国光二世KUNIMITSU II · 铁拳 8 出招表

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本页收录《铁拳8》(TEKKEN 8)国光二世(Kunimitsu II)的完整出招表与帧数表(frame data),并整理进阶连招与实战技巧,供对局间隙快速查阅。The complete TEKKEN 8 Kunimitsu II movelist — full command list, frame data, and combos, written in Chinese.

指令说明 1=左拳 2=右拳 3=左脚 4=右脚 | f=前 b=后 u=上 d=下 d/f=前下 d/b=后下 u/f=前上 u/b=后上 | f,f=前冲 WS=起身中 FC=蹲伏中 SS=横移中 qcf=下前1/4圈(d,d/f,f) +=同时按 ~F=按住前 | 判定=上段 =中段 =下段 =特殊 =投掷 !=不可防御  | 发生=首击冲击帧(i=impact,越小越快,依 Wavu)
图形记法 1234 四键方阵(左上1 右上2 左下3 右下4,亮=按下) =轻点方向 =按住 N=回中 架势中=状态前缀 | 分隔:› 接续 + 方向+键 ~ 紧接 *蓄力 → 下一招 T! 回旋(连招)

投技 & 当身 THROWS / PARRIES

招式指令发生方向伤害挣脱
玉环1234(+1234)1+3 (或 f+1+3)i12~14正面351或2
1234(+1234)2+4 (或 f+2+4)i12~14正面351或2
雪崩左侧1234(1234)左侧 1+3 (或 2+4)左侧401
龙卷右侧1234(1234)右侧 1+3 (或 2+4)右侧402
暗火山背后1234(1234)背后 1+3 (或 2+4)背后50
卍莲+1234(刹那驱中1234)f+1+4 (或 刹那驱中 1+4)i11正面381
招式指令发生方向伤害挣脱
卍车轮+1234(刹那驱中1234)u/f+1+2 (或 刹那驱中 1+2)i12正面401+2
天坠樱背身时1234(1234)背身时 1+4 (或 2+3)i12~14正面451+2
秘花看准攻击+1234(+1234/+1234)看准攻击 b+1+3 (或b+2+4/b+1+2)i19~20当身25
秘花·里背身时看准对手攻击1234背身时看准对手攻击 3+4i19~20当身25
下段防反看准对手下段攻击看准对手下段攻击 d/f防反

打击技 ATTACKS

招式指令发生伤害判定
九尾焚百合愤怒技愤怒中+1234愤怒中 d/f+1+2i2055
眩突·龙炎1234123412341, 1, 1i105, 12, 18中中
眩突·暗握1234123412341, 1, 2i105, 12, 24中中
眩突·扑袭1234123412341, 1, 4i105, 12, 23中中
连环掌123412341, 2i105, 8上上
旋斩1234123412341, 2, 2i105, 8, 10上上上
闪踢连击1234123412341, 2, 4i105, 8, 20上上
影莲刃123412341234123412342, 2, 2, 2, 2i1212,14,16,16,18上上
火遁转换123412341234(123412341234)2, 2, 1+2 (或 1,1,1+2)i12转火遁
新月踢·月轮连脚123412343, 4i16~1717, 21上上
影抚斩123412344, 2i12~1315, 13上上
火遁架势12341+2
鸣玉12343+4i21~2218
凤尾+12341234f+2, 3i1312, 20上上
刹那驱架势+1234f+3
楔雪+1234f+4i1512
牛头龙+1234f+1+2i17~1823
牛头龙·回旋龙人热能发动+12341234f+1+2, 1i17~1823, 20中中
牛头龙·荒魂碎热能发动+12341234f+1+2, 4i17~1823, 20
牛头龙·断雪热能发动+12341234f+1+2, 2i17~1823, 20中中
旋金鱼草+1234f+3+4i1510, 13
云雾斩·胧偃月+123412341234d/f+1, 2, 2i13~1410, 12, 20中中中
无天炮+12341234d/f+1, 3i13~1410, 20
升月斩+1234d/f+2i15~1613
冰割+12341234d/f+3, 2i17~1814, 20
叩踢+1234d/f+4i1213
落雹+1234d/f+3+4i17~188, 12中中
咲舞石+1234d+1i1923
天见要石+1234123412341234d+2, 1, 2, 1+2i1611, 7, 7, 20中×4
轮舞踢·苦无投掷+123412341234d+3, 4, 1i16~1711, 12, 10, 28特中·投
轮舞踢·苦无贯穿+123412341234命中时d+3, 4, 1 命中时 Fi16~1711, 12, 10, 28特中·投
潜影斩+1234d+1+2i2017
烈火百合霸体+1234(迎击时强化)d+3+4 (迎击时强化)i20~2322
交叉连舞+123412341234d/b+2, 4, 2i16~1710, 15, 23中中中
卍旋踢+123412341234123412341234D/B+3, 3, 3, 3, 3, 3i188,7,7,5,5,5下×6
卍旋踢·前踢卍旋踢中1234卍旋踢中 4i12~1315
山城崩+1234d/b+4i1713
招式指令发生伤害判定
连环掴+123412341234123412341234b+1, 1, 1, 1, 1, 1i178,9,10,12,14,16上×6
白光焰+1234b+2i17~1817
木灵翻+12341234b+3, 4i21~2410, 23中中
天狼+1234b+4i18~1915
里天狼+12341234b+4, 3i18~1915, 20中中
焚花瓣+1234b+1+2i15~1613, 25
背身脱离背身+1234b+3+4
天遁+1234u/b+2i5121不可防(中)
逃水+1234u/b+3
飞龙焦花+1234u/b+3+4i1915, 7, 13
飞龙落樱接近空中对手+1234接近空中对手 u/b+3+4i1915, 15
鞍马一刀+1234u+2i35~3625
断头鸦踢+1234u+3+4i39~4210, 12中中
焦云花+1234u/f+1i16~2722, 20
阿修罗刃+1234u/f+2i17~189, 20中中
双升膝+1234u/f+3i15~1613, 20中中
新月踢+1234u/f+4i24~2522
跳踢 / 跳前踢N1234/N1234u/f, N, 3 / u/f, N, 4i3125 / 15
鼯鼠架势+1234u/f+3+4
鼯鼠扫 / 鼯鼠挫鼯鼠中1234/1234鼯鼠中 2 / 4i2525 / 30/
鼯鼠飞影鼯鼠中1234鼯鼠中 3+4
攀影+1234f, f+2i19~2018
怒雪暴+12341234f, f+4, 2i9~1111, 23
天翔回旋N+1234f, N, d, d/f+2i14~1515, 21
苦无投掷+1234qcf+1i15~2610, 28特中·投
苦无贯穿+1234命中时qcf+1 命中时 Fi15~2610, 28特中·投
胧偃月+1234qcf+2i13~1424
焰锁苍月+1234qcf+1+2i20~2125
剑碎+1234f, f, f+2i15~1720, 20
空牙+1234f, f, f+3i23~2730
时雨起身中12341234WS+1, 1i1211, 15中中
回旋龙人热能发动起身中12341234WS+2, 1i13~1414, 20中中
起身中1234WS+3i15~1616
狐趾碎起身中1234WS+4i11~1215
夜光牙蹲伏中1234FC+1+2i188, 15特下
螺旋裂 / 螺旋断横移中1234/横移中12341234SS+2, B / SS+2, 1+2i17~1813 / 13,10,20中(中中)
鬼火横移中1234SS+4i20~2216

火遁 KATON

招式指令发生伤害判定
火遁架势12341+2
断雪热能发动火遁中12341234火遁中 1, 2i1112, 20
夜幕火遁中1234(瞬身)火遁中 2 (瞬身)i23~2421
跃月刃火遁中12341234火遁中 3, 2i18~258, 8中中
月光刺客火遁中12341234火遁中 4, 2i22~2816, 23
焰花吐息火遁中1234火遁中 1+2i24~3620不可防(上)
积雨云火遁中火遁中 U

热能系统 HEAT

招式指令发生伤害判定
热能爆发可发动热能时1234可发动热能时 2+3i1612
焰舞·上弦月热能中热能中+1234热能中 d/b+1+2i18~1910, 15中中
焰舞·十六夜月热能中热能中+1234热能中 u+1+2i168, 10, 20中中中
焰舞·下弦月热能中热能中且火遁中+1234热能中且火遁中 d+1+2i20~218, 8, 14中中
焰乱·月镜热能斩热能中1234热能中 2+3i14~1550
发动技一览f+1+2派生 / WS+2,1 / 背身1,4 / 火遁1,2 / 刹那驱1+2

十连技 10 HIT

指令发生伤害判定
1234+1234123412341234123412341234123412341, b+2, 1, 4, 4, 4, 1, 2, 3, 2i1095中中上上!

刹那驱 SETSUNAGAKE

招式指令发生伤害判定
刹那驱架势+1234f+3
月下连斩·龙炎刹那驱中123412341234刹那驱中 1, 2, 1i10~118, 13, 18上上
月下连斩·暗握刹那驱中123412341234刹那驱中 1, 2, 2i10~118, 13, 24上上
月光舞刹那驱中123412341234刹那驱中 1, 2, 3i10~118, 13, 23上上
月下连斩·扑袭刹那驱中123412341234刹那驱中 1, 2, 4i10~118, 13, 23上上
霞斩刹那驱中1234刹那驱中 2i1217
双焰斩刹那驱中迎击时1234刹那驱中迎击时 2i1220, 10
霜滑刹那驱中1234刹那驱中 3i18~2317
隐天狼刹那驱中1234刹那驱中 4i18~1913
入暗刹那驱中12341234刹那驱中 4, 3i18~1913, 21中中
双新月斩热能发动刹那驱中1234刹那驱中 1+2i158, 18中中
滑步后撤刹那驱中刹那驱中 B
查克拉坠刹那驱中+1234刹那驱中 u/f+4i13~148, 16

背身 BACK TURNED

招式指令发生伤害判定
荒魂斩·龙炎背身时123412341234背身时 1, 2, 1i1110, 14, 18中中
荒魂斩·暗握背身时123412341234背身时 1, 2, 2i1110, 14, 24中中
荒魂斩·扑袭背身时123412341234背身时 1, 2, 4i1110, 14, 23中中
荒魂踢背身时12341234背身时 1, 3i1110, 12
荒魂碎热能发动背身时12341234背身时 1, 4i1110, 20上上
十字击背身时1234背身时 2i19~2010, 20
飞天狗背身时1234背身时 3i24~2620
灵尾鞭背身时1234背身时 4i16~1720
彼岸花背身时1234背身时 1+2i1410, 15中中
影击背身时+1234背身时 f+1+2i16~1721
沉刺背身时+1234背身时 d+2i17~1820
霰卷背身时+1234背身时 d+4i20~2110, 18下下

进阶攻略连招 · 确反 · 实战技巧

连招依据 Wavu Wiki (现行版本) · 打法参考 esports.gg
术语 BnB=万用基础连招(Bread and Butter,优先练熟) | T!=回旋(Tornado):命中空中对手使其横转、延长连招,每套连招限一次 | CH=反击命中(Counter Hit):打中正在出招的对手,多数CH技有起浮/崩溃等强化效果 | 确反=对手招式被防住后利用其硬直的必中惩罚 | 精粹(Staples)=针对特定起手的更高伤害路线 | 择/二择=逼对手在站防(防中段)与蹲防(防下段)间二选一的猜拳局面,核心择=该角色主要的猜拳点
玩法定位 国光二世是快攻忍者:极快的移动与突进(刹那驱)、难以捉摸的高低二择和多架势混淆是她的招牌。弱点是招式偏直线(尤其怕向右横移)、单发伤害低(靠长连招堆伤害)。远距离用苦无(qcf+1)骚扰,找机会用刹那驱贴身,近身后用架势派生打出压制;进入热能后贴墙压制最凶。背身(BT)期间无法防御,注意风险管理。

核心招式 KEY MOVES

指令要点
123412341234123412342,2,2,2,2影莲刃:快速多段,距离好;第二段后按 1+2 转火遁续压
+1234~f+4~F快速中段,按住 F 转刹那驱后变安全,是进攻发动机
+1234(1234/1234/1234)f+1+2 (,1/,4/,2)牛头龙:三个派生全是热能发动技,主力确反兼开热能
+1234(12341234)d/f+1(,2,2)较安全的中段确认串(云雾斩·胧偃月)
+1234d/f+2升月斩:距离优秀的主力浮空技
+1234d+3+4烈火百合:霸体,吸收中/上段攻击,迎击时伤害提升
+1234/+12341234d+1+2 / d/b+3,3下段poke:潜影斩与卍旋踢,用来逼对手蹲防
+1234b+2白光焰:确反距离好,反击(CH)时起浮
+1234/+1234qcf+1 / qcf+1+2苦无远程压制(10,28 投);焰锁苍月带位移突进
刹那驱中1234/1234刹那驱中 2 / 3霞斩(迎击变双焰斩) / 霜滑(下段滑铲),核心二择
火遁中1234火遁中 2夜幕:瞬身移形闪避对手攻击并惩罚

确定反击 PUNISHERS

帧数指令说明
10f123412341234/123412341234~/12341234(1234)1,2,2 / 1,2,2~F / 1,1(,1+2)~F 转背身;1,1,1+2 转火遁续压
12f123412344, 2影抚斩,转背身
13f+12341234f+2, 3凤尾
14fN+1234f, N, d, d/f+2天翔回旋(升龙),起浮
15f+1234/+1234d/f+2 / u/f+3标准浮空确反
19f+1234u/b+3+4飞龙焦花,大伤害

实用贴士 TIPS

贴士说明
刹那驱进出f+3 / f+4~F / 2,2,2~F / 背身4~F 均可进架势;B 后撤取消钓挥空
背身风险背身无法防御,靠快速派生(荒魂斩系)和秘花·里(3+4当身)自保
直线弱点整套体系怕右横移,对横移多的对手多用追踪技(背身1,3 / d/b+2,4,2)
苦无控场qcf+1 命中后按 F 变贯穿追加;远距离消耗+逼近利器
伤害结构单发伤害低,务必把每次浮空转化为满载连招+墙运载

连招 (Wavu 现版本) COMBOS

起手路线 (T!=回旋 / ~F=按住前)
万用BnB (d/f+2 等常规起浮)+1234+1234背身1234~刹那驱中123412341234T!冲刺1234+1234u/f+3 → f+3+4 → 背身4~F → 刹那驱中1,2,1 T! → 冲刺 3+4 → qcf+1
即时回旋 (如下段防反)起身中12341234+1234背身1234~刹那驱中1234+1234WS+2,1 → f+3+4 → 背身4~F → 刹那驱中1 → qcf+1
墙连 (带回旋)!+1234T!冲刺+1234+1234+1234123412341234墙! → u+1 T! → 冲刺 b+1 → d/f+1 → d+2,1,2,1+2
墙连 (无回旋)!+1234+1234+1234123412341234墙! → b+1 → d/f+1 → d+2,1,2,1+2

小连招 MINI COMBOS

起手追击
+1234命中u/f+2 命中+12341234(鼯鼠扫)→ u/f+3+4, 2 (鼯鼠扫)
12341234/123412341234命中3,4 / 1,1,4 命中→ 追击确定,继续压制
横移中1234命中SS+2 命中背身1234/火遁中1234/刹那驱中12341234/+1234→ 背身4 / 火遁中2 / 刹那驱中4,3 / qcf+2
背身1234命中背身3 命中背身+1234→ 背身d+2
背身1234~背身4~F刹那驱中12341234→ 刹那驱中3 → 3+4
CH+1234/CH+1234CH b+1 / CH d+1+12341234→ f,F+4,2
CH+1234(热能中)CH d+1 (热能中)起身中12341234→ WS+2,1
CH横移中1234(热能中)CH SS+2 (热能中)背身12341234→ 背身1,4
CH+12341234CH b+4,3+1234→ qcf+1
热能中起身中12341234~/背身12341234~/火遁12341234~热能中 WS+2,1~F / 背身1,4~F / 火遁1,2~F+1234+1234+1234→ qcf+2 → f+1+2 → qcf+1+2

热能运用 HEAT

要点说明
焰舞·上弦月热能中+1234:安全的长距离中段(接地)主力开局热能中 d/b+1+2:安全的长距离中段(接地),主力开局
焰舞·下弦月热能火遁中+1234:带瞬身动画的超快下段热能+火遁中 d+1+2:带瞬身动画的超快下段
热能斩热能中 2+3 (焰乱·月镜) 50伤中段投,距离好
发动路线多+1234三派生/起身中12341234/背身12341234/火遁12341234/刹那驱1234热能随手可开f+1+2 三派生 / WS+2,1 / 背身1,4 / 火遁1,2 / 刹那驱1+2,热能随手可开
热能延伸热能发动技按住冲刺后可续+1234+1234+1234大伤害热能发动技按住 F 冲刺后可续 qcf+2 → f+1+2 → qcf+1+2 大伤害