2+3i1612
瞬劲发动技12341+2i1326
天羽羽斩发动技+1234(命中/被防时)1234f+2 (命中/被防时) 1+2i17~1820, 20中中
神乐发动技横移中1234SS+4i18~2020
瑞云连脚发动技出云中1234出云中 3i16~1510, 16
天沼矛发动技御生中1234御生中 2i1628特中
黄泉大弓热能中热能中1234热能中 2+3i1320, 30中中
黄泉御柱热能中热能中·幻月中12341234热能中·幻月中 1, 2+3i20~2114, 35

十连技 10 HIT COMBO

指令发生伤害判定
起身中123412341234123412341234123412341234WS+1, 1, 1+4, 2, 1, 2, 4, 4, 3i12~13 90 上上上上中中

进阶攻略连招 · 确反 · 实战技巧

连招依据 Wavu Wiki (现行版本) · 打法参考 TekkenDocs (Pagani)
术语 BnB=万用基础连招(Bread and Butter,优先练熟) | T!=回旋(Tornado):命中空中对手使其横转、延长连招,每套连招限一次 | CH=反击命中(Counter Hit):打中正在出招的对手,多数CH技有起浮/崩溃等强化效果 | 确反=对手招式被防住后利用其硬直的必中惩罚 | 精粹(Staples)=针对特定起手的更高伤害路线 | 择/二择=逼对手在站防(防中段)与蹲防(防下段)间二选一的猜拳局面,核心择=该角色主要的猜拳点
玩法定位 风间准以防守反击为核心:立回控距、后撤诱敌、用反击(CH)技惩罚对手抢招。风间流气功技(如 f+2 派生、d+1+2)被防时会消耗自身体力(部分可回复),热能中消耗减半且对敌削减增强;1,2,2 与 d/b+1,1,1+2 命中可回复体力。中近距离用 b+2 / d+4 / d/b+3 戳刺压制,中距离用 d/f+4、b+3 拒止,f+2(鬼杀)惩罚挥空。

核心招式 KEY MOVES

指令要点
+1234d/f+3风切:立回王牌,中段横向覆盖极强,被防仅-8,命中击倒近墙可贴墙
+1234d+3+4双升踢(剪刀脚):i14 最强CH起浮技,带空中判定不可被下段防反,被防-25
+1234f+2鬼杀:i17 长距离浮空技,惩罚挥空的招牌;热能中 f+2,1+2 变为安全可确认起浮
+1234d/f+4酢浆草:i15 长距离CH拒止中段,命中崩溃强制受身,被防-14 慎用
+1234u/f+3岩户:i20 低姿态中段,被防仅-6,CH直接起浮,命中+5 可继续压制
+1234f+4横移追踪(上段),被防+3、命中+13,命中后接 1+2 必中(热能发动)
+1234/横移中1234f,f+1+2 / SS+4两大被防+6压制技,是准少有的强帧数进攻起点
+1234/+1234d+4 / d/b+3主力下段戳刺:d+4 距离长追踪好;d/b+3 命中+2、CH+6 接续压制
+1234/御生中1234u+2 / 御生中1+2横移追踪且转入出云架势:出云中 4,1(下段扫堂) 与 2(中段起浮) 构成核心二择
+1234f+1+2静心:上段拂挡;热能中变为第5帧起当身,成功可接 御生2 转全套连招

连招 (Wavu 现版本) COMBOS

起手路线 (T!=回旋 / ~=接 / SWL=左侧走)
万用BnB (d/f+2等常规起浮)+12341234+12341234~出云中12341234T!+12341234b+4,2 → f+3,2~出云中1,1 T! → b+4,2
即时回旋 (如下段防反)T!+12341234+1234+12341234~幻月中1234T! → b+4,2 → f+3 → b+2,1~F → 幻月中2
+1234(精粹 +55)d/f+2 (精粹 +55)+12341234+1234+12341234~出云中12341234T!+1234~幻月中1234b+4,2 → d/f+1 → f+3,2~出云中1,1 T! → f,F+2~F → 幻月中2
+12341234(+60)d/f+2,1+2 (+60)+1234+12341234+12341234~出云中12341234T!+12341234~幻月中1234f+4 → b+4,2 → f+3,2~出云中1,1 T! → b+2,1~F → 幻月中2
+12341234(高伤 +73)d/f+2,1+2 (高伤 +73)+1234+1234~御生中1234T!SWL+12341234~出云中1234御生中1234f+4 → f,F+2~B → 御生中1 T! → SWL → f+3,2~出云中1+2 → 御生中1
+1234(+75)f+2 (+75)1234+1234+1234~御生中1234T!+12341234~出云中1234御生中12344 → f+4 → f,F+2~B → 御生中1 T! → f+3,2~出云中1+2 → 御生中1
+1234(+58)b+3 (+58)+1234~1234T!SWL+12341234~出云中1234御生中1234b+3~2 T! → SWL → f+3,2~出云中1+2 → 御生中1
起身中1234(+55)WS+3 (+55)+12341234+1234+12341234~出云中12341234T!+1234~幻月中1234b+4,2 → d/f+1 → f+3,2~出云中1,1 T! → f,F+2~F → 幻月中2
+12341234(+38)u/f+4,3 (+38)~f~幻月中4 → f+3 → b+2,1~F → 幻月中3>2
CH+1234(+62)CH d+3+4 (+62)+12341234+1234+1234~御生中1234+1234~幻月中1234+12341234b+4,2 → f+4 → f,F+2~B → 御生中1 → f+3+4~幻月中4 → f,F+2,3
CH+1234(+60)CH u/f+3 (+60)+1234T!+1234~幻月中1234+12341234+12341234d+1+2 T! → f+3+4~幻月中4 → b+4,2 → f,F+2,3
蹲伏中+1234投后(+49)FC+d/b+1+2 投后 (+49)1234+12341234+12341234~出云中1234T!+123412344 → b+4,2 → f+3,2~出云中2 T! → f,F+2,3

确定反击 PUNISHERS

帧数指令说明
立姿 10f123412341234/+12341,2,2 / u/f+11,2,2 可确认转架势且回血;u/f+1 击倒(近墙优先)
12f123412341234(1234)2,1,4(,1)可确认三段 28 伤害
13f12341+2热能发动技
15f+123412341234d/b+1,1,1+2可确认 45 伤害并回血
16f+12341234d/f+2,1+2最优起浮确反,连招路线最好
17f+1234f+2长距离起浮
蹲姿 10f蹲伏中+1234FC+d/f+136 伤害击倒,墙场极强(消耗自身)
11f起身中1234WS+4击倒,倒地压制好
13f起身中12341234WS+2,1击倒+贴墙,近墙首选
14f起身中1234WS+3最快起身浮空技
18f起身中1234WS+3+4最高伤害起身浮空
挥空罚123412341234/+1234/+1234/+12341,2,2 / d/f+4 / f+2 / u/f+3+4由近及远选择

热能运用 HEAT

要点说明
静心变当身热能中 f+1+2 第5帧起当身,成功消耗热能接 御生2~F 起连招
确认起浮热能中+12341234变安全可命中确认的热能冲刺起浮技热能中 f+2,1+2 变安全、可命中确认的热能冲刺起浮技
额外扫堂热能幻月中12341234(黄泉御柱)相当于第二把下段扫堂腿热能+幻月中 1,2+3 (黄泉御柱) 相当于第二把下段扫堂腿
气功增益热能中风间技对自身削减减半、对敌方增加,f,f+1+2 成为超强压制

小连招 & 墙连 MINI / WALL

场景路线
CH1234(+24)CH 4 (+24)+1234~御生中1234(+1234/+1234)→ b+1+2~御生中1 (或 d+1+2 / u/f+3+4)
CH横移中1234(+25)CH SS+2 (+25)+1234(+1234)→ f,F+1+2 (或 d+1+2)
+1234命中(+20)f+4 命中 (+20)+12341234(1234转热能)→ b+4,2 (或 1+2 转热能)
CH+12341234(+25)CH d/f+1,2 (+25)+1234→ u/f+1
+1234命中(+18)u+2 命中 (+18)出云中1234→ 出云中 3
贴墙 (+27)!+12341234~御生中1234墙! → u/f+4,3~御生中2
贴墙 (稳定)!+12341234~~御生中1234/+123412341234/横移中1234+1234墙! → b+2,1~B~御生中2 / d/b+1,1,1+2 / SS+1+2 → U/F+2
贴墙带回旋!+12341234T!~幻月中12341234墙! → u/f+4,3 T! → F~幻月中4 → 1+2

实用贴士 TIPS

贴士说明
体力管理血量吃紧时确反改用 1,2,2、d/b+1,1,1+2 回血;少按消耗大的气功技
出云二择出云中 4,1 (下段) ⇄ 出云中 2 (中段,被防可罚) 是核心择
御生2 慎用御生中 2 被防会被确反(含怒气技),尽量在热能中或确杀时使用
连招要点核心过渡: f+3,2~出云 与 f,F+2~B 御生;收尾选 幻月中2(伤害) 或 f,F+2,3(运载)
对付防守型准难破铁龟:多用 幻月中1(+3)与 出云扫堂制造开口,耐心等CH