風間準 · 飛白輪廓角色像
主題
記法

風間準KAZAMA JUN鐵拳 8 出招表

國家
日本
拳法
風間流古武術
判定=上段 =中段 =下段 =特殊 =投擲 !=不可防禦發生首擊衝擊幀(i=impact,越小越快,依 Wavu)
按鍵 · 方向 1=左拳 2=右拳 3=左腳 4=右腳 | f=前 b=後 u=上 d=下 d/f=前下 d/b=後下 u/f=前上 u/b=後上狀態 · 分隔 f,f=前衝 WS=起身中 FC=蹲伏中 SS=橫移中 +=同時按 ~=緊接 *蓄力架勢 幻月中=GEN 出雲中=IZU 御生中=MIA
圖形記法 1234 四鍵方陣(左上1 右上2 左下3 右下4,亮=按下) =輕點方向 =按住 N=回中 架勢中=狀態字首 | 分隔 › 接續 + 方向+鍵 ~ 緊接 *蓄力 → 下一招 T! 迴旋

投技 THROWS

招式指令發生方向傷害掙脫
四方投1234(+1234)1+3 (或 f+1+3)i12~14正面351
型拔1234(+1234)2+4 (或 f+2+4)i12~14正面352
拂雲摔左側1234(1234)左側 1+3 (或 2+4)左側401
風車右側1234(1234)右側 1+3 (或 2+4)右側402
擰肢固背後1234(1234)背後 1+3 (或 2+4)背後50
白山+1234d/f+2+3i12正面402
招式指令發生方向傷害掙脫
理合+1234u/f+1+2i12正面401+2
落雨蹲伏中+1234FC+d/b+1+2i14~15正面451+2
月讀出雲中1234出雲中 1+3i14正面351+2
當身返技看準對手攻擊+1234(+1234)看準對手攻擊 b+1+3 (或 b+2+4)返技25
天照看準對手下段攻擊+1234(幻月自動)看準對手下段攻擊 f+3+4 (幻月自動)返技20
投技反制看準對手投技+1234(幻月自動)看準對手投技 f+3+4 (幻月自動)返技40

打擊技 ATTACKS

招式指令發生傷害判定
天津伊邪那美憤怒技憤怒中+1234憤怒中 d/f+1+2i2055
水莖·出雲碎擊123412341, 1i105, 15
槍步123412341, 2i105, 8上上
槍步·出雲擊1234123412341, 2, 2i105, 8, 12上上上
槍步·旋踢1234123412341, 2, 4i105, 8, 16上上
睡蓮·掃腿123412341, 3i105, 12
白蓮·突拔12341234123412342, 1, 4, 1i127, 9, 12, 30中中中
白蓮·玉簾12341234123412342, 1, 4, 3i127, 9, 12, 21中中
白蓮·禊1234123412342, 1, 1+2i127, 9, 21
紫苑12343i14~1514
紫苑·巫123412343, 1i14~1514, 20
魔術四12344i1217
瞬勁熱能發動12341+2i1326
流雲錘·禊12343+4i23~246, 18, 20中中中
白鷺之舞1234123412341+4, 2, 4i145, 8, 10, 23特下上上
白鷺之舞·下段12341234+12341+4, 2, d+4i145, 8, 10, 15特下上上
白鷺·陽掌1234123412341+4, 3, 1i145, 8, 15, 20特下中中
白鷺·月踢1234123412341+4, 3, 4i145, 8, 15, 17特下
氣合蓄力12341+2+3+4
出雲碎擊+1234f+1i2015
鬼殺+1234f+2i17~1820
天羽羽斬熱能發動+1234(命中/被防時)1234f+2 (命中/被防時) 1+2i17~1820, 20中中
神柱+1234f+3i1613
神柱·出雲擊+12341234f+3, 2i1613, 17
雙神柱+12341234f+3, 4i1613, 22中中
月貫腳+1234f+4i19~2121
靜心拂擋+1234f+1+2i12(5)
幻月架勢+1234f+3+4
車輪踢+1234f+2+3i28~2921
葉牡丹+12341234d/f+1, 1i13~1410, 17中中
綾縫+12341234d/f+1, 2i13~1410, 12
瑞穗+1234d/f+2i16~1714
天叢雲+1234(命中/被防時)1234d/f+2 (命中/被防時) 1+2i16~1714, 12中中
風切+1234d/f+3i1722
酢漿草+1234d/f+4i1522
天·陽掌+12341234d/f+3+4, 1i24~2517, 20中中
天·月踢+12341234d/f+3+4, 4i24~2517, 17
鳴海+1234d+2i20~2118
墨流+12341234d+4, 4i1510, 20
神度劍+1234d+1+2i2628
雙升踢+1234d+3+4i145, 15
蓬萊之舞+123412341234d/b+1, 1, 1+2i15~167, 8, 5, 5, 20中×5
菖蒲+1234d/b+2i23~2417
鐮掃腿+1234d/b+3i1814
招式指令發生傷害判定
刈足+1234(12341234)d/b+4, (4, 4)i22~2414, (15, 16)下(下下)
刈足·白露刈足中1234刈足中 1+4i2214, 5, 8特下
紫羅蘭 (CH追加堇送)+1234b+1i29~3019
龍炎+1234b+2i14~1510
龍炎·肘擊+12341234b+2, 1i14~1510, 7
龍炎·咲花掌+123412341234b+2, 1, 1i14~1510, 7, 20
龍炎·咲花連拳+123412341234b+2, 1, 2i14~1510, 7, 20
龍炎·咲花連踢+123412341234b+2, 1, 4i14~1510, 7, 24上上
龍炎·貫串+12341234b+2, 2i14~1510, 10中中
龍車踢+1234b+3i16~1720
龍車·連拳+12341234b+3, 2i16~1720, 22中中
龍車·下掃+12341234b+3, 4i16~1720, 14
白拍子+12341234b+4, 2i13~1414, 17中中
思金+1234b+3+4i22~2325
神氣+1234u/b+1+2i57~5850不可防(中)
千座+1234u+4i22~2321
神逐·天+1234u/f+1i106, 30上上
十拳劍+1234u/f+2i1924
巖戶+1234u/f+3i20~2117
鳳仙花·禊+12341234u/f+4, 3i16~1810, 8, 20中中中
彩雲錘+1234u/f+3+4i20~235, 21中中
水影·裡咲花+12341234f, f+2, 2i16~1716, 22中中
水影·花月+12341234f, f+2, 3i16~1716, 22
雪見車+12341234f, f+3, 3+4i18~1923, 12, 15中中中
突勁·禊+1234f, f+1+2i2232
天鈿女+1234f, f, f+3i24~2828
轉環·咲花掌起身中123412341234WS+1, 1, 1i12~1314, 7, 20上上
轉環·咲花連拳起身中123412341234WS+1, 1, 2i12~1314, 7, 22上上
轉環·咲花連踢起身中123412341234WS+1, 1, 4i12~1314, 7, 24上上上
巴櫻起身中123412341234WS+1, 4, 2i12~1314, 16, 17
巴藤起身中123412341234WS+1, 4, 1+2i12~1314, 16, 28中中
百花王起身中12341234WS+2, 1i13~1412, 20中中
祇王起身中1234WS+3i14~1516
一角起身中1234WS+4i11~1221
簾流起身中1234WS+1+2i2120
流月香起身中1234WS+3+4i18~1923
雙雲連踢蹲伏中12341234FC+3+4, 3i21~2210, 10, 10, 10中×4
神逐·地蹲伏中+1234FC+d/f+1i106, 30特下
蹲伏中+1234FC+d/f+2i16~1712
要返蹲伏中+1234FC+d/f+3i2112
重霞橫移中1234SS+2i1627
神樂熱能發動橫移中1234SS+4i18~2020
三光鳥橫移中1234SS+1+2i167, 9, 18上上

幻月 GENJITSU

招式指令發生傷害判定
幻月架勢+1234f+3+4
琉璃光海幻月中1234幻月中 1i20~2122
風間流·氣魄幻月中1234幻月中 2i16~1716, 32
月雲幻月中1234幻月中 3i17~2014
月雲·連拳幻月中12341234幻月中 3, 2i17~2014, 16中中
日雲幻月中1234幻月中 4i26~2824
天照自動幻月中自動防反下段20

出雲 IZUMO

招式指令發生傷害判定
出雲擊架勢+1234u+2i23~2417
祓手·巫出雲中12341234出雲中 1, 1i13~147, 26上上
祓手·結出雲中12341234出雲中 1, 2i13~147, 20
雪輪舞·禊出雲中1234出雲中 2i23~2524
瑞雲連腳熱能發動出雲中1234出雲中 3i16~1510, 16
別雷·禊出雲中12341234出雲中 4, 1i1910, 21
御光降出雲中1234出雲中 1+2i21~2224
撫子花園出雲中+1234出雲中 f+1+2i16~1721
月讀出雲中1234出雲中 1+3i1435

御生 MIARE

招式指令發生傷害判定
御生架勢+1234b+1+2
天逆鉾御生中1234御生中 1i24~2530
天沼矛熱能發動御生中1234御生中 2i1628特中
八雲立御生中1234御生中 1+2i20~2117
幻月轉換御生中御生中 F

熱能系統 HEAT

招式指令發生傷害判定
熱能爆發可發動熱能時1234可發動熱能時 2+3i1612
瞬勁發動技12341+2i1326
天羽羽斬發動技+1234(命中/被防時)1234f+2 (命中/被防時) 1+2i17~1820, 20中中
神樂發動技橫移中1234SS+4i18~2020
瑞雲連腳發動技出雲中1234出雲中 3i16~1510, 16
天沼矛發動技御生中1234御生中 2i1628特中
黃泉大弓熱能中熱能中1234熱能中 2+3i1320, 30中中
黃泉御柱熱能中熱能中·幻月中12341234熱能中·幻月中 1, 2+3i20~2114, 35

十連技 10 HIT COMBO

指令發生傷害判定
起身中123412341234123412341234123412341234WS+1, 1, 1+4, 2, 1, 2, 4, 4, 3i12~13 90 上上上上中中

進階攻略連招 · 確反 · 實戰技巧

連招依據 Wavu Wiki (現行版本) · 打法參考 TekkenDocs (Pagani)
術語 BnB=萬用基礎連招(Bread and Butter,優先練熟) | T!=迴旋(Tornado):命中空中對手使其橫轉、延長連招,每套連招限一次 | CH=反擊命中(Counter Hit):打中正在出招的對手,多數CH技有起浮/崩潰等強化效果 | 確反=對手招式被防住後利用其硬直的必中懲罰 | 精粹(Staples)=針對特定起手的更高傷害路線 | 擇/二擇=逼對手在站防(防中段)與蹲防(防下段)間二選一的猜拳局面,核心擇=該角色主要的猜拳點
玩法定位 風間准以防守反擊為核心:立回控距、後撤誘敵、用反擊(CH)技懲罰對手搶招。風間流氣功技(如 f+2 派生、d+1+2)被防時會消耗自身體力(部分可回覆),熱能中消耗減半且對敵削減增強;1,2,2 與 d/b+1,1,1+2 命中可回覆體力。中近距離用 b+2 / d+4 / d/b+3 戳刺壓制,中距離用 d/f+4、b+3 拒止,f+2(鬼殺)懲罰揮空。

核心招式 KEY MOVES

指令要點
+1234d/f+3風切:立回王牌,中段橫向覆蓋極強,被防僅-8,命中擊倒近牆可貼牆
+1234d+3+4雙升踢(剪刀腳):i14 最強CH起浮技,帶空中判定不可被下段防反,被防-25
+1234f+2鬼殺:i17 長距離浮空技,懲罰揮空的招牌;熱能中 f+2,1+2 變為安全可確認起浮
+1234d/f+4酢漿草:i15 長距離CH拒止中段,命中崩潰強制受身,被防-14 慎用
+1234u/f+3巖戶:i20 低姿態中段,被防僅-6,CH直接起浮,命中+5 可繼續壓制
+1234f+4橫移追蹤(上段),被防+3、命中+13,命中後接 1+2 必中(熱能發動)
+1234/橫移中1234f,f+1+2 / SS+4兩大被防+6壓制技,是準少有的強幀數進攻起點
+1234/+1234d+4 / d/b+3主力下段戳刺:d+4 距離長追蹤好;d/b+3 命中+2、CH+6 接續壓制
+1234/御生中1234u+2 / 御生中1+2橫移追蹤且轉入出雲架勢:出雲中 4,1(下段掃堂) 與 2(中段起浮) 構成核心二擇
+1234f+1+2靜心:上段拂擋;熱能中變為第5幀起當身,成功可接 御生2 轉全套連招

連招 (Wavu 現版本) COMBOS

起手路線 (T!=迴旋 / ~=接 / SWL=左側走)
萬用BnB (d/f+2等常規起浮)+12341234+12341234~出雲中12341234T!+12341234b+4,2 → f+3,2~出雲中1,1 T! → b+4,2
即時迴旋 (如下段防反)T!+12341234+1234+12341234~幻月中1234T! → b+4,2 → f+3 → b+2,1~F → 幻月中2
+1234(精粹 +55)d/f+2 (精粹 +55)+12341234+1234+12341234~出雲中12341234T!+1234~幻月中1234b+4,2 → d/f+1 → f+3,2~出雲中1,1 T! → f,F+2~F → 幻月中2
+12341234(+60)d/f+2,1+2 (+60)+1234+12341234+12341234~出雲中12341234T!+12341234~幻月中1234f+4 → b+4,2 → f+3,2~出雲中1,1 T! → b+2,1~F → 幻月中2
+12341234(高傷 +73)d/f+2,1+2 (高傷 +73)+1234+1234~御生中1234T!SWL+12341234~出雲中1234御生中1234f+4 → f,F+2~B → 御生中1 T! → SWL → f+3,2~出雲中1+2 → 御生中1
+1234(+75)f+2 (+75)1234+1234+1234~御生中1234T!+12341234~出雲中1234御生中12344 → f+4 → f,F+2~B → 御生中1 T! → f+3,2~出雲中1+2 → 御生中1
+1234(+58)b+3 (+58)+1234~1234T!SWL+12341234~出雲中1234御生中1234b+3~2 T! → SWL → f+3,2~出雲中1+2 → 御生中1
起身中1234(+55)WS+3 (+55)+12341234+1234+12341234~出雲中12341234T!+1234~幻月中1234b+4,2 → d/f+1 → f+3,2~出雲中1,1 T! → f,F+2~F → 幻月中2
+12341234(+38)u/f+4,3 (+38)~f~幻月中4 → f+3 → b+2,1~F → 幻月中3>2
CH+1234(+62)CH d+3+4 (+62)+12341234+1234+1234~御生中1234+1234~幻月中1234+12341234b+4,2 → f+4 → f,F+2~B → 御生中1 → f+3+4~幻月中4 → f,F+2,3
CH+1234(+60)CH u/f+3 (+60)+1234T!+1234~幻月中1234+12341234+12341234d+1+2 T! → f+3+4~幻月中4 → b+4,2 → f,F+2,3
蹲伏中+1234投後(+49)FC+d/b+1+2 投後 (+49)1234+12341234+12341234~出雲中1234T!+123412344 → b+4,2 → f+3,2~出雲中2 T! → f,F+2,3

確定反擊 PUNISHERS

幀數指令說明
立姿 10f123412341234/+12341,2,2 / u/f+11,2,2 可確認轉架勢且回血;u/f+1 擊倒(近牆優先)
12f123412341234(1234)2,1,4(,1)可確認三段 28 傷害
13f12341+2熱能發動技
15f+123412341234d/b+1,1,1+2可確認 45 傷害並回血
16f+12341234d/f+2,1+2最優起浮確反,連招路線最好
17f+1234f+2長距離起浮
蹲姿 10f蹲伏中+1234FC+d/f+136 傷害擊倒,牆場極強(消耗自身)
11f起身中1234WS+4擊倒,倒地壓制好
13f起身中12341234WS+2,1擊倒+貼牆,近牆首選
14f起身中1234WS+3最快起身浮空技
18f起身中1234WS+3+4最高傷害起身浮空
揮空罰123412341234/+1234/+1234/+12341,2,2 / d/f+4 / f+2 / u/f+3+4由近及遠選擇

熱能運用 HEAT

要點說明
靜心變當身熱能中 f+1+2 第5幀起當身,成功消耗熱能接 御生2~F 起連招
確認起浮熱能中+12341234變安全可命中確認的熱能衝刺起浮技熱能中 f+2,1+2 變安全、可命中確認的熱能衝刺起浮技
額外掃堂熱能幻月中12341234(黃泉御柱)相當於第二把下段掃堂腿熱能+幻月中 1,2+3 (黃泉御柱) 相當於第二把下段掃堂腿
氣功增益熱能中風間技對自身削減減半、對敵方增加,f,f+1+2 成為超強壓制

小連招 & 牆連 MINI / WALL

場景路線
CH1234(+24)CH 4 (+24)+1234~御生中1234(+1234/+1234)→ b+1+2~御生中1 (或 d+1+2 / u/f+3+4)
CH橫移中1234(+25)CH SS+2 (+25)+1234(+1234)→ f,F+1+2 (或 d+1+2)
+1234命中(+20)f+4 命中 (+20)+12341234(1234轉熱能)→ b+4,2 (或 1+2 轉熱能)
CH+12341234(+25)CH d/f+1,2 (+25)+1234→ u/f+1
+1234命中(+18)u+2 命中 (+18)出雲中1234→ 出雲中 3
貼牆 (+27)!+12341234~御生中1234牆! → u/f+4,3~御生中2
貼牆 (穩定)!+12341234~~御生中1234/+123412341234/橫移中1234+1234牆! → b+2,1~B~御生中2 / d/b+1,1,1+2 / SS+1+2 → U/F+2
貼牆帶回旋!+12341234T!~幻月中12341234牆! → u/f+4,3 T! → F~幻月中4 → 1+2

實用貼士 TIPS

貼士說明
體力管理血量吃緊時確反改用 1,2,2、d/b+1,1,1+2 回血;少按消耗大的氣功技
出雲二擇出雲中 4,1 (下段) ⇄ 出雲中 2 (中段,被防可罰) 是核心擇
御生2 慎用御生中 2 被防會被確反(含怒氣技),儘量在熱能中或確殺時使用
連招要點核心過渡: f+3,2~出雲 與 f,F+2~B 御生;收尾選 幻月中2(傷害) 或 f,F+2,3(運載)
對付防守型準難破鐵龜:多用 幻月中1(+3)與 出雲掃堂製造開口,耐心等CH