马歇尔·洛MARSHALL LAW · 铁拳 8 出招表

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本页收录《铁拳8》(TEKKEN 8)马歇尔·洛(Marshall Law)的完整出招表与帧数表(frame data),并整理进阶连招与实战技巧,供对局间隙快速查阅。The complete TEKKEN 8 Marshall Law movelist — full command list, frame data, and combos, written in Chinese.

指令说明 1=左拳 2=右拳 3=左脚 4=右脚 | f=前 b=后 u=上 d=下 d/f=前下 d/b=后下 u/f=前上 u/b=后上 | f,f=前冲 WS=起身中 FC=蹲伏中 SS=横移中 龙构=龙构架势(DSS) 背身=背身状态(BT) +=同时按 ~=紧接 | 判定=上段 =中段 =下段 =特殊 =投掷 !=不可防御 | 发生=首击冲击帧(i=impact,越小越快,依 Wavu)
图形记法 1234 四键方阵(左上1 右上2 左下3 右下4,亮=按下) =轻点方向 =按住 龙构中=状态前缀 | 分隔:› 接续 + 方向+键 ~ 紧接 *蓄力 → 下一招 T! 回旋

投技 THROWS

招式指令发生方向伤害挣脱
龙火投12341+3i12~14正面351或2
跃蛙投12342+4i12~14正面351或2
夹头踢左侧1234(1234)左侧 1+3 (或 2+4)i12~14左侧401
破裆摔右侧1234(1234)右侧 1+3 (或 2+4)i12~14右侧422
龙噬背后1234(1234)背后 1+3 (或 2+4)i12~14背后50
招式指令发生方向伤害挣脱
冲刺抱摔+1234f+2+3i12正面351
夹头拳+1234u/f+1+2i12正面351+2
夹头落+1234123412341234u/f+1+2,1,2,1+2i12正面401+2
抬膝摔+1234f,F+3+4i14正面101+2

打击技 ATTACKS

招式指令发生伤害判定
刺拳12341i105
双刺拳123412341,1i105,5
怒龙突进1234123412341,1,1i105,5,20
拳雨连击1234123412341,1,2i105,5,12
左右连拳123412341,2i105,8
左右连环拳1234123412341,2,2i105,8,10
左右龙拳连击12341234123412341,2,2,2i105,8,10,15
左右烈焰拳12341234123412341,2,2,1+2i105,8,10,23
左右拳接膝1234123412341,2,3i105,8,10
左右拳转空翻12341234+12341,2,u/f+3i10特殊
左右拳转空翻虚招12341234+123412341,2,u/f+3,4i1020特殊中(地)
右刺拳12342i108
双右拳123412342,2i108,10
狂舞连击1234123412342,2,2i108,10,10
烈焰拳连击1234123412342,2,1+2i108,10,20
右拳反手1234+12342,b+2i108,8
右拳回身连击1234+123412342,b+2,1i108,8,8
怒龙连击1234+1234123412342,b+2,1,2i108,8,8,21
高位踢12343i1212
虚招转中踢123412343,3i1212,17
高踢转血刃123412343,4i1212,20
右高踢12344i1315
右踢转左踢123412344,3i1315,12
少林旋风腿1234123412344,3,4i1315,12,14
月轮踢连击1234+12344,u+3i1315,23
旋风棍爪12341+2i16~1720中(地)
龙构双飞踢12343+4i14~155,10
狂龙飞翔123412343+4,4i14~155,10,25
龙构突拳+1234f+2i1210
毒箭+1234~1234f+2~1i19~2024
前踢+1234f+3i1812
沉坠击+12341234f+3,1i1812,15
龙锤+1234f+1+2i2020
屠龙脚+1234f+3+4i25~2620中(地)
前下左拳+1234d/f+1i1310
爆裂爪+12341234d/f+1,2i1310,24
前下拳扫+12341234d/f+1,3i1310,6
前下拳扫连击+123412341234d/f+1,3,2i1310,6,6
升龙+1234d/f+2i15~1612
龙枪+1234d/f+3i2123
右中踢+1234d/f+4i1315
右中踢转空翻踢+12341234d/f+4,3i1315,23
香蕉皮+1234d/f+3+4i1812
低位反手+1234d+1i19~2015
低位反手转高踢+12341234d+1,3i19~2015,21
身体拳+1234d+2i118特下
身体拳转升龙+12341234d+2,3i118,21特下
龙式低踢+1234d+3i168
龙式低踢转钩踢+12341234d+3,3i168,17
低踢+1234d+4i157
组合踢+12341234d+4,3i157,12
低踢+1234d+3+4i127
低踢转空翻+12341234d+3+4,3i127,23
蹲姿刺拳+1234d/b+1i105特下
后下肘击+1234d/b+2i1415
肘击弹踢+12341234d/b+2,4i1415,25中(地)
胫骨粉碎+1234d/b+3i1715
龙尾扫+1234d/b+4i2620
招式指令发生伤害判定
龙尾扫转空翻踢+12341234d/b+4,4i2620,27
双截棍连击+1234d/b+1+2i178,8,8
龙之审判+12341234d/b+1+2,1i178,8,8,28
后手拳+1234b+1i1412
后手拳连击+12341234b+1,2i1412,12
龙暴连击+123412341234b+1,2,2i1412,12,22
后肘+1234b+2i1612
涡旋突进+12341234b+2,1i1612,16
拳锋突进+12341234b+2,2i1612,15
后肘低踢+12341234b+2,3i1612,10
废车场踢+123412341234b+2,3,4i1612,10,23
龙突连击+12341234+1234b+2,3,d+4i1612,10,23
龙旋踢+1234b+3i2327
后踢+1234b+4i1413
虎牙+12341234b+4,3i1413,21
龙刺+1234b+1+2i2021
格挡+1234b+1+3
龙式格挡+1234b+2+434
龙箭+1234b+3+4i2325
通用钩拳+1234u/b+2i1517
怒拳连击+123412341234u/b+1,1+2,2i123,3,3,25
空翻+1234u/b+3
空翻虚招+12341234u/b+3,4i1520中(地)
龙式背击+1234u/b+1+2i16~1720
脚尖升踢+1234u+4i1512
黑障+1234u/f+1i1210
黑障转突袭+12341234u/f+1,3i1210 10
疾风爪+1234u/f+2i19~2021
龙之怒+1234u/f+3i1820
升龙踢+1234u/f+4i1514
龙降+1234u/f+3+4i2927
升龙炮N1234u/f, N, 4i1920
空翻踢+1234u/f+4i1523
后空翻踢+12341234u/f+4,3i1523 16
龙探手+1234f,F+2i14~1612
龙探手连拳+12341234f,F+2,1i14~1612,12
龙击连招+123412341234f,F+2,1,3i14~1612,12,23
龙匕+12341234f,F+2,3i14~1612,20
龙探手转毒箭+1234+1234f,F+2,f+1+2i14~1612,24
龙断+1234f,F+3i23~2630中(地)
龙跃击+1234f,F+4i20~2117中(地)
奔袭侧踢+1234f,f,F+3i20~2830
蓄力重拳+1234b,B+2+3i7860中!
蹲姿刺拳蹲伏中1234蹲伏中 1i105特下
身体拳蹲伏中1234蹲伏中 2i118特下
蹲姿左踢蹲伏中1234蹲伏中 3i1610
双重冲击蹲伏中12341234蹲伏中 3,4i1610,27
低踢蹲伏中1234蹲伏中 4i127
低踢转空翻蹲伏中12341234蹲伏中 4,3i127,23
彩虹踢蹲伏中+1234蹲伏中 u/f+3+4i46~4930
滑铲蹲伏中+1234蹲伏中 d/f,d,d/f+3i16~2017
起身左拳起身中1234起身中 1i1310
闪光拳起身中12341234起身中 1,2i1310,25
龙上勾拳起身中1234起身中 2i1520
侧踢起身中1234起身中 3i1616
起身右踢起身中1234起身中 4i1114
前踢空翻变式起身中12341234起身中 4,3i1114,23
弹射踢起身中1234起身中 3+4i1430

龙构 DRAGON CHARGE / DSS

招式指令发生伤害判定
龙构
龙构+1234d+1+2
龙拳龙构中1234龙构中 1i1214
云门龙构中1234龙构中 2i1420
龙构旋踢龙构中1234龙构中 3i1925
龙构踢龙构中1234龙构中 4i2121
旋风棍爪12341+2i16~1720中(地)
龙吼龙构中+1234龙构中 f+1i1420 (24)
毒箭+1234~1234f+2~1i19~2024
龙炮龙构中+1234龙构中 f+3i2027 (32)
龙翔龙构中+1234龙构中 f+4i1936 (40)
掀面摔龙构中+1234龙构中 u/f+1+2i1235

背身 BACK TURNED

招式指令发生伤害判定
背身
回身拳背身时1234背身时 1i107
背身右拳背身时1234背身时 2i1517
盲肘连击背身时12341234背身时 2,2i1517,20
背身左踢背身时1234背身时 3i1018
背身右踢背身时1234背身时 4i1114
狼牙背身时12341234背身时 4,3i1114,24
龙式背击背身时1234背身时 1+2i15~1620
背身低踢背身时+1234背身时 d+3i126
反身低踢背身时+1234背身时 d+4i2317
蛙人踢背身时+1234背身时 d+3+4i2625中(地)

横移与特殊 SIDESTEP / OTHERS

招式指令发生伤害判定
横移
旋龙击横移中1234横移中 2i1823
低位压制横移中1234横移中 3i1817
双龙横移中1234横移中 3+4i159,10
其他
龙之宿命愤怒中+1234愤怒中 d/f+1+2i2055+
蓄气12341+2+3+4
黑障1234~12341+2+3+4~1i1210
黑障转突袭1234~123412341+2+3+4~1,3i1210,10
蓄气保持123412341+2+3+4,1+2*
云门1234123412341+2+3+4,1+2*,2i1422
挑衅倒地仰面时1234倒地仰面时 1+2+3+4
挑衅12342+3+4
蹬墙飞踢背墙时背墙时 b,b,u/bi29~3325

热能系统 HEAT

招式指令发生伤害判定
热能专用与强化
热能爆发12342+3i16[12;12]
天翔龙热能中1234热能中 2+3i1424,4,5,5,5,7 (50)
旋风棍爪热能中1234热能中 1+2i16~1720中(地)
龙式格挡热能中龙构中 自动格挡拳技热能中龙构中 自动格挡拳技38
爆裂爪+1234热能中1234d/f+1,热能中 2i1310,27
疾风爪热能中+1234热能中 u/f+2i19~2021
怒龙突进1234123412341,1,1i105,5,20
龙暴连击+123412341234b+1,2,2i1412,12,22
龙之怒+1234u/f+3i1820
龙吼龙构中+1234龙构中 f+1i1420 (24)
龙炮龙构中+1234龙构中 f+3i2027 (32)

十连技 10 HIT COMBO

招式指令发生伤害判定
十连技
十连技+1234123412341234123412341234123412341234d/f+1,3,2,2,3,3,3,4,4,4i13

马歇尔·洛实战攻略 · PRACTICAL GUIDE

连招依据 Wavu Wiki 当前页面 · 打法参考 TekkenDocs Season 2 Law Guide by Landon D
定位:近身压制与节奏控制。用刺拳、d/f+1、龙锤和低踢逼对手出手,再以 d/f+2、反击命中与龙构分支兑现伤害。

核心招式 KEY MOVES

用途指令要点
近身框架1234/+12341 / d/f+1最重要的短距离控制工具;观察对手按键、横移或蹲防后再分流。
中段压制+1234f+1+2龙锤安全压制,反击命中可起连;与 d/b+3 组成核心中下择。
低段消耗+1234/横移中1234d/b+3 / 横移中 3d/b+3 命中后保持攻势;横移中3伤害更高并进入龙构。
安全起浮+1234d/f+215帧中段起浮,适合拦截抢招与横移后的对手。
低段回避+1234u/f+3跳过下段的热能发动技,适合终结压制回合。
蹲姿启动起身中1234~龙构中起身中 4~F → 龙构中起身11帧工具;转龙构后继续压制或进入滑铲二择。
滑铲蹲伏中+1234蹲伏中 d/f,d,d/f+3洛的标志性全蹲下段;命中后通常可追 1+2。

连招 COMBOS

起手路线 (T!=回旋 · ~F=按住前 · →=下一招)
+1234/+1234/起身中1234/CH+1234d/f+2 / u/f+4 / 起身中 2 / CH f+1+21234+1234+12341234+12341234T!12341234~龙构中+12344,u+3 → d/f+1,2 → f,F+4 → 1+2 T! → 4,3~F → 龙构中 f+4
简易通用起浮简易通用起浮1234+123412341234~龙构中+12341234T!12341234~龙构中+12344,u+3 → 4,3~F → 龙构中 u/f+2 → 1+2 T! → 4,3~F → 龙构中 f+4
CH12341234CH 4,3龙构中+1234+12341234~龙构中1234T!12341234~龙构中+1234龙构中 u/f+2 → f+3,1~F → 龙构中 1+2 T! → 4,3~F → 龙构中 f+4
低段格挡 T!低段格挡 T!1234+123412341234~龙构中+12344,u+3 → 4,3~F → 龙构中 f+4
墙!墙!12341234~龙构中+12344,3~F → 龙构中 f+3

确定反击 PUNISHERS

帧数指令说明
立姿 10f1234123412341,1,2标准确反并转龙构。
13f+12341234/12341234~d/f+1,2 / 4,3~F按距离选择;4,3 可转龙构。
14f12341234/+123412343+4,4 / b+4,3主力挥空惩罚,墙边优先虎牙。
15f+1234/+1234d/f+2 / u/f+4站姿起浮确反。
起身 11f起身中1234起身中 4最快起身确反,可转龙构。
起身 13f起身中12341234起身中 1,2闪光拳击倒。
起身 15f起身中1234起身中 2龙上勾拳起浮。

龙构与热能 DSS / HEAT

要点说明
拳技自动格挡热能中进入龙构会自动格挡拳技;成功格挡与 b+2+4 可恢复热能。
热能双截棍热能中1234热能中 1+2:范围、追踪与安全性全面强化,命中可起浮并恢复热能。
滑铲续热滑铲命中 → 1+2;多数位置稳定追击,同时延长热能资源。
龙构控制对手按键用龙吼,对手横移/防守时切蹲伏滑铲或延迟继续压制。

实用贴士 TIPS

贴士说明
先抢近身洛的强度集中在近距离;远距离只用 f,F+2、u/f+2、f+3,1 等安全手段接近。
不要自动续完b+1,2,2 与拳串可延迟、停手或转龙构;固定续完会被蹲避或确反。
滑铲要铺垫先用起身中3、起身中4与龙构中段逼站防,再加入滑铲。
保留热能需要对拼特定角色时不要过早耗尽热能;龙构自动格挡与强化 1+2 是关键胜负点。