吉光YOSHIMITSU · 铁拳 8 出招表

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本页收录《铁拳8》(TEKKEN 8)吉光(Yoshimitsu)的完整出招表与帧数表(frame data),并整理进阶连招与实战技巧,供对局间隙快速查阅。The complete TEKKEN 8 Yoshimitsu movelist — full command list, frame data, and combos, written in Chinese.

指令说明 1=左拳 2=右拳 3=左脚 4=右脚 | f=前 b=后 u=上 d=下 d/f=前下 d/b=后下 u/f=前上 u/b=后上 | f,f=前冲 WS=起身中 FC=蹲伏中 SS=横移中 +=同时按 ~=紧接 | 判定=上段 =中段 =下段 =特殊 =投掷 | 发生=首击冲击帧(i=impact,越小越快,依 Wavu) | 376 条源记录 / 340 条表内招式 / 330 条有发生帧;十连技的 40 条递进源卡合并为完整招式
图形记法 1234 四键方阵(左上1 右上2 左下3 右下4,亮=按下) =轻点方向 =按住 N=回中 架势中=状态前缀 | 分隔:› 接续 + 方向+键 ~ 紧接 *蓄力 → 下一招 T! 回旋

投技 THROWS

招式指令发生方向伤害挣脱
灭鬼1+31+3i12~14正面351或2
剑面砸2+42+4i12~14正面351或2
地狱之轮Left_throwLeft_throw左侧451
断颈摔Right_throwRight_throw右侧402
招式指令发生方向伤害挣脱
龙卷落Back_throwBack_throw背后50不可挣脱
彩虹落uf+1+2uf+1+2i11正面401+2
吸魂qcf+2qcf+2i15~16正面221+2
夺魂附身qcb,f+2qcb,f+2i15~16正面0不可挣脱

打击技 ATTACKS

招式指令发生伤害判定
刺拳11i105
殴打兜割1,11,1i105,19
右刺拳22i1110
正拳胴払2,12,1i1110,23
虫食2,22,2i1110,18
拳脚连2,32,3i1110,24
拳下踢连2,d+32,d+3i1110,11
阎魔33i15~1612
阎魔之炎3,13,1i15~1612,20
阎魔·二3,23,2i15~1612,12
阎魔净世剑3,2,1+23,2,1+2i15~1612,12,26
飞牛若3~43~4i17~186,22
袋鼠踢4~34~3i25~2625
魔幻四踢44i12~1316
双回旋踢4,44,4i12~1316,16
双回旋·中拳4,4,24,4,2i12~1316,16,5
矢车4,4,2,24,4,2,2i12~1316,16,5,6
矢车·刺剑4,4,2,2,14,4,2,2,1i12~1316,16,5,6,30
矢车·刺剑风车4,4,2,2,1~14,4,2,2,1~1i12~1316,16,5,6,30,22
三连回旋踢4,4,44,4,4i12~1316,16,20
夺魂1+41+4i6~920
灵魂之盾1+2+31+2+3i22~400
卍背拳f+2f+2i17~1818
卍背拳碎f+2,1f+2,1i17~1818,21
背拳·石拳f+2,db+2f+2,db+2i17~1818,8
鬼踢f+3f+3i16~1724
之字踢f+3,4f+3,4i16~1724,20
户板倒f+4f+4i1820
九头龙f+1+2f+1+2i2023
神风f+3+4f+3+4i21~2518,3,3,3
柄当df+1df+1i1314
柄当·背拳df+1,2df+1,2i1314,16
柄当碎df+1,2,1df+1,2,1i1314,16,19
柄当·疯狂掌df+1,2,db+2df+1,2,db+2i1314,16,8
秋叶df+1,4df+1,4i1314,17
上勾拳df+2df+2i15~1613
中踢df+3df+3i17~1810
樵斩df+3,1df+3,1i17~1810,20
侧踢df+4df+4i1215
外法扇·简易df+1+4df+1+4i20~2120
闪钢·简易df+2+3df+2+3i17~1818
速斩d+1d+1i24~2515
死斩·一d+1*(1),nd+1*(1),ni55~5620
死斩·二d+1*(2),nd+1*(2),ni99~10025
死斩·三d+1*(3),nd+1*(3),ni130~13130
死斩·四d+1*(4),nd+1*(4),ni179~18040
死斩·五d+1*(5),nd+1*(5),ni214~21560
死斩·六d+1*(6),nd+1*(6),ni249~250200
中拳d+2d+2i16~1712
押切割d+2,1d+2,1i16~1712,23
押切无刀d+2,2d+2,2i16~1712,15
押切払d+2,2,1d+2,2,1i16~1712,15,20
押切征伐d+2,2,2d+2,2,2i16~1712,15,19
押切薙d+2,2,d+1d+2,2,d+1i16~1712,15,17
下段扫d+3d+3i15~1712
脚尖探踢d+4d+4i126
切腹d+1+4d+1+4i29~3060
切腹·二d+1+4,B+1d+1+4,B+1i29~3060,18
切腹·三d+1+4,B+1,1d+1+4,B+1,1i29~3060,18,20
切腹·四d+1+4,B+1,1,1d+1+4,B+1,1,1i29~3060,18,20,21
切腹·五d+1+4,B+1,1,1,1d+1+4,B+1,1,1,1i29~3060,18,20,21,28
切腹·卍血舞d+1+4,B+1,1,1,1,1d+1+4,B+1,1,1,1,1i29~3060,18,20,21,28,30
下段左拳db+1db+1i26~2812
星云爆db+1,2db+1,2i26~2812,20
石拳db+2db+2i158
石拳·二db+2,2db+2,2i158,7
石拳·三db+2,2,2db+2,2,2i158,7,6
石拳·四db+2,2,2,2db+2,2,2,2i158,7,6,5
石拳·五db+2,2,2,2,2db+2,2,2,2,2i158,7,6,5,4
连环石拳db+2,2,2,2,2,2db+2,2,2,2,2,2i158,7,6,5,4,3
下踢db+3db+3i18~198
下踢·二db+3,3db+3,3i18~198,7
下踢·三db+3,3,3db+3,3,3i18~198,7,7
下踢·四db+3,3,3,3db+3,3,3,3i18~198,7,7,5
下踢·五db+3,3,3,3,3db+3,3,3,3,3i18~198,7,7,5,5
卍旋下段踢db+3,3,3,3,3,3db+3,3,3,3,3,3i18~198,7,7,5,5,5
卍旋下段·前踢db+3,3,3,3,3,4db+3,3,3,3,3,4i18~198,7,7,5,5,15
野槌踏db+4db+4i1714
腹痛DB+1+2DB+1+2
毒息BDS.1BDS.1i21~4025
后空翻踢BDS.3BDS.3i17~3023
掌击b+1b+1i178
掌击·二b+1,1b+1,1i178,9
招式指令发生伤害判定
掌击·三b+1,1,1b+1,1,1i178,9,10
掌击·四b+1,1,1,1b+1,1,1,1i178,9,10,12
掌击·五b+1,1,1,1,1b+1,1,1,1,1i178,9,10,12,14
连环掌击b+1,1,1,1,1,1b+1,1,1,1,1,1i178,9,10,12,14,16
掌击·下扫b+1,1,db+3b+1,1,db+3i178,9,7
掌击·连扫b+1,1,db+3,3b+1,1,db+3,3i178,9,7,5
中拳b+2b+2i14~1512
逢魔外法扇b+2,1b+2,1i14~1512,20
逢魔钉打b+2,2b+2,2i14~1512,21
旋避b+3b+3
旋避·二b+3,3b+3,3
旋避·三b+3,3,3b+3,3,3
旋避·四b+3,3,3,3b+3,3,3,3
旋避·五b+3,3,3,3,3b+3,3,3,3,3
旋身回避b+3,3,3,3,3,3b+3,3,3,3,3,3
跳身中拳ub+1ub+1i24~2517
避水ub+4ub+4i20~2217
净世剑·吉光ub+1+2ub+1+2i24~2525
刺剑ub+1+3ub+1+3i50~5240
裂颜击ub+1+3,1+2ub+1+3,1+2i50~5240,18
刺剑风车ub+1+3,n,1ub+1+3,n,1i50~5240,22
兜击u+1u+1i24~2520
乌鸦断头踢u+3+4u+3+4i39~4210,12
跳身左拳uf+1uf+1i1710
重叠介错uf+1,1uf+1,1i1710,17
鞍马一刀uf+2uf+2i35~3625
升膝uf+3uf+3i1515
避水uf+4uf+4i20~2221
毒风uf+3+4uf+3+4i31~3520
毒风·铜拳uf+3+4,1uf+3+4,1i31~3520,8
毒风·银拳uf+3+4,1,4uf+3+4,1,4i31~3520,8,15
毒风·金击uf+3+4,1,4,1uf+3+4,1,4,1i31~3520,8,15,15
毒风·钢砸uf+3+4,1,3+4uf+3+4,1,3+4i31~3520,8,21
毒风·蚀日踢uf+3+4,3uf+3+4,3i31~3520,10,10
毒风·袋鼠踢uf+3+4,3+4uf+3+4,3+4i31~3520,25
死亡直升机uf+1+3uf+1+3i113~11440
死亡直升机斩·一uf+1+3,duf+1+3,di55~5625
死亡直升机斩·二uf+1+3,d2uf+1+3,d2i83~8430
死亡直升机·虚招uf+1+3,buf+1+3,bi93~9435
剑砸f,F+2f,F+2i1515
黄泉贯穿f,F+2:2f,F+2:215,18
岩砾f,F+3f,F+3i23~2420
吹雪f,F+4f,F+4i15~1620
日轮踢f,F+1+2f,F+1+2i22~2422
逆侧翻f,F+3+4f,F+3+4i22~2415
逆侧翻·追击f,F+3+4,1+2f,F+3+4,1+2i22~2415,15
日轮·鲨袭f,F+3+4,1+2,3+4f,F+3+4,1+2,3+4i22~2415,15,20
自尽f,F+1+4f,F+1+4i4560
惑乱f,F+1+4,nf,F+1+4,ni4560
双重自尽f,F+1+4,Ff,F+1+4,Fi4560,185
雷剑b,B+1+4b,B+1+4i59~6150
雷剑虚招·夺魂b,B+1+4,Bb,B+1+4,Bi22~2520
外法扇f,n,d,df+1f,n,d,df+1i17~1822
闪钢f,n,d,df+2f,n,d,df+2i14~1520
空翻杀qcf+1qcf+1i28~3424,15,35
卍踢f,f,F+3f,f,F+3i22~2330
蹲身左拳hFC.1hFC.1i105特下
蹲身右拳hFC.2hFC.2i118特下
蹲身下踢hFC.d+3hFC.d+3i1610
蹲身脚尖踢hFC.d+4hFC.d+4i126
击膝hFC.df+4hFC.df+4i18~1918
蹲身后下踢hFC.db+3hFC.db+3i18~198
扫剑·武士斩FC.DF+1FC.DF+1i26[12;12]
起身中拳ws1ws1i13~1412
起身·二ws1,1ws1,1i13~1412,12
起身·三ws1,1,1ws1,1,1i13~1412,12,12
敲门连打ws1,1,1,1ws1,1,1,1i13~1412,12,12,25
敲门·背拳ws1,2ws1,2i13~1412,18
敲门碎ws1,2,1ws1,2,1i13~1412,18,21
敲门·背拳·疯狂掌ws1,2,db+2ws1,2,db+2i1512,18,8
祓魔拳ws2ws2i15~1613
睨月神ws2,1ws2,1i15~1613,14
起身中踢ws3ws3i1612
鬼门跨ws3,2ws3,2i1612,20
脚尖砸ws4ws4i11~1214
三界巡礼R.df+1+2R.df+1+2i2055+
蓄气1+2+3+41+2+3+4
内掌SS.1SS.1i17~1821
神社SS.2SS.2i16~1722
印地安坐·疗伤FUFT.d+3+4FUFT.d+3+4
擒抱反击(Tackle_reverse)25不可挣脱
蹬墙后空翻(back_to_wall).b,b,UB(back_to_wall).b,b,UBi35~3821

金打 KIN

招式指令发生伤害判定
金打1+21+2
乌鸦断头·陷阱1+2,P1+2,Pi15~1810,12
金打前冲KIN.fKIN.f
金打中拳KIN.1KIN.1i1710
胴斩KIN.1,1KIN.1,1i1710,5,15
金打右拳KIN.2KIN.2i21~2215
天守崩KIN.2,1+2KIN.2,1+2i21~2215,30
天守崩·蓄KIN.2,1+2*KIN.2,1+2*i21~2215,30
芝刈KIN.3KIN.3i25~3217
旋风KIN.4KIN.4i16~1723
阿修罗剑KIN.1+2KIN.1+2i12~134,4,4,24
金打夺魂KIN.1+4KIN.1+4i10~1320
石垣崩KIN.d+1KIN.d+1i23~2420
拘束战轮KIN.f+1KIN.f+1i19~206,6,10
拘束战轮·蓄KIN.f+1*KIN.f+1*i19~206,6,6,6,6,10
岩刀KIN.f+2KIN.f+2i12~1325
神社崩KIN.f+1+2KIN.f+1+2i24~2520
金打背拳KIN.b+2KIN.b+2i15~1615
斑鸠KIN.b+2,1KIN.b+2,1i15~1615,19
无明十字剑KIN.b+1+2KIN.b+1+2i4625
金打·卍蜻蜓KIN.u+1+2KIN.u+1+2

座禅 MED

招式指令发生伤害判定
座禅3+43+4
疗伤脉动MED.nMED.n
座禅前移MED.fMED.f
座禅伏身MED.dMED.d
座禅下段拳MED.1MED.1i17~1820
后手翻MED.3MED.3i17~2815,15
座禅疗伤MED.1+2MED.1+2i30~3410
座禅·转背MED.3+4MED.3+4
座禅背身闪MED.1+4MED.1+4i6~920

蚤之构 FLE

招式指令发生伤害判定
蚤之构d+1+2d+1+2
蚤伫立FLE.nFLE.ni2~607
蚤之构取消FLE.dbFLE.db
蚤滚FLE.1FLE.1
蚤·滑步头槌FLE.2FLE.2i24~2820
蚤舞FLE.3FLE.3
裂颅击FLE.1+2FLE.1+2i18~1916
蚤·袋鼠踢FLE.3+4FLE.3+4i25~2625
奔行蚤FLE.f,fFLE.f,fi17~193,3,3,3,3
掘地蚤FLE.dFLE.d
掘地蚤·击FLE.dsi100
蚤·蜻蜓斩FLE.f+2FLE.f+2i20~2123
蚤·印地安坐FLE.d+3+4FLE.d+3+4
蚤·卍蜻蜓FLE.u+1+2FLE.u+1+2
蚤·蜻蜓虚招FLE.u+3+4FLE.u+3+4i38~4030
跳跃蚤FLE.ufFLE.ufi30~4525
蚤步FLE.fFLE.f
逆上翻WFL.3WFL.3i1725
吊瓶落WFL.4WFL.4i23~2415

印地安坐 IND

招式指令发生伤害判定
印地安坐d+3+4d+3+4
印地安坐·疗伤IND.nIND.n
印地安坐取消IND.uIND.u
印地安·真空舞IND.fIND.f
印地安·风暴IND.1IND.1i53~5515
印地安·石拳IND.2IND.2i39~437
印地安中踢IND.3IND.3i32~3815
印地安·炮击IND.3,3+4IND.3,3+4i32~3815,20
印地安·击膝IND.4IND.4i47~4818
印地安·蚤之构IND.1+2IND.1+2
印地安·飞牛若IND.3+4IND.3+4i17~186,22
印地安·悬浮IND.D+3+4*IND.D+3+4*
印地安·卍蜻蜓IND.u+1+2IND.u+1+2

无刀之极 NSS

招式指令发生伤害判定
无刀之极b+1+2b+1+2
拔刀觉悟NSS.b+1+2NSS.b+1+2
刺拳·无刀斩1,NSS.11,NSS.1i105,22
机关涡卷2,NSS.12,NSS.1i1110,5,15
阎魔·无刀斩3,NSS.13,NSS.1i15~1612,22
阎魔魂剑3,2,NSS.1+23,2,NSS.1+2i15~1612,12,27
矢车·无刀斩4,4,2,2,NSS.14,4,2,2,NSS.1i12~1316,16,5,6,30
矢车·无刀风车4,4,2,2,NSS.1~14,4,2,2,NSS.1~1i12~1316,16,5,6,30,40
夺魂NSS.1+4NSS.1+4i8~1120
灵魂旋NSS.1+2+3NSS.1+2+3i22~4025
卍背拳·挥斩f+2,NSS.1f+2,NSS.1i17~1818,21
九头龙王NSS.f+1+2NSS.f+1+2i2029
蛮牛战车撞NSS.f+3+4NSS.f+3+4i21~2520
柄当·挥斩df+1,2,NSS.1df+1,2,NSS.1i1314,16,19
伐木斩df+3,NSS.1df+3,NSS.1i17~1810,24
月光·简易NSS.df+1+4NSS.df+1+4i20~2119
速斩NSS.d+1NSS.d+1i24~2524
押切割d+2,NSS.1d+2,NSS.1i16~1712,18
押切·无刀斩d+2,2,NSS.1d+2,2,NSS.1i16~1712,15,20
押切·无刀薙d+2,2,NSS.d+1d+2,2,NSS.d+1i16~1712,15,17
无刀之极·印地安坐NSS.d+1+2NSS.d+1+2
未竟之业NSS.d+1+4NSS.d+1+4
卍蹲身击NSS.db+1NSS.db+1i105特下
中拳·无刀斩b+2,NSS.1b+2,NSS.1i14~1512,17
中拳·无刀突b+2,NSS.2b+2,NSS.2i14~1512,18
无刀中拳NSS.ub+1NSS.ub+1i25~2621
魂剑·吉光NSS.ub+1+2NSS.ub+1+2i24~2530
旋指刺NSS.ub+1+3NSS.ub+1+3i51~6550
掴脸掌NSS.ub+1+3,1+2NSS.ub+1+3,1+2i51~6550,15
指戳风车NSS.ub+1+3,n,1NSS.ub+1+3,n,1i51~6550,40
无刀上拳NSS.u+1NSS.u+1i25~2624
石臼碾NSS.u+1+2NSS.u+1+2i27~2918
跳身左拳uf+1uf+1i1710
双重斩首uf+1,NSS.1uf+1,NSS.1i1710,22
白鹭跃NSS.uf+1+3NSS.uf+1+3
毒风·无刀斩uf+3+4,1,4,NSS.1uf+3+4,1,4,NSS.1i31~3520,8,15,24
雷掌击NSS.b,B+1+4NSS.b,B+1+4i65~7040
雷掌虚招·夺魂NSS.b,B+1+4,BNSS.b,B+1+4,Bi65~7020
月光NSS.f,n,d,df+1NSS.f,n,d,df+1i17~1819
空翻NSS.qcf+1NSS.qcf+1i53~5630
无刀下扫NSS.FC.DF+1NSS.FC.DF+1i25~2612
颚碎击NSS.FC.DF+1,2NSS.FC.DF+1,2i25~2612,20
旋斩NSS.FC.df+3NSS.FC.df+3i20~2112
祓魔·无刀斩ws2,NSS.1ws2,NSS.1i15~1613,16
睨荒魂ws2,NSS.1,2ws2,NSS.1,2i15~1613,16,18
睨灵ws2,NSS.1,3ws2,NSS.1,3i15~1613,16,25
金打中拳KIN.1KIN.1i1710
金打·无刀斩KIN.1,NSS.1KIN.1,NSS.1i1710,5,20
天守崩·无刀KIN.2,NSS.1+2KIN.2,NSS.1+2i21~2215,30
天守崩·无刀·蓄KIN.2,NSS.1+2*KIN.2,NSS.1+2*i21~2215,30
无刀金打·夺魂NSS.KIN.1+4NSS.KIN.1+4i12~1520
无刀金打·战轮NSS.KIN.f+1NSS.KIN.f+1i19~206,6,12
无刀金打·战轮·蓄NSS.KIN.f+1*NSS.KIN.f+1*i19~206,6,6,6,6,12
无刀金打下段NSS.KIN.d+1NSS.KIN.d+1i23~2417
弑神NSS.KIN.f+1+2NSS.KIN.f+1+2i24~2520
无刀印地安击NSS.IND.1NSS.IND.1i48~5115
无刀背身下段NSS.BT.d+1NSS.BT.d+1i17~1815

卍蜻蜓 DGF

招式指令发生伤害判定
卍蜻蜓u+1+2u+1+2
蜻蜓前移DGF.fDGF.f
蜻蜓刃DGF.1DGF.1i30~3122
蜻蜓拳DGF.2DGF.2i16~1815
姑获鸟DGF.2,4DGF.2,4i16~1815,22
蜻蜓扫DGF.3DGF.3i22~2318
蜻蜓龙卷DGF.4DGF.4i18~2024
卍蜻蜓·蚤之构DGF.1+2DGF.1+2
神隐DGF.3+4DGF.3+4i20~2117,18
蜻蜓斩DGF.f+2DGF.f+2i20~2123
彼岸花DGF.f+1+2DGF.f+1+2i16~179,9,18
卍蜻蜓·印地安坐DGF.d+3+4DGF.d+3+4

背身技 BT

招式指令发生伤害判定
背身左拳BT.1BT.1i1516
荒魂BT.1,2BT.1,2i1516,18
勾玉BT.1,3BT.1,3i1516,25
卍背拳·二BT.2BT.2i16~1718
险魂BT.3BT.3i24~2620
指切拳万BT.d+1BT.d+1i17~1820

热能系统 HEAT

招式指令发生伤害判定
热能爆发2+32+3i16[12;12]
神剑景清H.2+3H.2+3i18~1951
阎魔之炎3,13,1i15~1612,20
九头龙f+1+2f+1+2i2023
逢魔钉打b+2,2b+2,2i14~1512,21
岩刀KIN.f+2KIN.f+2i12~1325
蜻蜓龙卷DGF.4DGF.4i18~2024
弑神NSS.KIN.f+1+2NSS.KIN.f+1+2i24~2520
蜻蜓刃·热H.DGF.1H.DGF.1i30~3126
彼岸花·热H.DGF.f+1+2H.DGF.f+1+2i16~1710,10,20
刺拳·无刀斩1,NSS.11,NSS.1i105,22
阎魔·无刀斩3,NSS.13,NSS.1i15~1612,22
阎魔魂剑3,2,NSS.1+23,2,NSS.1+2i15~1612,12,27
夺魂NSS.1+4NSS.1+4i8~1120
九头龙王NSS.f+1+2NSS.f+1+2i2029
伐木斩df+3,NSS.1df+3,NSS.1i17~1810,24
速斩NSS.d+1NSS.d+1i24~2524
双重斩首uf+1,NSS.1uf+1,NSS.1i1710,22
魂剑·吉光NSS.ub+1+2NSS.ub+1+2i24~2530
毒风·无刀斩uf+3+4,1,4,NSS.1uf+3+4,1,4,NSS.1i31~3520,8,15,24
金打·无刀斩KIN.1,NSS.1KIN.1,NSS.1i1710,5,20
天守崩·无刀KIN.2,NSS.1+2KIN.2,NSS.1+2i21~2215,30
天守崩·无刀·蓄KIN.2,NSS.1+2*KIN.2,NSS.1+2*i21~2215,30
无刀金打·夺魂NSS.KIN.1+4NSS.KIN.1+4i12~1520
无刀金打·战轮NSS.KIN.f+1NSS.KIN.f+1i19~206,6,12
无刀金打·战轮·蓄NSS.KIN.f+1*NSS.KIN.f+1*i19~206,6,6,6,6,12

十连技 10 HIT COMBO

指令发生伤害判定
1,2,1,4,4,4,1,1,1,11,2,1,4,4,4,1,1,1,1i107,12,15,9,9,5,5,8,8,25
1,2,1,4,2,2,2,4[4],1,11,2,1,4,2,2,2,4[4],1,1i107,12,15,9,3,3,3,7,8,20
1,2,1,4,4,4,1,1,1,11,2,1,4,4,4,1,1,1,1i107,12,15,9,9,5,5,8,8,25
1,2,1,4,2,2,2,4[4],1,11,2,1,4,2,2,2,4[4],1,1i107,12,15,9,3,3,3,7,8,20

进阶攻略吉光 · Wavu Wiki 连招数据

仅收录 Wavu 连招页实际存在的 71 条路线;原始记法与伤害标注保持不变(方括号数字为该段伤害,如 [25]),占位内容已剔除,不补写未经来源验证的打法。
标记:W!=撞墙

基础连招 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
常规浮空 (例如 df+2)常规浮空 (例如 df+2)1+4 d+2,2,B df+1,2,1 T! 1+4 d221+4 d+2,2,B df+1,2,1 T! 1+4 d22
捞起身 浮空 (例如 NSS 1+4)捞起身 浮空 (例如 NSS 1+4)d+2,2,B df+1 d+2,2,2 T! 1+4 d22d+2,2,B df+1 d+2,2,2 T! 1+4 d22
直接龙卷 (例如 下段化解)直接龙卷 (例如 下段化解)d22b 1 f3+4 d22 f1+2d22b 1 f3+4 d22 f1+2

小连段 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[0] CH 1SS.1+2+3[0] CH 1SS.1+2+3[+22] b+2,2 [mini 1][+22] b+2,2 [mini 1]
[0] CH 1SS.1+2+3[0] CH 1SS.1+2+3[+14] f,n,d,df+2[+14] f,n,d,df+2
[7] b+1[7] b+1[+21] 1SS.1+4 [mini 2][+21] 1SS.1+4 [mini 2]
[9] CH b+1[9] CH b+1[+24] NSS.1+4[+24] NSS.1+4
[20] f,F+3,1+2[20] f,F+3,1+2[+17] KIN.f+2[mini 1][+17] KIN.f+2[mini 1]
[22] CH (1),1SS.1[22] CH (1),1SS.1[+18] 1SS.f+1+2[+18] 1SS.f+1+2
[22] CH (1),1SS.1[22] CH (1),1SS.1[+17] 1SS.f,n,d,df+1[+17] 1SS.f,n,d,df+1
[25] NSS.1+2+3[小 5][25] NSS.1+2+3[小 5][+23] NSS.f+1+2[+23] NSS.f+1+2
[20] BT.3[20] BT.3[+16] BT.d+1[+16] BT.d+1
[13] KIN.3[13] KIN.3[+31] NSS.ub+1+2[+31] NSS.ub+1+2
[13] KIN.3[13] KIN.3[+23] NSS.f+1+2[+23] NSS.f+1+2
[13] KIN.3[13] KIN.3[+20] 1SS.ub+1+2[+20] 1SS.ub+1+2
[13] KIN.3[13] KIN.3[+18] 1SS.f+1+2[+18] 1SS.f+1+2
[22] 1+2,P[小 6][22] 1+2,P[小 6][+31] H.ub+1+2[+31] H.ub+1+2
[22] 1+2,P[小 6][22] 1+2,P[小 6][+23] H.f+1+2[+23] H.f+1+2
[22] 1+2,P[小 6][22] 1+2,P[小 6][+20] 1SS.ub+1+2[+20] 1SS.ub+1+2
[22] 1+2,P[小 6][22] 1+2,P[小 6][+18] 1SS.f+1+2[+18] 1SS.f+1+2
[30] NSS.qcf+1[30] NSS.qcf+1[+23] NSS.f+1+2[+23] NSS.f+1+2
[32] ws3,2[32] ws3,2[+8] d+2[+8] d+2
[30] H.KIN.f+2,F[30] H.KIN.f+2,F[+24] NSS.ub+1+2[+24] NSS.ub+1+2
[30] H.KIN.f+2,F[30] H.KIN.f+2,F[+18] NSS.f+1+2[+18] NSS.f+1+2
[30] H.KIN.f+2,F[30] H.KIN.f+2,F[+16] 1SS.ub+1+2[+16] 1SS.ub+1+2
[30] H.KIN.f+2,F[30] H.KIN.f+2,F[+14] 1SS.f+1+2[+14] 1SS.f+1+2

实战连招 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[13] df+2[13] df+2[+59] f,n,d,df+1 df+1 b+2,1,1+2 KIN.b+2,1 T! f,F+1+4*,n[s 1][+59] f,n,d,df+1 df+1 b+2,1,1+2 KIN.b+2,1 T! f,F+1+4*,n[s 1]
[13] df+2[13] df+2[+57] 1+4 d+2,2,B df+1,2,1 T! NSS.1+4 1SS.f+3+4[+57] 1+4 d+2,2,B df+1,2,1 T! NSS.1+4 1SS.f+3+4
[13] df+2[13] df+2[+56] 1+4 d+2,2,B 1 NSS.f+3+4 2,2 T! >NSS.f+3+4 NSS.f+1+2[s 2][+56] 1+4 d+2,2,B 1 NSS.f+3+4 2,2 T! >NSS.f+3+4 NSS.f+1+2[s 2]
[13] df+2[13] df+2[+54] 1+4 d+2,2,B df+1,2,1 T! (b1) 3,2,NSS.1+2[s 3][+54] 1+4 d+2,2,B df+1,2,1 T! (b1) 3,2,NSS.1+2[s 3]
[13] df+2[13] df+2[+52] 1+4 d+2,2,B df+1,2,1 T! NSS.1+4 d+2,2,B[+52] 1+4 d+2,2,B df+1,2,1 T! NSS.1+4 d+2,2,B
[13] df+2[13] df+2[+51] f,n,d,df+1 b+2,1,1+2 KIN.b+2,1 T! d+2,2,2[+51] f,n,d,df+1 b+2,1,1+2 KIN.b+2,1 T! d+2,2,2
[13] df+2[13] df+2[+49] dash d+2,>2,B f+1 NSS f+3+4 d+2,>2,>2 T! b+1 NSS.3,1[+49] dash d+2,>2,B f+1 NSS f+3+4 d+2,>2,>2 T! b+1 NSS.3,1
[13] df+2[13] df+2[+63] 1+4 d2,2 md. d2,2,2 T! KIN.(2),1+2*[s 4][+63] 1+4 d2,2 md. d2,2,2 T! KIN.(2),1+2*[s 4]
[27] CH kin.4[27] CH kin.4[+49] kin.4 kin.b2,1 T! 3~4u dgf.f1+2[+49] kin.4 kin.b2,1 T! 3~4u dgf.f1+2
[27] CH kin.4[27] CH kin.4[+48] d2,2B df1 d2,2,2 T! ssr NSS.1+4 d2,2[+48] d2,2B df1 d2,2,2 T! ssr NSS.1+4 d2,2
[20] NSS.1+4[20] NSS.1+4[+47] SSL.1 d+2,2,B 1 f+3+4 2,2 T! NSS.f+3+4 NSS.f+1+2[s 5][+47] SSL.1 d+2,2,B 1 f+3+4 2,2 T! NSS.f+3+4 NSS.f+1+2[s 5]
[20] NSS.1+4[20] NSS.1+4[+?] SSL.1 d+2,2,B df+1,2,1 T! NSS.3,1,2[+?] SSL.1 d+2,2,B df+1,2,1 T! NSS.3,1,2
[12] NSS.FC.df3[12] NSS.FC.df3[+50] uf1+3 1+4 f2,1 3~4u DGF.f1+2[+50] uf1+3 1+4 f2,1 3~4u DGF.f1+2
[12] NSS.FC.df3[12] NSS.FC.df3[+46] KIN.4,1+2 KIN.b2,1 d2,2b NSS.f1+2[+46] KIN.4,1+2 KIN.b2,1 d2,2b NSS.f1+2
[12] 1SS.FC.df1[12] 1SS.FC.df1[+46] KIN.4,1+2 KIN.b2,1 d2,2b NSS.f1+2[+46] KIN.4,1+2 KIN.b2,1 d2,2b NSS.f1+2
[12] 1SS.FC.df1[12] 1SS.FC.df1[+44] ws1,2,1 3~4u DGF.f1+2[+44] ws1,2,1 3~4u DGF.f1+2
[25] FLE.3+4[25] FLE.3+4[+54] (3)~4 d2,2b df1,2,1 T! (b1) 3,2,1+2[+54] (3)~4 d2,2b df1,2,1 T! (b1) 3,2,1+2
[25] FLE.3+4[25] FLE.3+4[+53] 4~3 T! f2,1 3~4u DGF.f1+2[s 6][+53] 4~3 T! f2,1 3~4u DGF.f1+2[s 6]
[25] FLE.3+4[25] FLE.3+4[+58] (3)~4u dgf.2 dgf.2 dgf.2,4b T! 1+4 d221[s 6][+58] (3)~4u dgf.2 dgf.2 dgf.2,4b T! 1+4 d221[s 6]
[25] FLE.3+4[25] FLE.3+4[+55] 4~3 T! db1+2,1 f3+4 1 d22 f1+2[s 7][+55] 4~3 T! db1+2,1 f3+4 1 d22 f1+2[s 7]
[37] H.3,1f[37] H.3,1f[+48] d2,2b 1+4 md d2,2b 1 f3+4 d2,2,2 T! 3,1[s 8][+48] d2,2b 1+4 md d2,2b 1 f3+4 d2,2,2 T! 3,1[s 8]
[37] H.3,1f[37] H.3,1f[+61] d2,2b d2,2 d2,2 d2,2,2 T! KIN.(2),1+2*[s 4][+61] d2,2b d2,2 d2,2 d2,2,2 T! KIN.(2),1+2*[s 4]

墙边连招 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
常规墙运 (30% 缩放)常规墙运 (30% 缩放)[40] d+2,2,2 T! uf+3+4,1SS.d+1+2 FLE.n FLE.f,f FLE.f,f FLE.f,f[wall 1][40] d+2,2,2 T! uf+3+4,1SS.d+1+2 FLE.n FLE.f,f FLE.f,f FLE.f,f[wall 1]
常规墙运 (30% 缩放)常规墙运 (30% 缩放)[32] d+2,2,2 T! >NSS.ub+1+2[32] d+2,2,2 T! >NSS.ub+1+2
常规墙运 (30% 缩放)常规墙运 (30% 缩放)[27] d+2,2,2 T! b+1,1,1,1,1[27] d+2,2,2 T! b+1,1,1,1,1
常规墙运 (30% 缩放)常规墙运 (30% 缩放)[27] HB 4~3 T! 2 3~4,1SS.U DGF.4[27] HB 4~3 T! 2 3~4,1SS.U DGF.4
常规墙运 (30% 缩放)常规墙运 (30% 缩放)[26] 1SS b+2,1,1+2 W! KIN.f+2 3~4,1SS.U DGF.4[26] 1SS b+2,1,1+2 W! KIN.f+2 3~4,1SS.U DGF.4
常规墙运 (30% 缩放)常规墙运 (30% 缩放)[25] NSS.3,2>1+2[25] NSS.3,2>1+2
常规墙运 (30% 缩放)常规墙运 (30% 缩放)[23] 2 3~4,1SS.U DGF.4[23] 2 3~4,1SS.U DGF.4
常规墙运 (30% 缩放)常规墙运 (30% 缩放)[18] b+1,1 NSS.f+1+2[18] b+1,1 NSS.f+1+2
常规墙运 (30% 缩放)常规墙运 (30% 缩放)[18] d+2,2>2[18] d+2,2>2
常规墙运 (30% 缩放)常规墙运 (30% 缩放)[varies] 1SS.F+3+4 W! FLE.f,f[varies] 1SS.F+3+4 W! FLE.f,f

空中截击 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[14] 1+4[14] 1+4[+42] d+2,2,B f+1 d+2,2,2 T! SSR NSS.1+4 d+2,2[+42] d+2,2,B f+1 d+2,2,2 T! SSR NSS.1+4 d+2,2
[14] 1+4[14] 1+4[+40] d+2,2,B df+1,2,1 T! NSS.1+4 d+2,2[+40] d+2,2,B df+1,2,1 T! NSS.1+4 d+2,2

背身对手 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[51] f,F+3 KIN.b+2,NSS.1[51] f,F+3 KIN.b+2,NSS.1[+55] NSS.1+4 d+2,2,2 T! f,F+1+2 BT.d+1[+55] NSS.1+4 d+2,2,2 T! f,F+1+2 BT.d+1
[54] f,F+3 KIN.b+2,1 (NSS 可)[54] f,F+3 KIN.b+2,1 (NSS 可)[+61] 3,1 DGF.2,4B T! NSS.1+4 HB f,F+1+2 BT.d+1[+61] 3,1 DGF.2,4B T! NSS.1+4 HB f,F+1+2 BT.d+1
[54] f,F+3 KIN.b+2,1 (NSS 可)[54] f,F+3 KIN.b+2,1 (NSS 可)[+53] 3,1 DGF.2,4 T! f,F+1+2 BT.d+1[+53] 3,1 DGF.2,4 T! f,F+1+2 BT.d+1
[54] f,F+3 KIN.b+2,1 (NSS 可)[54] f,F+3 KIN.b+2,1 (NSS 可)[+53] 3,1 DGF.2,4B T! f,F+1+2 BT.df+1+2 [b 1][+53] 3,1 DGF.2,4B T! f,F+1+2 BT.df+1+2 [b 1]

场景机关 COMBOS

起手路线([数字]=伤害 · T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
[40] dgf.3+4[40] dgf.3+4[+31] u,f,n4 d22b 1 f3+4 d2,2,2 t! b1 3,1[+31] u,f,n4 d22b 1 f3+4 d2,2,2 t! b1 3,1
[40] dgf.3+4[40] dgf.3+4[+29] ssl1 d2,2b 1 f3+4 d2,2,2 t! b1 3,1[+29] ssl1 d2,2b 1 f3+4 d2,2,2 t! b1 3,1
[40] dgf.3+4[40] dgf.3+4[+28] u,f,n4 df2 d2,2b d2,2,2 t! 1+2 d2,2[+28] u,f,n4 df2 d2,2b d2,2,2 t! 1+2 d2,2
[50] uf1+2 (无刀之极)[50] uf1+2 (无刀之极)[+31] db1+2,1 f3+4 d2,2b d2,2,2 t! 1+4 d2,2b[+31] db1+2,1 f3+4 d2,2b d2,2,2 t! 1+4 d2,2b
[35] dgf.3+4[35] dgf.3+4[+29] ssl1 d2,2b 1 f3+4 d2,2,2 t! b1 3,1[+29] ssl1 d2,2b 1 f3+4 d2,2,2 t! b1 3,1
[45] uf1+2[45] uf1+2[+34] ss1 d2,2 df1,2,1 t! ff1+2 bt.d1[+34] ss1 d2,2 df1,2,1 t! ff1+2 bt.d1
[45] uf1+2 (无刀之极)[45] uf1+2 (无刀之极)NSS.1+4 d2,2 df1,2,1 t! ff1+2 bt.d1NSS.1+4 d2,2 df1,2,1 t! ff1+2 bt.d1